先说结论:核心三件套为大面具+cd鞋+星界驱驰。符文带彗星+蓝量+cd+焦灼,副系带小兵去制器+星界洞悉。小兵去制器要前期给炮车推线用,不需要给后排兵。详细的出装顺序后面补充。
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从本质问题入手,卡牌这个英雄最需要的几个属性我认为是移动速度和CD。传统的时光巫妖cd鞋,虽然有了不错的血量和蓝量,但是在移速,前期清线能力和前期cd上实在是差强人意。裸时光会遇到打人没伤害,前期饭盒1300难憋,刚出时光后排兵一Q无法全收的问题。出卢登也有无法一Q收后排兵的问题(除非三个去制器给后排兵)。本人受b站up主玫瑰街劫神的启发,尝试卡牌出面具,效果确实不错。后来又自己在大乱斗里尝试玩cd流卡牌,出一堆cd装在大乱斗里一直丢Q当poke流玩,觉得很快乐。之后又想把cd流卡牌拿到排位里用,发现效果非常好,觉得是一套可以传播开来的玩法,所以来分享一下。
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面具+星界驱驰优点:
1. 前期技能极速极快,在出了cd鞋+遗失张杰+超然以后就有35的技能极速。
2. 对线期可以用去制器消炮车,给对面游走很大的压力,三个去制器全给炮车,刚出大面具的时候一个Q还是能清掉后排兵(面具能烫死),清线效率极高。
3. 中期cd超模,在出了面具+星界驱驰+cd鞋之后,技能极速能到85,如果吃了蓝cd直接上100。可以做到两秒多一个Q,三秒出头一个W,70多秒一个大招。虽然法强不高,但是cd快呀,打团时候一直丢Q,抽牌容错也高。伤害转化会比时光那套高很多。大招70多秒cd完全可以放弃带tp,16级时候大招甚至1分钟一个,无脑用,抓单和带线逃跑机会多很多,这样就保证了发育和带节奏的能力
4. 团战拉扯能力强:之前卡牌都喜欢出火炮,为了获得安全的控人能力。不过现在火炮太贵了,不值得,有了星界驱驰以后,团战只要Q到人,就是加移速的,6秒以后移速直接450+,配合疾跑能上500,现在移速装普遍都削了,没有英雄能追上这样一个卡牌。打团就是拉扯丢Q,W好了上去丢一张拉开等下一个W(3秒cd的W!)。那种对面根本追不上的快感很爽!
5. 打肉能力强,大面具赋予的打肉能力,团战拿Q丢前排很好命中(2秒多一个Q!)大面具的被动基本等于长期挂在对面身上
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从本质问题入手,卡牌这个英雄最需要的几个属性我认为是移动速度和CD。传统的时光巫妖cd鞋,虽然有了不错的血量和蓝量,但是在移速,前期清线能力和前期cd上实在是差强人意。裸时光会遇到打人没伤害,前期饭盒1300难憋,刚出时光后排兵一Q无法全收的问题。出卢登也有无法一Q收后排兵的问题(除非三个去制器给后排兵)。本人受b站up主玫瑰街劫神的启发,尝试卡牌出面具,效果确实不错。后来又自己在大乱斗里尝试玩cd流卡牌,出一堆cd装在大乱斗里一直丢Q当poke流玩,觉得很快乐。之后又想把cd流卡牌拿到排位里用,发现效果非常好,觉得是一套可以传播开来的玩法,所以来分享一下。
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面具+星界驱驰优点:
1. 前期技能极速极快,在出了cd鞋+遗失张杰+超然以后就有35的技能极速。
2. 对线期可以用去制器消炮车,给对面游走很大的压力,三个去制器全给炮车,刚出大面具的时候一个Q还是能清掉后排兵(面具能烫死),清线效率极高。
3. 中期cd超模,在出了面具+星界驱驰+cd鞋之后,技能极速能到85,如果吃了蓝cd直接上100。可以做到两秒多一个Q,三秒出头一个W,70多秒一个大招。虽然法强不高,但是cd快呀,打团时候一直丢Q,抽牌容错也高。伤害转化会比时光那套高很多。大招70多秒cd完全可以放弃带tp,16级时候大招甚至1分钟一个,无脑用,抓单和带线逃跑机会多很多,这样就保证了发育和带节奏的能力
4. 团战拉扯能力强:之前卡牌都喜欢出火炮,为了获得安全的控人能力。不过现在火炮太贵了,不值得,有了星界驱驰以后,团战只要Q到人,就是加移速的,6秒以后移速直接450+,配合疾跑能上500,现在移速装普遍都削了,没有英雄能追上这样一个卡牌。打团就是拉扯丢Q,W好了上去丢一张拉开等下一个W(3秒cd的W!)。那种对面根本追不上的快感很爽!
5. 打肉能力强,大面具赋予的打肉能力,团战拿Q丢前排很好命中(2秒多一个Q!)大面具的被动基本等于长期挂在对面身上

纤尘









