建议先点2技输出.
之后点3技传送阵将对方血量压低. 正常人血量高跟低的走位意识都会不一样的
之后就要主2副1.
前期1技只能保命 所以没事就不要离塔太远了 儘量利用2技打牆反弹来消耗对手. 除非感觉对手好弱/非常残血, 否则90%以上是不会上前压塔, 因为大慨率靠反弹命中2次收头的机会好低, 被打野抓送头的机会高. 可以在对面兵线刚越过塔时用2技加反弹打2下兵. 加速推兵来争取跑线时间. 但打完一下就要后退 打野抓人伤不起
基本上如果对面残血, 推兵又没你快的话, 你已经是一个合法的中单博士.
其实中单基本分2种, 一种是靠普攻的, 一种是靠技能输出的. 靠技能输出就意味着你的推塔效益好低, 所以你要刷存在感就要靠跑线. 怎麽跑呢? 看打野往那跑就去那. 而且可以考虑用3技传送过去减低被抓的机会. 毕竟兵线很重要, 打2下, 就要回中路吃兵线了.
如果对面中单血高, 就不要跑线, 先用3技配搭2技/2技打牆反弹多消耗一下. 如果对面是喜欢压塔就更应该躲在塔后远程输出. 基本上比博士手长的没几个.
到博士有了大技才是游戏真正的开始. 基本上就是3技传送阵放塔旁, 再一个大技打过去, 看对面残血程度再决定上前2技/回中路吃兵线.
到了中期,1技的距离足够就要多用一技定身再一个大技/2技打过去. 多定一两次身就不要再有人敢接近你.
最后, 博士算是唯一不怕战争机器大技的.
之后点3技传送阵将对方血量压低. 正常人血量高跟低的走位意识都会不一样的
之后就要主2副1.
前期1技只能保命 所以没事就不要离塔太远了 儘量利用2技打牆反弹来消耗对手. 除非感觉对手好弱/非常残血, 否则90%以上是不会上前压塔, 因为大慨率靠反弹命中2次收头的机会好低, 被打野抓送头的机会高. 可以在对面兵线刚越过塔时用2技加反弹打2下兵. 加速推兵来争取跑线时间. 但打完一下就要后退 打野抓人伤不起
基本上如果对面残血, 推兵又没你快的话, 你已经是一个合法的中单博士.
其实中单基本分2种, 一种是靠普攻的, 一种是靠技能输出的. 靠技能输出就意味着你的推塔效益好低, 所以你要刷存在感就要靠跑线. 怎麽跑呢? 看打野往那跑就去那. 而且可以考虑用3技传送过去减低被抓的机会. 毕竟兵线很重要, 打2下, 就要回中路吃兵线了.
如果对面中单血高, 就不要跑线, 先用3技配搭2技/2技打牆反弹多消耗一下. 如果对面是喜欢压塔就更应该躲在塔后远程输出. 基本上比博士手长的没几个.
到博士有了大技才是游戏真正的开始. 基本上就是3技传送阵放塔旁, 再一个大技打过去, 看对面残血程度再决定上前2技/回中路吃兵线.
到了中期,1技的距离足够就要多用一技定身再一个大技/2技打过去. 多定一两次身就不要再有人敢接近你.
最后, 博士算是唯一不怕战争机器大技的.