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目标是贵妇人,一转选跳舞还是吟游诗人的好?

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我昨天把柯妮特重置了。她原本是吟游诗人-歌姬。但是她的独特技能明显是近战单位……当时就有点想不通。昨天剧情过到女歌手那…才明白原来歌姬是她。而之前有SL过,看过贵妇人的技能树,发现这就是个用鞭子的近战单位,那明显就是给柯妮特准备的。昨天想通了就把柯妮特重置了。结果到了一转的时候,就犯了难。舞娘和吟游诗人……两边都没有近战能用的技能树?…… 犯难之下,只好先挂起,不转职继续练,到20多了……这会影响成长不?
另外,修女院长,看设定怎么都是转主教的,结果看技能书……为啥有加物攻的技能?还有棍棒达人??修女院长我之前一直都是抱着书普度众生的啊……


IP属地:福建1楼2023-07-25 17:01回复
    MI是比较全能的万金油职业,但全能的同时却也是全不能。歌手路线对比DI少了咏速提升,只能唱一首歌,不会DI的加速歌,连击歌等,没有防打断被动。舞娘路线同样没有防打断的被动,不会减速舞,减耐舞等
    武器装备鞭子跳舞速度就不如ET,唱歌速度就不如DI,但是流程里你清杂速度越快MI就比另外2个好用。走歌手路线可以只唱经验歌,走舞娘路线全体加攻和减防舞都是选择。会复活会加攻,TP值最高等都是优点
    输出的话因为鞭子攻击力低,速度修正低,鞭子技能速度修正低。为了那点输出使得MI变的龟速,少了很多辅助的回合就属于是捡芝麻丢西瓜了。只有后期王冠后堆满速度,再由伊斯特来转,靠着她的被动技能用扫除才能同时高速跳舞,高速输出,否则还是好好当一个辅助役吧。能装备鞭子,有把自动固定满干劲的女王之鞭也是MI的一个优势(本作协力技实用又强大)
    柯妮特的技能其实实用度不高,需要敌人近身攻击才会吃。。。后期敌人技能表拉满,有多少直接近身攻击打你一个后排的。而且队伍里有VL开了保护这样的技能还很难打到她身上。无论唱歌还是跳舞,被高伤害打到或是暴击固定1/3几率都会被打断。靠主动攻击去吸引反击的做法也不是很推荐
    女仆系角色流程可以DI可以MI唱唱经验歌,升级快等级碾压清图轻松点,毕竟是个堆速度收益最大的游戏。ET属于BOSS战才能发挥价值的职业,减速舞就不用说了,减防减耐舞对物理系的伤害加成是立竿见影。还有当你输出打不动敌人的时候可以考虑全队防守,就靠ET的减血舞慢慢磨死敌人,也是一种玩法,是其他2个路线无法做到的。只是平时清杂兵够快的话,ET那些舞的功能性就不没那么高了,越是持久战越重要的职业
    这游戏魔法就是前期厉害。魔法的伤害由魔法基础伤害加上角色的INT加成的方式组合,和物理系的直接看攻击力算上倍率不同。前者属于不怎么吃装备的加法,后者属于非常吃装备但是做的是乘法。别看一个法系职业怎么会有物理近战技能。其实后期王冠+高速的BS/SG,用近战技能输出比魔法还高,尽管伤害并不算有多高。毕竟魔法逃不开咏唱,只要咏唱就至少2回合,你物理可以输出打2次,还不像物理系那样吃装备的加成


    IP属地:江苏2楼2023-07-25 18:36
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      2025-08-27 13:38:43
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      女主人用易丝特转 走舞娘路线 女仆系拉满 学减攻减防舞和复活 其他随意
      这职业过图用的 不用咏唱的舞蹈更适合快节奏的杂兵战 输出技能都是鸡肋 几乎不用所以优先点过图好用的复活 易丝特被动是女仆系加成所以更适合这职业


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-07-25 19:11
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        吟游前期厉害 ,tp歌等于无限火力。
        舞者后期厉害,减攻减速真伤三板斧。
        贵妇基本上是个划水职业 ,30-50级唱tp歌经验歌,50-99跳减攻舞就行了,主力舞者可以跳另外两支


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-07-25 19:18
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          自己玩下来的感觉就是女主人推图就一个复活,其他的没什么优势。不过复活确实挺好用的。还有任何女仆系都应该先把仕奉之心还有女仆长先点满再考虑别的。
          然后唱歌系不如跳舞系好用,毕竟唱歌要读条收益慢。但我记得唱歌主要加法系能力,舞蹈加物理系,三四十级时候正是法师横着走时候,加上有雪菜麦克风,前面唱歌也行。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-07-27 13:53
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