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西方世界的劫难3 1.18单通噩梦全英雄技能评测

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评测标准为,后期权重大于前期权重,分SABC四级


1楼2023-07-21 01:32回复
    1. 赤色斗神
    死亡飓风:舞动杀戮之战斧,对周围敌人造成伤害,赤色斗神生命值越低,加成伤害就越高,持续1秒。
    能配合卖血在前中期就造成远高于其它英雄技能的伤害,1秒魔免能躲一些技能,但是使用难度也很大,距离短范围只有近身,属于上限高下限低的技能,评价:A+
    赤色咆哮:耗损自身当前30%的生命值,大幅度增加攻击速度和移动速度,并且攻击附带22%分裂攻击效果。
    加的攻速移速也只有前期用一用,后期只剩下主动卖血的作用了,评价:C+
    斗神之息(被动):当赤色斗神生命值低于50%时,会额外增加一定的攻击力和护甲。
    这个配合其它技能,全程有用,前期给卖血转转转提供一些安全,中期满技能提供不错的吸血加成,后期比较乏力,评价:B
    裂鬼断(被动):赤色斗神普通攻击有15%几率对敌人造成相关力量的暴击伤害,并眩晕。自己的生命值越低,暴击威力就越大。
    晕boss只有1秒,满级4被物理暴击效果不大,因为后期敌人护甲太高,但是损血加伤害很明显(因为算作法伤),也是斗神,不占武器位的被动晕配合总是好的,后期强力的核心技能,评价:S-
    死亡之蝎:蓄积最强的斗神杀气,对一条直线上的敌人造成至伤害,并眩晕。蓄力时间越长、生命差越大,威力也就越大。
    按同期大致血量(算部分损血但不是极限自残,那样接近堆命),蓄满力其实也并不比其它伤害类大招高,使用难度较高,需要蓄力5秒导致很多情景受限,点地板遇到有林肯的boss会晕不到,直接点敌人会直接拉到仇恨被白打,评价:B


    2楼2023-07-21 01:54
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      2025-08-26 11:27:40
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      2. 大队长
      1.动地跺
      怒击地面,对附近敌人造成相关力量的伤害,并眩晕。
      晕3.5秒,CD 9.5秒,伤害一般,很普通的控制技能,评价:B
      2.沸热斧击
      使大队长的武器上附带火焰,对附近250范围内敌人造成相关力量的额外伤害
      5秒效果 10秒 CD,费操作,4倍力量范围法伤也是大队长唯一的法伤技能,但效果属实有限,评价:B-
      3.大狂牙(被动)
      永久增加大队长一定的力量,每杀死一个敌人,立即回复相关该敌人生命上限的生命值。
      杀敌回血到中期就没什么用了,主要是350力量,但是这个值一个技能?评价:C-
      4.大凶斩(被动)
      给予大队长普通攻击有10%几率造成一次极其恐怖的暴击伤害。
      满级也就7倍,10%7倍虽然给白板能有1.6倍的物理伤害期望,但是如果后面有圣剑的20%6倍,大凶斩的增伤期望就只有25%左右。外加物理伤害后期乏力。评价:C-
      5.大屠杀
      疯狂地增加自身攻击力,持续15秒。
      满级CD也有40秒,讲个笑话大队长物理输出不如只用34技能的金色魔王,再遇到点控制简直悲剧。评价:B-


      3楼2023-07-21 02:04
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        3. 粉碎牛头
        1.裂地波
        能发出三道向前的能量波,每道波对直线上的敌方单位造成相关力量的伤害。
        纯伤害技能,单发威力一般但是近身三发全中伤害还可以,CD短(3.5秒)是亮点,使用也简单,评价:B+
        2.碎魂之吼
        粉碎牛头发出恐怖的嚎叫,使周围敌人大幅度下降攻击力, 如果敌人生命值低于相关牛头的力量值,那么将被直接杀死,牛头将他们的生命值吸为己有。
        减攻80%,虽然会和噩梦难度的+60%加算,从160%减到80%实际只是减半,但是8秒持续10秒CD还是可以的,吼死残血能回血也能大大增加安全。评价:B
        3.战争粉碎(被动)
        粉碎牛头有15%几率对敌人施以蛮力一击,对目标300范围内的敌人造成相关力量的伤害,并眩晕。
        范围被动晕,英雄1.4秒比斗神长,但是伤害一般,算是很强的后期技能。评价:A+
        4.自然倍乘(被动)
        使得粉碎牛头发动技能时有一定几率连续施放两次。
        满级39%概率,等效期望增幅39%其它技能,相当厉害的提升,可以用专属提高到78%,但是单通不推荐专属武器。评价:A
        5.大地挽歌
        粉碎牛头觉醒古神之力,对附近大范围内敌人造成20000+力量x55的伤害,并降低敌人攻击速度和移动速度。
        满级15秒CD,绝对算得上神级法伤了,唯一不足是范围太近和没硬控。评价:S-


        4楼2023-07-21 02:14
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          1.18?这是多老的版本


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-07-21 07:39
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            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-07-21 08:57
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              1.18是单机玩的最后一个版本吧,接着就是平台版了


              IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2023-07-21 10:13
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                1.18?申奥成功啦


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-07-21 10:16
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                  2025-08-26 11:21:40
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                  牛头也配这个评价吗,1.18牛头挺蠢的


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-07-22 10:53
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                    1.17斗神巅峰 1.18削弱了但是起码是个S级英雄 直到1.19路西法都是S+英雄后面很多版本我没玩


