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求助

求助各位大佬,什么基地和地图最好。。。。

只看楼主收藏回复

内部应该建那些设施,占什么前哨站,配什么幸存者。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-07-24 10:19回复
    前期格子少没啥选择,基本上都是建个医院+工坊,如果还剩一个格子缺士气建厕所、缺食物建花园,后期搬家就想建什么建什么了,前哨站建议选择经常路过的位置,别占特别偏远的位置(哨站以食物、药品为主,如果找不到技能书学技能可以临时占个加油站学机械或占个信号塔学计算机,但前期影响力紧张不推荐这么做)


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-07-24 10:47
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      新手第一次玩致命建议瀑布山,影响力人数够了直接搬消防局,消防局有免费水电,然后通关建筑师拿了遗产卡后选择特谷,占该地图地标,可以做气味掩盖剂


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-07-24 10:51
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        消防局。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-07-25 07:23
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          德鲁克县: 1.烤肉酒吧(4人口小基地,总大小:1大5小,可建:1大4小,自带建筑:最强厨房2床位,格子太少,颜值高,防御一般,内环)推荐程度:较高
          2.骑士电影院(6人口,总大小:1大7小,可建:1大4小,自带建筑:3级休息室,颜值高防御高,外环)推荐程度:高
          3.商业街(8人口,总大小:3大8小,可建:3大4小,自带建筑:2级健身法,3级医务室无需建材维护,颜值一般,防御差,好在格子多自由度高,外环)推荐程度:较高适合养老
          普罗斯岭: 1.铁锈罗西(4人口,总大小:2大6小,可建:2大4小,自带建筑:满级厨房,油罐瞭望塔,一堆资源可拆,没有鸡肋自带建筑,颜值高防御高,中环)推荐程度:极高(最强4人口基地)
          2.消防局(8人口,总大小:2大10小,可建:2大3小,自带建筑:杂物房(水电),4床位,最强满级工坊,1级健身房可升级,颜值极高,防御中,中环)推荐程度:新人首通极高,养老中
          3.锯木厂(8人口,总大小:5大4小,可建:5大3小,自带建筑:锯木厂生产建材,大个子多自由程度高,颜值中,防御中,中环)推荐程度:较高适合养老
          米格尔山谷:1.警察局(5人口,总大小:2大6小,可建:2大3小,自带建筑:军械库生产弹药资源和子弹,瞭望塔,颜值高防御高,中环)推荐程度:高
          2.凯伦夸营(5人口,2大8小,可建:2大4小,自带建筑:宿舍8床,水井,满级厨房,全游戏占地面积最大的基地没有之一,住8个人也不拥挤,颜值极高,防御中,外环)推荐程度:高
          3.马札拉农场(5人口,总大小:2大6小,可建:2大3小,自带建筑:满级厨房,队员房4床,水井,自带30%食物药品种植加成,颜值高,防御中,内环)推荐程度:高
          4.酒厂(6人口,总大小2大9小,可建:2大5小,自带建筑:水箱,酿酒室,品酒室,颜值中,防御中,内环)推荐程度:极高
          5.棒球场(8人口,颜值极低,防御极低,外环,还不如5人口的警察局和凯伦夸营)推荐程度:极低
          瀑布山: 1.桥堡:(4人口,总大小1大6小,可建:1大4小,自带建筑:2个瞭望塔,颜值高有末日的感觉,防御极高,外环,由于没有自带床位相当于之比初始基地多了一个大格子,推荐过度体验一下)推荐程度:中
          2.转角办公室(5人口,总大小:1大7小,可建:1大5小,自带建筑:满级厨房,瞭望塔,颜值高,防御中,市中心)推荐程度:极高
          3.集装箱:(8人口,总大小:2大6小,可建:2大5小,自带建筑:满级工坊,内建8床位,颜值中,防御极高)推荐程度:高
          特兰伯尔谷:1.翼手龙公园(4人口,总大小:1大7小,可建:1大5小,自带建筑:5床位,厕所,颜值中,防御高)推荐程度:高
          2.马歇尔军营(8人口,总大小:2大8小,可建:2大2小,自带建筑:厨房,8床军营,瞭望塔,厕所,医院,靶场,野营风格,占地大全基地围墙没有可攀爬点,4个方向都有警卫,颜值中,防御极高,外环)推荐程度:中
          3.农田大院(6人口,总大小4大6小,可建:4大3小,自带建筑:厨房,8床宿舍,医院,颜值极高,防御高,市中心)推荐程度:极高


