大家都知道1999共鸣对角色属性加成很大,但很多人第一时间只看面板和技能机制和倍率,其实角色共鸣模块对角色的成长方向起着很关键的作用。先和大家说一下各个模块的六星角色
十字模块(图1):红弩箭、牙仙、百夫长
Z字模块(图2):苏芙比、梅兰妮、未锈铠、远旅、槲寄生、皮克勒斯、温妮
倒T模块(图3):星锑、泥鯭的士
凹型模块(图4):新巴别塔、兔毛手袋
十字模块就是专门服务于暴击模组角色的,双暴加成的共鸣块最多,但也是四种共鸣模块中最脆的,拥有最少的生存类模块。
Z字型模块算是主流角色模块,创伤加成、攻击、双爆、生存模块相对分布均匀,可根据角色特性以及属性稀释来优先选取某方面的模块,是最均衡泛用的模块组。
倒T型模块和Z字形模块相比双爆模块更少,生存模块更多,这个模块类型是给偏功能性的角色使用的。这里特别说一下星锑,大家发现星锑初始暴击技巧很高、然后有洞悉暴击加成,为什么暴击溢出转伤的伤害并没有那么理想?最大的原因就在这里,倒T型模块对双暴的加成极少,而星锑本身输出还较为依赖暴击率,就导致星锑做主c有种不上不下的感觉。不知道策划是怎么想的,可能是把星锑定位成偏功能性副c的模板才给的模块吧。
凹字形模块也没啥好说的,肉模块,伤害模块占比最少,抗性防御的生存模块是最多的,这种模块就告别输出了,除非你是打反击,但是这种模块也是真的硬,生存第一模块组。




十字模块(图1):红弩箭、牙仙、百夫长
Z字模块(图2):苏芙比、梅兰妮、未锈铠、远旅、槲寄生、皮克勒斯、温妮
倒T模块(图3):星锑、泥鯭的士
凹型模块(图4):新巴别塔、兔毛手袋
十字模块就是专门服务于暴击模组角色的,双暴加成的共鸣块最多,但也是四种共鸣模块中最脆的,拥有最少的生存类模块。
Z字型模块算是主流角色模块,创伤加成、攻击、双爆、生存模块相对分布均匀,可根据角色特性以及属性稀释来优先选取某方面的模块,是最均衡泛用的模块组。
倒T型模块和Z字形模块相比双爆模块更少,生存模块更多,这个模块类型是给偏功能性的角色使用的。这里特别说一下星锑,大家发现星锑初始暴击技巧很高、然后有洞悉暴击加成,为什么暴击溢出转伤的伤害并没有那么理想?最大的原因就在这里,倒T型模块对双暴的加成极少,而星锑本身输出还较为依赖暴击率,就导致星锑做主c有种不上不下的感觉。不知道策划是怎么想的,可能是把星锑定位成偏功能性副c的模板才给的模块吧。
凹字形模块也没啥好说的,肉模块,伤害模块占比最少,抗性防御的生存模块是最多的,这种模块就告别输出了,除非你是打反击,但是这种模块也是真的硬,生存第一模块组。



