3:技能魂印判定与实战配招
这里我们分析的是羁绊后的魂印,并且着重讲实战会利用到的几个判定
魂印第一条:免疫并将所受的致命一击伤害以百分比伤害的形式反弹给对手,触发后额外附加300点真实伤害并恢复等量体力且下回合自身先制+3

①剑圣的弹暴击伤害是百分比粉伤,因此可以弹死重生之翼。但是天尊buff和免粉精灵是免疫这个伤害的,比如星皇帝君和东辉次数免粉。缔笙弹控的弹粉是可以反过来弹死剑圣的。
②弹暴击是可以免疫瞬杀的,但是不会反弹瞬杀效果只是反弹瞬杀的红伤数值。(所以瞬杀霍光就不要想着突破剑圣了)
③剑圣的下回合先制加三是不会被断回合的
④剑圣弹伤的百分比伤害判定是在天命套吸血之前。先判定暴击反弹红伤一段粉和300真,再判定天命-0低伤吸血,所以剑圣是弹不死天命精灵的,但是0层天命的精灵是可以被弹死的,比如0层霍光双先手0层乌拉第五
⑤剑圣魂印的300点回血是会被封回血的,比如天命套开启了君临天下的嬴政连打君命剑圣就死了
魂印第二条:自身能力提升状态被消除或吸取则100%令对手瘫痪,未触发瘫痪则消除对手回合类效果且令对手下一次攻击必定打出致命一击

①艾夏拉,枫眠,索伦森首次登场的消强都会触发剑圣魂印瘫痪控。(艾夏拉和索伦森魂印和剑圣魂印2,3条有特殊的互动,我们放到技能那块说)
②剑圣的强化被弱化抵消,被反转都是不会触发瘫痪和补偿暴击的,例如天后的先手反强,弱化流精灵的挂弱化。

③剑圣的消回合是在技能命中后,而不是回合结束后,所以剑圣被消强后手第五是无法触发断回合控。
④剑圣的次数引爆是绑定自己的,对面怎么切换剑圣的引爆都在,只有自己切走才会取消,所以这给了拿到次数引爆的剑圣无与伦比的战场能力。剑圣几乎是利用这个机制拿到推队机会的。
⑤剑圣的瘫痪被回合弹控,次数免控,次数弹控,魂免和抗性免疫都可以触发次数引爆。
魂印第三条:回合开始时,若自身处于能力提升状态则当回合使用攻击技能吸取对手最大体力的1/3

这一条效果让剑圣可以强杀6层重生。和艾夏拉有特殊互动,接下来会讲解。
总结:剑圣的魂印环环相扣,自身拥有强化的时候非常厉害,技能魂印各处联动,不亚于团长的魂印