          IP属地:福建5楼2023-07-26 16:47
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            你汉化有问题吗,我刚刚开始玩,任务是英文,看不懂


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2023-07-27 08:44
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              给你建议一个致命难度下的通用方案,我玩过一遍后就确信这游戏玩通关了,基本上所有图都适用。
              核心思路是:基地大小格子是这游戏最稀缺的资源。然后用多个加、减床位的角色,完全省掉基地建床位要占用的格子,多出的格子,可以直接多建农场或水培室。加上6个前哨能带来的资源收益,这就完全实现9人乃至12人基地的资源自给。
              具体方案,首先是用一个空存档刷点好用的团队技能角色到遗产池,主要有:
              1)+2床并-1床位的(一般带一个够了);
              2)单独+2床的2个;
              3)第五技能带影响力知识并加10%影响的1个;
              4)团队技能15%-30%影响加成的1-2个;
              5)团队食物消耗-25%的1人;
              6)团队技能或第五技能(卫生学)50%-100%社区血疫抗性的1个;
              7)33%设施运作速度这个也是有用的,酌情留一两个;
              8)第五技能必备有:水电工(转电力);化学(转药理学);园艺(转农学);计算机(转电子学);医学(转病理学);烹饪(转美食);机械(转汽修)。以上总共7人,剩两位置一个给第五技能10%影响里加成+影响知识的。
              这样做,成型后可以实现社区影响力10%+25%(三级指挥中心)+30%团队技能(或15%)+15%(美食)=65-80%的影响力加成。随便打打畸变僵尸、留一个血心刷1级感染区赚影响力,就能获得大量影响力富余。如果还有加影响的邻居,那加成就更多了。
              而开局的时候,直接选:水电工+化学+第三人(10%-30%影响加成、园艺、医学、计算机、30%影响);这3人里至少带一个+2床位的。按此方案,直接可以从任何一张图的原始基地,直接过渡到最大基地,并且使整个社区、基地成型。
              这个原理是:卖药流(强效止痛药)几乎是设定好的最顺滑初始流程。而卖药刚需必要条件是:药理学+病理学+三级医务室+医务室配件:药片压制机。最后实现2乙醇+1医药做6瓶强效止疼药=208影响力
              1)水电工直接出蒸馏室,就有全基地供水,每次供水都可以提升水电工技能;
              2)初期每做一次血疫解药就能加化学技能。光这两项,初期一边打一边就能练出满级水电-电力和化学-药理学。
              3)初期2级指挥中心3+1前哨位置,建议攒影响力占2食物+1医药+1电站。医药和食物各升1个两级前哨,保证资源的自给和充足。后面前哨位置达到6个后补1燃料和1地标前哨。
              4)一旦攒够影响力占到电站后,初始基地的室外小格子就可以改建水培室;水培室不仅不限制室内室外,而且只要13的建材就可以实现3级小农场的食物产量,省下来的大量建材,可以全部用于后面最终基地的建设(有些最终基地也只有1个室外小格子,不够造农场)。这里加农场或水培产量的配件遇到就要买下来,攒够2个,特朗博尔谷那个1食物换100%产量的配件配水培是最划算的(因为2级农场产2食物,+100%又扣1食物,等于只加50%)。初期同时使用种子加产量一起过渡。
              5)初期3人做好资源自足后,就开始慢慢攒影响力和招人,按照上面成型社区的第五技能要求选人。邻居里有合适的,就留下,没有就攒影响力从遗产池里招。而且邻居里有好加成的,一般也不要招他导致社区解散,可以招的邻居例如提供无线电加成的(道路救援除外)、技能经验加成的、仓库上限加成的,就可以招人解散他。角色属性好就留,不好就立马踢了。
              6)选人方式,主要看两项即团队技能和第五技能,同时个人特质不能太差(+食物消耗、减技能上限、扣血扣体力这些都不行)。①团队技能+5技能都合格是最好的;②团队技能合格+空白5技能,可以留下来找技能书学习社区里缺少的那个技能;③遗产池里有当下最合适的,也可以花影响力招过来;
