RT,玩盖克的技能释放注意事项
先来说C技能,这个延时炸弹。
这玩意和莲花古城A点雷兹炸弹相似,只能打愣头青,而且一次过后,很难再使用相同的第二次,除非遇到记吃不记打的铁憨憨。
但是如果思路转化一下,把C技能从一个伤害技能看成控制技能的话,那就不一样了。
比如说对面迟迟不进点,局面打不开怎么办?扔个C封路。

又比如说队友炼狱、猎枭、雷兹等等的大招好了,但对面位置容易跑怎么办?扔个C封路。
再比如说,残局一打多,对面站一起,拉出去就会被多个枪线架住怎么办?扔个……有大的话先扔个大,再扔个C。
总之,不要老想着用C技能去抽奖炸人,要把它当作封路技能来看待。
接下来是Q技能,皮蛋。
先来纠正一个新人玩皮蛋的小错误:那就是瞎安包。
可能如果自己安包的话,新人会把包放在一个视野好、容易守包的地方,但是用皮蛋安包的话,就随便点一个地方就完事了。

(常见下包点↑)

(某些盖克新玩家用皮蛋的下包点↑)
虽然这样在一些对局里并没有什么差别,但在有些对局里却只能让你们眼睁睁看着包被警家拆掉却毫无办法。
所以一定要注意!
另外,讲一下应付皮蛋的方法,皮蛋震荡范围是个三角形,当打不掉皮蛋时往后退百分百是没办法躲掉震荡的。
正确的应对办法是向左前、或者右前,这样就会有一定概率走出皮蛋的震荡范围。
E技能
一般情况下,扔E技能就是往天上丢,这样可以让E技能飞的更远一些。

但是在对手有防备的情况下,很有可能他们在听到你丢技能后就往天上看,在E技能刚出来时就打掉。
这时候就要学会E技能的第二种丢法:往地上丢。

(最高点只会到头线)
E技能撞到墙面并不会立刻停下,而是会反弹。
这样我们就可以躲在掩体后面,往地上丢技能,利用E技能的反弹来规避对方的枪线,成功致盲对方。
这种情况在于知道对面位置,又不好拉出去对枪的时候使用。
R技能
R技能没什么可讲的,大的到就是爽,大不到就是探信息。
另外注意下附近有多少敌人,千万别就大到一个,结果拉出后发现对方屁股后面还跟着几个老六架枪等你。

先来说C技能,这个延时炸弹。
这玩意和莲花古城A点雷兹炸弹相似,只能打愣头青,而且一次过后,很难再使用相同的第二次,除非遇到记吃不记打的铁憨憨。
但是如果思路转化一下,把C技能从一个伤害技能看成控制技能的话,那就不一样了。
比如说对面迟迟不进点,局面打不开怎么办?扔个C封路。


又比如说队友炼狱、猎枭、雷兹等等的大招好了,但对面位置容易跑怎么办?扔个C封路。

再比如说,残局一打多,对面站一起,拉出去就会被多个枪线架住怎么办?扔个……有大的话先扔个大,再扔个C。

总之,不要老想着用C技能去抽奖炸人,要把它当作封路技能来看待。
接下来是Q技能,皮蛋。
先来纠正一个新人玩皮蛋的小错误:那就是瞎安包。
可能如果自己安包的话,新人会把包放在一个视野好、容易守包的地方,但是用皮蛋安包的话,就随便点一个地方就完事了。

(常见下包点↑)

(某些盖克新玩家用皮蛋的下包点↑)
虽然这样在一些对局里并没有什么差别,但在有些对局里却只能让你们眼睁睁看着包被警家拆掉却毫无办法。
所以一定要注意!
另外,讲一下应付皮蛋的方法,皮蛋震荡范围是个三角形,当打不掉皮蛋时往后退百分百是没办法躲掉震荡的。
正确的应对办法是向左前、或者右前,这样就会有一定概率走出皮蛋的震荡范围。

E技能
一般情况下,扔E技能就是往天上丢,这样可以让E技能飞的更远一些。

但是在对手有防备的情况下,很有可能他们在听到你丢技能后就往天上看,在E技能刚出来时就打掉。
这时候就要学会E技能的第二种丢法:往地上丢。

(最高点只会到头线)
E技能撞到墙面并不会立刻停下,而是会反弹。
这样我们就可以躲在掩体后面,往地上丢技能,利用E技能的反弹来规避对方的枪线,成功致盲对方。
这种情况在于知道对面位置,又不好拉出去对枪的时候使用。
R技能
R技能没什么可讲的,大的到就是爽,大不到就是探信息。
另外注意下附近有多少敌人,千万别就大到一个,结果拉出后发现对方屁股后面还跟着几个老六架枪等你。