魂不像魂,恶魔城不像恶魔城,死亡消耗道具不回溯+经验掉落,本来就没有回复道具的前期更是雪上加霜,BOSS攻击没前摇+堆机制,武器操作手感和伤害判断很奇怪,好的不学喜欢学谜语人,主线没有引导,最基本的文字引导都没有,地图看似很大,实际空旷+阴间设计,物品掉落还要手动拾取不知道哪个睿智想出来的,人物动作僵硬,跳跃攻击莫名其妙的滞空很影响手感,其他的细节基本没有,人物换装备造型不会变,掉落物品仅仅用一束光来敷衍,菜单栏不显示当前状态,状态满的情况下仍然能使用回复道具,技能搓招是饭后甜点,不是正餐,一个拥有碰撞伤害的游戏怎么能完全靠搓招来放技能呢,技能应该尽量简化才对.............但凡设计师多学学离得最近的血污,这游戏也不至于这么劝退。