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合理推测,若干年之后ba的伤害克制的可能情况

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之前ba只有三种属性的时候,克制表是相当简洁清晰的,就跟九九乘法表一样好记。然而,新属性加入后破坏了这个表的对称性,四种属性之间的克制关系也开始变得有点混乱。
故本人略在此推测了一下未来可能的克制表:
楼下放图


IP属地:浙江1楼2023-07-24 13:27回复


    IP属地:浙江2楼2023-07-24 13:28
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      2025-08-25 02:35:27
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      那就属于金桑没活了


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-07-24 13:30
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        这个表是基于之前三属性表的对称性来做的推测,也可以看到,为了这种对称性,我不得不把神秘攻对弹力甲的克制倍率调整成effective了
        虽然不想这么说,但估计金桑很可能要往这个方向搞


        IP属地:浙江4楼2023-07-24 13:32
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          迟早的事,出弹力甲就已经准备好了。只不过那时候还在2周年余韵里所以没那么大反应。这次goz决战鸡若藻总力三连击给大伙干懵逼了反应才这么大


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-07-24 13:48
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            弹力装甲已经实装,不太可能再改一个神秘effective,会被冲的。因为这相当于调低一个已实装角色的防御。
            我看法和你差不多,但新出的装甲的effective应该会落在新攻击属性上面。或者干脆新的三属性装甲和以前的不是同等地位,而是被克制更少的一个上位属性


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2023-07-24 14:25
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              前提是他能活若干年,活到再出两个新属性


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-07-24 14:28
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                NewB是吧


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2023-07-24 14:29
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                  2025-08-25 02:29:27
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                  还是那句话从紫色属性调了这么久最后还是这个🐦样疯狂加补丁 就不要期望你游ch能把这属性表弄明白了😅


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2023-07-24 14:36
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                    合理推测,ba撑不了若干年


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2023-07-24 14:38
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                      我觉得有可能像后面会变成崩三那样量子虚数互相克制,和原本的三个属性不冲突


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-07-24 14:41
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                        复习线代的我看得我满脸泪


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-07-24 14:56
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                          这才哪到哪,看看宝可梦。


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2023-07-24 14:56
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                            四个属性加俩光暗齐活啦


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-07-24 15:00
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