                    IP属地:湖北12楼2023-07-22 13:17
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                      4.工会主席
                      1.力断昆仑
                      将巨大的铁锤砸向敌人,对其造成相关力量的伤害,同时还会对周围300范围内的敌人造成额外伤害,并降低攻击速度和移动速度。
                      图标虽然是晕眩,但是实际只是减速,而且只有2秒(对英雄1.6秒),伤害系数也一般般,作为控场和伤害技都差强人意,评价:C+
                      2.众矢之的
                      暂时增加一个友军单位生命恢复和护甲,但是这个友军会立即吸引附近600范围内所有敌人的仇恨。
                      1级开始就只有3秒冷却,15秒持续,可以说有魔法就可以一直对自己或召唤物用,满级200护甲800回血在前中期效果也非常不错,评价:B+
                      3.五岳击(被动)
                      工会主席有25%几率对周围350范围内敌人造成粉碎伤害
                      伤害倍率和几率都相当不错,可惜没有晕眩,后期主力输出技能,评价:A-
                      4.归元真功(被动)
                      工会主席将受到的伤害反弹给敌人,并且附加力量相关的伤害。
                      这个技能虽然不能减伤,但是能反弹一切物理伤害(包括远程)并且反弹的伤害包含法术伤害(3倍力量)还是非常不错的,评价:B+
                      5.XX之光辉
                      将XX之光照耀整个世界,回复地图上所有友军英雄相关工会主席力量×10/15/20的生命值。
                      3级CD14秒确实能用,但是作为一个大招属实效果有限,评价:C


                      13楼2023-07-22 18:42
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                        5.金色魔王
                        1.一骑当千
                        以极快的速度冲向目标敌人,对一条直线上的敌人造成相关敏捷的伤害。
                        集切入,逃生,伤害于一身的技能,满级带了专属伤害倍率有8000+28*敏捷的威力,不带专属也有1500+15*敏捷,变身或带专属还能附加晕眩,关键是,CD只有4.3秒。当然,范围确实小了点,还容易卡到地形,评价:S-
                        2.群魔呜咽
                        封闭附近敌人的一切攻击和魔法行为,降低敌人的移动速度,并造成相关力量的伤害。
                        变相的控场技能,但是敌人被打会逃跑,虽然被减速了但是不如晕控,CD13秒有点长,评价:B-
                        3.邪恶之力
                        暂时增加金色魔王一定的攻击力,被杀死的敌人会爆炸,对300范围内造成相关力量的伤害。
                        满级增加250%基础伤害(不算武器等的直接+攻击),外加杀敌法伤,12秒持续20秒CD能覆盖一大半时间,虽然有明显的施法动作但还是增伤buff类最强技能(对比大队长大招和月骑的buff),评价:A
                        4.死亡压制(被动)
                        金色魔王一切攻击都会对敌人造成额外伤害,敌人生命值越低,额外伤害越大。
                        按血量百分比,接近0血增伤180%,50%血增伤90%,用积分算期望增伤75%,比圣痕还高,评价:S+
                        5.黄金战神
                        化身为逆天的大恶魔,增加攻击力、力量、护甲和法术抗性,20%分裂伤害,并且一骑当千附加眩晕2秒(英雄1.75秒)的效果
                        瞬发是个亮点,可惜大招加的属性着实后期效果有限,30秒持续时间120秒CD也不是太好,前中期倒是能用用,但是不如伤害类大招,评价:B-


                        14楼2023-07-22 19:06
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                          6.圣剑骑士
                          1.天琴愿光
                          激起星之纯光,立即回复250范围内友军的一定生命值,并对恶魔系敌人造成伤害。
                          8秒CD,能奶回大半血量,还能伤害不死类,可以大大增加战力不足(等级装备属性)容错,评价:A
                          2.圣耀之辉
                          让圣剑骑士处于神圣之焰的包围之中,并对周围的敌方地面单位造成持续伤害,但是每秒消耗一定的魔法值。对恶魔系敌人还会造成额外25%的伤害。
                          后3级魔耗很高,一般是等回魔达标才会点满,虽然单次伤害不高,但是425距离的全范围烧伤+无需施法纯被动在后期会越来越强,前中期效果一般。评价:A-
                          3.荣誉领域(被动)
                          永久性地增加圣剑骑士的智力,敏捷度和力量。每隔一定时间会消除附近友军所有的不良状态。
                          满级150全属性在后期是杯水车薪,每5秒解除一次负面状态(晕眩等)有时候能救命,但效果有限。评价:C
                          4.神圣庇护
                          圣剑骑士受到神圣之盾庇护,在短时间处于无敌状态,并且在盾破裂时会对周围300范围内的敌人造成相关智力的伤害,对恶魔系敌人还会追加50%的额外伤害。
                          满级4.5秒无敌,能强行解除仇恨,能直接影响很多boss打法,比如早期速刷猛犸,除了个别输出特别强力的英雄,就属圣剑的大招无敌等CD流最稳定了。越到后期面对复杂的技能越显强力。评价:S+
                          5.圣技.终焉之芒
                          更为强大的圣痕之炮,直接大面积轰杀眼前的敌人,造成恐怖的伤害,并眩晕3/4/5秒。对恶魔系敌人会造成额外50%伤害。
                          这个技能在直伤类大招里,后期完全体才能彰显威力(圣剑+圣痕),前期+力量的装备远少于+智力,导致前中期伤害明显不如古代军师的大招,但是瞬发+大范围5秒晕也是顶级强度,配合无敌创造的输出环境是其它英雄不能比的。评价:S+


                          15楼2023-07-22 20:36
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                            1.18是入坑之作,真是怀念啊


                            IP属地:河北16楼2023-07-22 21:52
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