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突然有感而发

只看楼主收藏回复

有没有一种可能,codm越做越难吸引到新玩家


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-07-24 05:51回复
    一群老玩家在里面装比,这不让改,那不让改,这个觉得是精髓,那个也觉得是精髓,你觉得是精髓你们几个自己玩吧,自己孤芳自赏,新手才不削呢


    IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-07-24 09:10
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      2025-08-26 23:46:13
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      玩法太无聊了,吃鸡也平平无奇,又不做PVE了,拿什么吸引人?情怀吗?


      5楼2023-07-24 09:17
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        玩排位全是人机,玩匹配全是被淘汰的“娱乐老玩家”上来就被鞭尸口嗨就这种环境哪还有什么新玩家


        来自iPhone客户端6楼2023-07-24 09:21
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          IP属地:福建通过百度相册上传7楼2023-07-24 12:21
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            首先,这个游戏的难度一直都比市场上的FPS高的。先从基础设置来说吧。最主要就是这两,fov关联和小地图。fov关联在目前我玩过的FPS游戏是第一个,这个设置的开与不开其实对于这个游戏的影响很大(可能说的不对),开启这个后fov视角的调配对于新手而言很复杂,每动一点可能就会对游戏体验改动很大,而不开启这个对于一些没有FPS游戏基础的玩家(类似于不太会跟枪)而言,就会落后于同样没有游戏基础但能适应fov关联的玩家(因为fov关联在实际体验上会降低一些游戏难度,因为视野变宽,开镜后能观察的范围广,更加有利于新手去瞄准和拉枪),这个就类似于王者的那些机制落后和机制优秀的对比(个人理解)。然后小地图,在我看来这个游戏的小地图重要性可能和王者的小地图一样重要,除去和其他FPS游戏一样的观察队友动向以及敌人位置。codm会多出来观察复活点这个项目,而复活点机制在热剧这个属于codm真正登堂入室的模式中极为重要。通过UAV等道具,你可以从小地图观察敌人复活点以及队友复活点来确认双方位置以及敌方选择进攻的方向(这点类似于王者的小地图),相较于其他FPS游戏固定复活点或没有复活点的情况下,这个机制会使得游戏的复杂性大幅度升高



            IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-07-24 18:43
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              然后是游戏内容,这里重点讲复活点机制和背包。之前说过在热剧模式中复活点机制尤为重要,主要就是因为复活点有优劣势这个点存在,就拿核弹小镇这个图来举例,这个图是我认为复活点优劣势比较最大的图,在四个得分点里,第二三点的优势复活点是得分点院子的后方,而劣势复活点则在整个地图的最远端,光是赶路就得花费1到2秒的时间,也就是一到两分,而且在没有控到优势复活点的情况下,你击杀的敌人依旧复活在得分点后方,而队友仍旧在地图最远端,这样比较的话,占据优势复活点的一分一复活就可以在最短时间内重新加入战斗,而劣势复活点一方还得花时间从地图另一端赶过去,这样即使你杀光了得分点里的人,但他们复活后仍旧能以五人报团形式重新对你们点内人员进行压制,以多打少,然后被击杀的劣势复活点一方就又得按上面所说重新赶路,就会将劣势越滚越大。而在热剧的十三张地图里,需要了解以及记下的复活点茫茫多,复杂难度何其高,这对新手而言就是一堵高墙,挡住了游玩兴趣


              IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-07-24 19:01
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                背包同样是这个游戏难度高的一部分,不说枪匠系统(入门且复杂),光说其他的就已经很多了,伤害道具8种,每一种的功能和用发都不一样,战术道具13种,同样的功能和用法都不一样,在对局中起到的左右也不一样,拿防爆装置举例,在对局中防爆装置可以挡住众多伤害道具,也可以挡住连续得分中的空对地导弹,功能十分强大。而24种连续得分奖励又是codm里的一个重要组成部分,前面提到的UAV能提供对方位置信息及复活点信息,还有反UVA,高级UAV,以及众多非信息类提供击杀的连杀奖励,但就像名字说的,连续得分奖励是需要连续击杀敌人才能获取的道具,而新手能拿到连续击杀的难度很大。还有三色芯片和终极技能,这些复杂的系统合在一起就会导致整个游戏的复杂程度急剧上升









                IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-07-24 19:39
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                  2025-08-26 23:40:13
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                  游戏的每一次更新都会添加许多新的设置,就又会使得游戏难度上升,这又是对于新手入坑的难度体现


                  IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-07-24 19:41
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                    最后,劝退新手玩家的,就是codm还没有大众化的教程,许多主播售卖的课程,都是些关于提升枪法之类的,这已经属于游戏中期需要考虑的,对于新手而言还不需要考虑这些


                    IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-07-24 19:45
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                      字太多了不看


                      IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-07-24 22:14
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                        别的不说排位非得一局被暴打一局跟9个菜到根本不知道怎么上分的人打真的好难受,刚打一局他拿着冲锋枪对远程我看懵了


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2023-07-25 01:37
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                          这把吧务就是n.c.提到其他游戏就删贴。就这还想进步?


                          来自iPhone客户端16楼2023-07-25 01:42
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                            这游戏要学的太多了,看起来比隔壁那些简单
                            ,但CODM只是入门容易但玩下去难,你要真正玩下去不仅要背地图点位,配件、背包、思路、打法一个都不能落,这些没有游戏时长和去看主播视频根本掌握不了,掌握不了就只有被拷打的份


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-07-25 06:38
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                              2025-08-26 23:34:13
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                              在在喝了两天酒,上线单排两把找手感,爆破,一声脚步没听到,包括队友拿喷子看见人了也不放开静步,那人也是静步走到拆包队友面前了,还好拆掉了,看得我多难受


                              IP属地:海南来自iPhone客户端18楼2023-07-25 07:23
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