正好最近暑假打怪经验双倍,在之前的帖子,有很多朋友问我,能不能详细讲解一下疲劳和副本找回方面的内容,所以本文就着重以这亮点为核心,为大家解答一下相关的问题!
一,疲劳值系统
如果看过前面活跃篇的朋友肯定对这个按钮非常熟悉,在里面我们可以得到很多有用的信息,我个人认为,疲劳度系统是为了限制玩家升级的一种有效措施,当然,这并不在本文的讨论范围内,这里着重介绍一下疲劳值系统的各项内容。

首先我们要明确的是,随着我们等级的不断提升,原有的每日活跃已经不能满足我们海量的经验需要,于是,官方特地推出了一系列经验地图,在这些地图里,我们击杀特定怪物是可以获得比其他来源更加丰富的经验。但官方不可能让你24h都在升级,所以就推出了这个疲劳值系统,正文也由此展开了:
(一) 特定野怪
打开上图的经验加成界面,我们可以看到下方有推荐Boss、精英、小怪,这些怪分布在地图里,有些地图是限制等级的,如华容道、塔浪甸等,被称为卡级图,当然有些地图是全等级都可以进的,如东岭、鸟山等等,当然每个等级所进入的地图不同,这里我就不一一列举了,大家可以在界面里详细进行查看。

我们击杀一个怪物,需要消耗特定的疲劳值,比如我去击杀103小怪,会消耗0.21点疲劳

如下图,我们可以看到,两排103小怪一共是十只,那么当我们手动击杀两排小怪,一次性就要消耗1点疲劳值(精英怪也是如此)

一,疲劳值系统
如果看过前面活跃篇的朋友肯定对这个按钮非常熟悉,在里面我们可以得到很多有用的信息,我个人认为,疲劳度系统是为了限制玩家升级的一种有效措施,当然,这并不在本文的讨论范围内,这里着重介绍一下疲劳值系统的各项内容。

首先我们要明确的是,随着我们等级的不断提升,原有的每日活跃已经不能满足我们海量的经验需要,于是,官方特地推出了一系列经验地图,在这些地图里,我们击杀特定怪物是可以获得比其他来源更加丰富的经验。但官方不可能让你24h都在升级,所以就推出了这个疲劳值系统,正文也由此展开了:
(一) 特定野怪
打开上图的经验加成界面,我们可以看到下方有推荐Boss、精英、小怪,这些怪分布在地图里,有些地图是限制等级的,如华容道、塔浪甸等,被称为卡级图,当然有些地图是全等级都可以进的,如东岭、鸟山等等,当然每个等级所进入的地图不同,这里我就不一一列举了,大家可以在界面里详细进行查看。

我们击杀一个怪物,需要消耗特定的疲劳值,比如我去击杀103小怪,会消耗0.21点疲劳

如下图,我们可以看到,两排103小怪一共是十只,那么当我们手动击杀两排小怪,一次性就要消耗1点疲劳值(精英怪也是如此)