              7)初始3人里或者第四人,建议首先凑好1个【+2床并-1床位】和1个【单独+2床】,最差也要凑2个【单独+2床】。这样,你在初始基地就有足够床位直接凑够8人,而且不要建额外床位。初始基地3个室外格子分配为1个医务室1个农场或水培1个蒸馏室;第一个社区领袖选商人(好像是),升级2级蒸馏室,这样如果你在换基地前就能卖药,乙醇用完后2级蒸馏室就可以用食物生产乙醇。
              8)换基地的全部准备:①攒够足够的建材(停两俩格子多的车到基地车位存物资);②攒影响力并把除烹饪以外的角色都配齐,并凑到8人;③这8人里团队技能给床位的3人,-25%食物的1人,15-30%影响力的1人,剩下的酌情选择;④注意要留意,社区里要有一个警长,因为搬基地后,升3级休息室需要警长作领袖。
              9)最终基地的建设:大格子汽修+集合区+3级休息室(士气+练技能+床位);汽修厂主要是制作载具升级(可能会买不到,又或自己做则节省影响力)和提供燃料效率和汽修学搭配,开车非常省油;集合区是省建材维护(或占建材前哨减消耗);若只有2个大格子,技能练满前,汽修厂和集合区二选一;技能练满后,可以3选2;小格子,仍然是蒸馏室+至少双水培
              战斗方面的核心要素:
              1)车子是最好用的战斗工具,车屁股不断掉头清僵尸的车技一定要练;顺带也练练开门攻击,包括倒车并开门——增加攻击范围;①米拉格拉和升级后的威奇托可以算是最好开手感最好的车了,首先就可以练习把这辆车开好。②后备箱要常备1个维修工具和1桶油;③初期要多跑邻居,见到油和维修工具就要买。这样直接可以省掉造工坊和燃料资源消耗。
              2)停好车屁股搭血狗上车的技术也要熟练地掌握。窍门之一是,调整和血狗保持直线并找个能把车头完全挡住的墙面或障碍物停车。血狗95%以上会乖乖上车,而且可同时上3只,然后倒车撞死。1、3、4血狗85%-90%以上的情况都用这种方法处理。这是最省力,最手残友好的方法,并且避免大多数高血压、硬碰硬的情况。其次辅助的血狗打法主要用好开门杀、怪力,偶尔用重武器、钝器打打单血狗的情况。闪身枪等等这种高阶、炫酷但费力操作,手残党和养老派不去追求也能玩爽
              3)停车习惯,尤其是清血心的停车习惯同样是找墙面、障碍物挡住车头停车。而且同时还有一个技巧是,从右侧而不是从左侧驾驶位上车。这样每次逃跑时倒车,追来的小僵尸和血狗大概率上右侧车门和车屁股,而不会上左侧驾驶位把你扒下来。
              4)血心打法建议B站学学,初期可以用到通关的一个方案是【重武器】普攻+C接Ctrl(取消重武器攻击后摇),打出血心喷血后跑回车上,开车清刷新怪或脱战;然后打第二轮;到第三轮就可以直接打爆血心。打到阶段转换如果被刷新的僵尸堵住,有个技巧是连续按闪避键逃出门,只要连续闪避,即使是空体力小僵尸也打不到你。
              5)背后抱推打4-5只左右小僵尸的打法也可以B站学学,熟练后,也是近身战斗的一种辅助手段。但其实80-85%以上情况,还是把车开好就处理完了。
              6)不是紧缺资源,打爆的血心不用着急捡,先逃跑脱战。因为往往打完,角色的血疫感染和损伤都很大。脱战后,换角色回头慢慢搜刮整个可以进行小区域占领的地区。
              7)一般最紧张的时候,是游戏一开始。因为要实现资源自给自足,因此要速度清出可供搜刮的区域,也需要有可供占领的前哨站。选择最初清理区域时,可以先多跑几个区上信号塔观测,查清楚血心分布和该地区的资源情况。
              8)开始清理某区域血心后,可以着意留一个唤醒血心,让它刷感染区。然后1级感染区一占就立即清掉,赚影响力。这样基本可以做到永远不触发围攻,同时又慢慢赚影响力。这里主要是顾虑触发围攻后,最初基地防守容易死人。
              9)但是如果有两个以上的血心,一定要尽快抓紧时间清到只剩一个。除非,你有减噪音的角色和邻居,噪音值极低,那么两个唤醒血心,刷感染尸群的速度也不快。
              10)游戏初期,刷新的任务和邻居,只要是太远的尽量不要去做。同时,感染区清理建议放到第一优先级,一刷出来马上先清掉,不要让他升2级3级。尽量只在清除了血疫区的地区做任务,如果准备做新区域的任务,就做准备先清理光那里的血心。否则不小心唤醒那边的血心,局面就会不好处理。


              IP属地:江西7楼2023-07-29 05:32
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