



B点相较于a点对我来说,我觉得b点可以讲的多一点,因为b点多了一条中路进b,而且到了后面守方回了b点,对面还会从你家绕b点也是比较抽象的。所以b点的点位我觉得蛮多,首先我说的第一个点位就是敌人进b的常用点位,敌我双方基本上直接就在b区大道交火了,主要是你没有蝰蛇人家就敢压制进来,但是你换KO,直接在大道里面扔匕首,范围大,能穿墙,基本上就算人家躲墙边也能压制到,大概率就能确定对面要不要打b点了。
还有两个点位是如果攻方下包过后,你需要扔的匕首的位置,二选一就是,一个是防止对面回防的时候从家回防打一波压制,一个是防止中路回防打压制,我一般碰见最多的都是从中路回防的,基本上都会躲在那个位置放技能,直接匕首压制就是了,基本上KO一把能够扔三次匕首,容错率还行,挺推荐这三个点位的。