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暗影格斗2 Switch 版本评测

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楼主在三日前突闻 Switch 版暗影格斗有独占的 PVP 功能(但请注意,只有本地模式),遂下血本 90 RMB 购买并于两天内全部打穿,查了查网上甚至包括这个贴吧都没有很详细的评测,于是今日发布这一评测并与之前玩过的手机版作比较,给有 Switch 或者相关模拟器的玩家一定的参考!
评测包含以下方面:
1.价格
2.性能表现
3.单机部分
4.PVP 部分
镇楼图是 Switch 商店中暗影格斗2页面的截图。可以看到我已经买啦~


IP属地:上海1楼2023-07-27 19:21回复
    关于平台和价格
    平台方面我已经讲过了,这个就是 Switch 的版本,你当然可以用模拟器,甚至可以通过模拟器里面魔改的内容来实现远程联机,不过这些高端操作我是没工夫去折腾的,以下评测均只针对 Switch 原版,所用的设备也是 Switch 进行游玩。
    价格方面,平常是 15美元,圣诞节或者万圣节可能会打折,可以关注一下。而根据买断制游戏的默认规则(不允许 Pay to Win),游戏内所有的氪金项目都被移除,因此不需要担心后续的花费。
    至于版本,这个游戏的最后一次涉及版本的更新还停留在 2018 年,今天来评测的话显然是已经完全稳定下来了。
    具体情况见下图:



    IP属地:上海2楼2023-07-27 19:37
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      2025-08-22 05:11:52
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      2. 性能表现:它卡吗?
      是的, Switch 的机能如此糟糕,以至于这款老旧的手游都有可能出现帧率下降的情况。好消息是,情况出现得不多,游戏也很少完全卡死甚至直接崩溃(我只遇到过一次),但即便是在主机模式下的 45 W 功耗情况下,画质仅仅在 1080p 都会时常出现显著的帧率波动,常常不足十帧。这样一款老游戏表现却连 30 帧的及格线都稳定不了,这真的很令人意外。
      不过还有一点点好消息,那就是 PVP 模式的帧数从来极为稳定,显然为了 Switch 专门优化过,值得表扬。但故事模式中如此糟糕的性能表现,实在是让人怀疑 NEKKI 到底有没有认真做好移植工作,还是说就是直接搬来手游就想捞金呢?作为一款 2013 年的手游的性能表现却只能堪堪及格,实在是说不过去。


      IP属地:上海3楼2023-07-27 19:43
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        3.单机部分的故事模式:和最新的版本有什么区别?
        应该说 Switch 版本的故事模式远远不是最新的,砍掉或者说懒得后续更新的内容数不胜数。除了最基本的故事模式以外,Switch 版的故事模式只添加了以下内容:
        1.师傅的旧伤
        2.不完整的日食模式(仅仅有增加难度的关卡以及极少的重玩环节,缺少挑战 BOSS 以获得武器的重头戏)
        没了,就这俩。是的,没有很多日食关卡,没有哨兵套装等等后来的新套装,没有升天导致无法或者僧侣套装等等……
        不过比最新版的手机版故事模式要更好的一点是,这一个版本的所有氪金选项都被移除了,因此金币和宝石都给的十分慷慨,即便打完对应的锦标赛和挑战可能会有所不足,生存战的资源也肯定足够。实际上,我打完的全程就没有为了资源打过几次生存战,当然是在不购买最先进的暗器和魔法的前提下啦。
        更何况这个版本直接给你充满了无限体力,游戏进度丝毫不会卡住,因此称之为养肝版也不为过,见下图,压根没有体力条一说:

        看到这里肯定有朋友想问:为什么资源只谈论金币和宝石?不是还有很多别的乱七八糟的拿来升级附魔的资源吗?是的,这代之中尽管保留了武器附魔,却完全删除了所有自己添加附魔的方式,因此当然不需要任何相关资源。这导致的问题是一个武器的附魔在最初就被确定了,而附魔的概率随着等级提升,居然是会不断下降的。见下图,被我一路升级上来的太刀和最新武器,注意他们附魔条的区别。


