本人配置一般常年受卡顿影响,有时候80FPS,有时候却70都很难,经过长时间研究捣鼓,最终终于发现了相同条件下导致卡顿掉帧的罪魁祸首:人物模型精密度,重力衣摆的数量。
猎杀对决是一款吃CPU的游戏,不过如果你电脑CPU好,FPS已经稳定一百以上了就当我放屁我觉得应该不需要这么提升FPS。我这边的帧数是65-90不稳
注:【人物模型衣摆主要影响的是CPU性能,本人CPU差的情况下,用白嫖猎靶场就80以上,用雀鳝很多衣摆的靶场就70-80】对CPU瓶颈的玩家来说,不同人物能有个10帧数的差距,亲测不是巧合。对于CPU完全够的大佬请无视
我的CPU是十代i5,显卡好些占用五十几,CPU占用百分百。
如果你也是CPU不太行导致游戏FPS不高的可以往下看(如何判断CPU是否瓶颈,可看任务管理器CPU占用百分比,或到下德塞莱这种建筑物多的地方就卡掉帧就不稳(没错就是我)那么选择对猎人对游戏里流畅度是有影响的)
所以选重力衣摆少的,比如白嫖猎,不容易卡。

猎杀对决是一款吃CPU的游戏,不过如果你电脑CPU好,FPS已经稳定一百以上了就当我放屁我觉得应该不需要这么提升FPS。我这边的帧数是65-90不稳
注:【人物模型衣摆主要影响的是CPU性能,本人CPU差的情况下,用白嫖猎靶场就80以上,用雀鳝很多衣摆的靶场就70-80】对CPU瓶颈的玩家来说,不同人物能有个10帧数的差距,亲测不是巧合。对于CPU完全够的大佬请无视

如果你也是CPU不太行导致游戏FPS不高的可以往下看(如何判断CPU是否瓶颈,可看任务管理器CPU占用百分比,或到下德塞莱这种建筑物多的地方就卡掉帧就不稳(没错就是我)那么选择对猎人对游戏里流畅度是有影响的)
所以选重力衣摆少的,比如白嫖猎,不容易卡。
