感觉说实话,这测体验比上两测还是好多了。
也可能我wf800h,命运2 1500h,全境封锁600h,夺命凶弹800h,对这类游戏的思路比较习惯了。
首先,这次喷子是彻底翻身了感觉,现在boss的关节跟内测之前比简直是纸糊的,喷子有能力快速接近精英和boss破除护盾打出硬直,抱着喷子冲锋不会像内测一样顶着火力暴毙了。加上狙击枪对护盾伤害削弱,现在喷子才是破弱最优解。
其次,不要靠近冲锋枪,会变得不幸,感觉现在冲锋枪基本没有优势,近距离交火被喷子完爆,中距离交火被手枪ar爆杀,远距离交火几乎等于没有。我就直说了,现在smg需要的是电刀,是赴险者,发挥清群怪优势才是smg的出路,现在的smg角色感觉都不行。
搭配推荐,御三家就是四星里面比较厉害的了,特别是喷子,其他四星感觉就小太阳,肴和星辰比较不错,没有五星就用这六个人就行了。
平常推图我觉得应该是,喷+smg/ar+手枪,大部分是没有压力的近距离交火 抱着喷子当土狗就完了,拿手枪补补狙怪和无人机就行了。
困难本,我推荐狙+喷+辅助(小太阳/星辰/手枪/清怪人)。掩体在普通里面是杂鱼❤️但是困难本能救命,第二第三章困难我没细看,起码从第一章困难能看到大概设计思路,每一波都是小怪+精英火力压制,双机枪,或者四个背罐哥,或者一机枪+二背罐。瞄准火力压制的间隙,用狙清掉小怪和背罐哥,然后在掩体直接闪转腾挪用喷子冲到机枪背后一枪带走。掌握节奏之后就能享受john wick在枪林弹雨中穿梭开无双快感了。
boss本,其实我感觉狙和喷子就够了。。破甲现在没有喷子真不行。虽然很多人感觉狙伤害不高,但是只要是打机制进输出阶段的游戏,狙永远有一席之地,特别是现在还没出重武器的时候。狙在站桩输出的时候dps和子弹效率别的武器一般很难企及,特别是现在有个离谱的肴冬至。。小技能取消换弹和拉栓后摇,还有个线融大招。
也可能我wf800h,命运2 1500h,全境封锁600h,夺命凶弹800h,对这类游戏的思路比较习惯了。
首先,这次喷子是彻底翻身了感觉,现在boss的关节跟内测之前比简直是纸糊的,喷子有能力快速接近精英和boss破除护盾打出硬直,抱着喷子冲锋不会像内测一样顶着火力暴毙了。加上狙击枪对护盾伤害削弱,现在喷子才是破弱最优解。
其次,不要靠近冲锋枪,会变得不幸,感觉现在冲锋枪基本没有优势,近距离交火被喷子完爆,中距离交火被手枪ar爆杀,远距离交火几乎等于没有。我就直说了,现在smg需要的是电刀,是赴险者,发挥清群怪优势才是smg的出路,现在的smg角色感觉都不行。
搭配推荐,御三家就是四星里面比较厉害的了,特别是喷子,其他四星感觉就小太阳,肴和星辰比较不错,没有五星就用这六个人就行了。
平常推图我觉得应该是,喷+smg/ar+手枪,大部分是没有压力的近距离交火 抱着喷子当土狗就完了,拿手枪补补狙怪和无人机就行了。
困难本,我推荐狙+喷+辅助(小太阳/星辰/手枪/清怪人)。掩体在普通里面是杂鱼❤️但是困难本能救命,第二第三章困难我没细看,起码从第一章困难能看到大概设计思路,每一波都是小怪+精英火力压制,双机枪,或者四个背罐哥,或者一机枪+二背罐。瞄准火力压制的间隙,用狙清掉小怪和背罐哥,然后在掩体直接闪转腾挪用喷子冲到机枪背后一枪带走。掌握节奏之后就能享受john wick在枪林弹雨中穿梭开无双快感了。
boss本,其实我感觉狙和喷子就够了。。破甲现在没有喷子真不行。虽然很多人感觉狙伤害不高,但是只要是打机制进输出阶段的游戏,狙永远有一席之地,特别是现在还没出重武器的时候。狙在站桩输出的时候dps和子弹效率别的武器一般很难企及,特别是现在有个离谱的肴冬至。。小技能取消换弹和拉栓后摇,还有个线融大招。