        附魔条越短,触发概率越低。因此游戏到了后期,旧武器就算不断升级,附魔也会越来越难以触发,不得不说是一个巨大的遗憾(打梅尔和泰坦难多了唉)。


        IP属地:上海4楼2023-07-27 19:57
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          4.PVP:停留在最基本功能的模式
          这个PVP只能实现最起码的功能:连接两个手柄对战,或者玩家和 AI 打。至于其他格斗游戏早就有的PVP功能,这里面几乎是全部缺失,包括但不限于:
          1. 联网对战。
          2. 大量自定义功能,比如武器附魔、比赛时长、局数、血量、甚至还有是否允许魔法和暗器等。
          3. 更智能的陪练AI(这个其实原版的故事模式里面也没有)。
          4. 自定义外观,这导致两个人用一个角色完全分不开谁是谁。
          关于第二点,你没看错,这里面每一个角色的附魔都是固定的,甚至在更新之前连每一个角色所使用的武器都是固定的(请回到开头仔细看更新介绍,就是更新对战模式可以自选武器这个功能,然而这个自选武器列表居然是不完全的,有一些武器根本选不到,比如东方马刀和东方棍)。
          选角界面如下,看上去每个角色对应一种武器的情况还行:

          可以看到最后七个角色右上角带有绿标,这些都是需要打通故事模式才能解锁的,所以我才花了两天时间又打了一遍故事模式。这七个角色都是 BOSS 角色,下面讲解平衡性的时候会讲到。
          这个名单中每一个角色的武器、暗器、魔法和附魔全都是固定的,这导致其搭配性非常死板,无法自由选择。更不用说格斗游戏应该有的平衡性了。这主要是由于暗影格斗2 的原本就是为了单机模式所准备的,其平衡性问题自然会在 PVP 中被无限放大,甚至不需要加入 BOSS 角色,就在其他可选角色之间就有巨大的能力差异。这只需要我和我的朋友两个彩笔多打几次立刻就能体验到,更不用提高手之间的对决了。附魔的恐怖见下图,而且这个模式中附魔的触发概率还很高,对平衡性而言简直是雪上加霜。

          七个 BOSS 角色更不必说,其中梅尔肯定是最为不平衡的。 BOSS 可以启用自己的特殊技能(梅尔是和寡妇一样的传送),附魔也和原来一样,只是血和甲回到正常水平。这些角色原本就不平衡。
          抛开附魔不谈,武器之间也有石头剪刀布的情况,这个吧友比我清楚很多,就不妄言了。


          IP属地:上海5楼2023-07-27 23:58
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            那么最后总结一下:PVP 好玩吗?这个游戏值得买吗?
            先回答第一点:如果你有一个愿意和你一起玩的彩笔朋友(这可是玩游戏的最高配置啊!),那么还是很有体验的。暗影格斗2 的操作本身就为了手游市场做出了大量的简化,其深度非常浅薄,就那么几个招数,十几分钟就能上手。
            尽管其 PVP 确实有平衡性问题,但也没有特别巨大。暗器确实是一个非常影响格斗游戏体验的设定,不过如果是和好朋友的话完全可以立下君子协定来解决。两个人找时间坐在一起勾心斗角实在是非常欢乐的一件事情。
            第二点,那当然是常见回答:原价绝对不值得购买,降价可以考虑购买。计算到无限体力和慷慨的货币这一点,再考虑到体量与美工,这款实际上的手游的定价应该为 5 美元左右,现价 15 美元显然远远偏高。如果还能降价到 7 美元这个水平,并且想要一款能够和好朋友一起玩的格斗游戏,又玩腻了大乱斗的话,那就买吧。顺带一提这种厂当然是没有卡带的,只能买数字版咯。


