优点:1.UI为系列之最,刚开始玩让人耳目一新,薄纱大志,是最大优点
2.系列最好的底子,具备立志传前创造pk一样的扩展性。
3.与立志传一样很好的把一些杂牌武将运用了起来,的确是君臣同心
4.知行区块的特殊资源结合ui是很不错的,有一定的种田欲望
缺点:1.主要是战斗方面,纯堆叠数据,很多东西无论是现实还是游戏性都不合理,那个体力槽是真的答辩不合理,缺少细节。
2.战斗方面自走棋线性太吐槽,持续可玩性不高,缺乏游戏的战略性和纵深性,a战斗i也跟傻子一样,砍瓜切菜一样。
3.AI巨蠢,你告诉电脑防卫据点只会在首府设置什么意思?那你pk巨篇幅添加攻城战有什么意义?被立志传薄纱(不过大概率以后会补正)
4.小势力纯经验包,群雄剧本强势力中势力在开局甚至都毫无难度。
5.智略性提案的效果收益太智障,要么就是你会认为收益略高,要么就是操作繁琐,操作完又太简单
总评:一般,像是半成品,但有一定展望性,需要后期dlc完善

2.系列最好的底子,具备立志传前创造pk一样的扩展性。
3.与立志传一样很好的把一些杂牌武将运用了起来,的确是君臣同心
4.知行区块的特殊资源结合ui是很不错的,有一定的种田欲望
缺点:1.主要是战斗方面,纯堆叠数据,很多东西无论是现实还是游戏性都不合理,那个体力槽是真的答辩不合理,缺少细节。
2.战斗方面自走棋线性太吐槽,持续可玩性不高,缺乏游戏的战略性和纵深性,a战斗i也跟傻子一样,砍瓜切菜一样。
3.AI巨蠢,你告诉电脑防卫据点只会在首府设置什么意思?那你pk巨篇幅添加攻城战有什么意义?被立志传薄纱(不过大概率以后会补正)
4.小势力纯经验包,群雄剧本强势力中势力在开局甚至都毫无难度。
5.智略性提案的效果收益太智障,要么就是你会认为收益略高,要么就是操作繁琐,操作完又太简单
总评:一般,像是半成品,但有一定展望性,需要后期dlc完善
