补充一下操作方面,简单介绍一下 Switch 版的操作和手机版有什么不同。
首先从下方的对战界面的截图就不难看出,Switch 版的对战是完全不需要搓玻璃板的(不难理解任天堂肯定会要求必须要适配手柄),所有屏幕上的战斗相关的按键都被移除了。实际操作中是左摇杆和十字键中任意使用一个来指代方向,而 ABXY 按键就分别对应拳、脚、暗器和魔法,总而言之对应起来相当简单。右摇杆则完全闲置无用。
正是如此简单稀少的按键,使得两个 Joy-Con 手柄拆开直接开启 PVP 模式变得可行,而非必须要接入另一个的手柄,这对外出时与好友即时对战的场景而言相当友好。

ABXY 按键的手感没必要多谈,暴打搓玻璃显然毫无压力。这里讲一讲左边控制方向的选择,是摇杆还是十字键的操作更舒服呢?我觉得这可能要看情况。
由于我并没有购买任何 Switch 的第三方手柄,因此就用我手头有的原装 Joy-Con 和 Switch Pro 手柄做对比。他们的左摇杆与十字键的照片分别如下:
下图为 Joy-Con 照片(颜色是限定版的,功能和普通版的 Joy-Con 是完全一样的)

下图是 Switch Pro 手柄,可以理解成任天堂官方推出的升级手柄。

可以看到, Switch Pro 手柄的十字键才是真正的十字键,而 Joy-Con 手柄的十字键其实是四个分立的按键。并且 Switch Pro 手柄的摇杆远远大过 Joy-Con, 这使得它的摇杆使用体验远超 Joy-Con.
回到软件层面,暗影格斗其实操作整体上是更偏向于欧美的格斗游戏,最典型的就是真人快打。如果大家有玩过真人快打就知道,它的操作对键盘的友好程度是远远超过对摇杆的,不仅几乎没有斜向键的招式,而且连招也不会要求转一圈摇杆,而是几个分立的按键,这使得摇杆作用不大。真人快打的专业玩家几乎清一色的 PS 手柄来玩,就是因为其方向键是分立的。
暗影格斗在这方面显然继承了欧美格斗的特点。除了一少部分动作以外,几乎没有用到斜向键的部分。所以平时主要用十字键打游戏、部分时候辅以摇杆操纵是完全可行的,并且暗影格斗中还有向前冲这类非常适合十字键的操作,而摇杆天然难以迅速向某个方向推动两次。
然而 Switch Pro 手柄的连体十字键设计却有一定的问题,在按下的方向不稳定时很容易出现识别为斜向的情况,如下:

实际操作中很容易出现按方向按成斜向的情况。为此,如果你使用 Switch Pro, 最好不要使用十字键。而如果使用的是摇杆手感十分糟糕的 Joy-Con, 那么最好还是使用分立的十字键。实测利用分立的十字键完全可以打出重抱摔的一些近战流派,不会比摇杆落后太多。
个人觉得这类格斗游戏最好的十字键可能还是像 Xbox Series 手柄那种,带斜向的同时也方便按出标准方向,如下图:

Switch 原装的手柄是不太适合玩格斗游戏的,仅个人意见~