            IP属地:上海6楼2023-07-28 00:08
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              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-07-28 00:17
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                补充一下操作方面,简单介绍一下 Switch 版的操作和手机版有什么不同。
                首先从下方的对战界面的截图就不难看出,Switch 版的对战是完全不需要搓玻璃板的(不难理解任天堂肯定会要求必须要适配手柄),所有屏幕上的战斗相关的按键都被移除了。实际操作中是左摇杆和十字键中任意使用一个来指代方向,而 ABXY 按键就分别对应拳、脚、暗器和魔法,总而言之对应起来相当简单。右摇杆则完全闲置无用。
                正是如此简单稀少的按键,使得两个 Joy-Con 手柄拆开直接开启 PVP 模式变得可行,而非必须要接入另一个的手柄,这对外出时与好友即时对战的场景而言相当友好。

                ABXY 按键的手感没必要多谈,暴打搓玻璃显然毫无压力。这里讲一讲左边控制方向的选择,是摇杆还是十字键的操作更舒服呢?我觉得这可能要看情况。
                由于我并没有购买任何 Switch 的第三方手柄,因此就用我手头有的原装 Joy-Con 和 Switch Pro 手柄做对比。他们的左摇杆与十字键的照片分别如下:
                下图为 Joy-Con 照片(颜色是限定版的,功能和普通版的 Joy-Con 是完全一样的)

                下图是 Switch Pro 手柄,可以理解成任天堂官方推出的升级手柄。

                可以看到, Switch Pro 手柄的十字键才是真正的十字键,而 Joy-Con 手柄的十字键其实是四个分立的按键。并且 Switch Pro 手柄的摇杆远远大过 Joy-Con, 这使得它的摇杆使用体验远超 Joy-Con.
                回到软件层面,暗影格斗其实操作整体上是更偏向于欧美的格斗游戏,最典型的就是真人快打。如果大家有玩过真人快打就知道,它的操作对键盘的友好程度是远远超过对摇杆的,不仅几乎没有斜向键的招式,而且连招也不会要求转一圈摇杆,而是几个分立的按键,这使得摇杆作用不大。真人快打的专业玩家几乎清一色的 PS 手柄来玩,就是因为其方向键是分立的。
                暗影格斗在这方面显然继承了欧美格斗的特点。除了一少部分动作以外,几乎没有用到斜向键的部分。所以平时主要用十字键打游戏、部分时候辅以摇杆操纵是完全可行的,并且暗影格斗中还有向前冲这类非常适合十字键的操作,而摇杆天然难以迅速向某个方向推动两次。
                然而 Switch Pro 手柄的连体十字键设计却有一定的问题,在按下的方向不稳定时很容易出现识别为斜向的情况,如下:

                实际操作中很容易出现按方向按成斜向的情况。为此,如果你使用 Switch Pro, 最好不要使用十字键。而如果使用的是摇杆手感十分糟糕的 Joy-Con, 那么最好还是使用分立的十字键。实测利用分立的十字键完全可以打出重抱摔的一些近战流派,不会比摇杆落后太多。
                个人觉得这类格斗游戏最好的十字键可能还是像 Xbox Series 手柄那种,带斜向的同时也方便按出标准方向,如下图:

                Switch 原装的手柄是不太适合玩格斗游戏的,仅个人意见~


                IP属地:上海8楼2023-07-28 16:07
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                  2025-08-22 05:05:52
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                  牛的,老哥


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-07-28 16:10
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                    写个switch评测都这么认真


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-08-01 17:15
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                      老哥,Switch上你打过最后的日梅了吗,我死都打不过去


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-09-08 00:25
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                        商店里找不到了


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-10-23 21:14
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                          NS版BUG好多,我第一章锦标赛和第二章boss的日蚀直接打不了了


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-07-08 00:49
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                            昭告天下,


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-07-08 07:08
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