1. 赤色斗神
死亡飓风:舞动杀戮之战斧,对周围敌人造成伤害,赤色斗神生命值越低,加成伤害就越高,持续1秒。
能配合卖血在前中期就造成远高于其它英雄技能的伤害,1秒魔免能躲一些技能,但是使用难度也很大,距离短范围只有近身,属于上限高下限低的技能,评价:A+
赤色咆哮:耗损自身当前30%的生命值,大幅度增加攻击速度和移动速度,并且攻击附带22%分裂攻击效果。
加的攻速移速也只有前期用一用,后期只剩下主动卖血的作用了,评价:C+
斗神之息(被动):当赤色斗神生命值低于50%时,会额外增加一定的攻击力和护甲。
这个配合其它技能,全程有用,前期给卖血转转转提供一些安全,中期满技能提供不错的吸血加成,后期比较乏力,评价:B
裂鬼断(被动):赤色斗神普通攻击有15%几率对敌人造成相关力量的暴击伤害,并眩晕。自己的生命值越低,暴击威力就越大。
晕boss只有1秒,满级4被物理暴击效果不大,因为后期敌人护甲太高,但是损血加伤害很明显(因为算作法伤),也是斗神,不占武器位的被动晕配合总是好的,后期强力的核心技能,评价:S-
死亡之蝎:蓄积最强的斗神杀气,对一条直线上的敌人造成至伤害,并眩晕。蓄力时间越长、生命差越大,威力也就越大。
按同期大致血量(算部分损血但不是极限自残,那样接近堆命),蓄满力其实也并不比其它伤害类大招高,使用难度较高,需要蓄力5秒导致很多情景受限,点地板遇到有林肯的boss会晕不到,直接点敌人会直接拉到仇恨被白打,评价:B
死亡飓风:舞动杀戮之战斧,对周围敌人造成伤害,赤色斗神生命值越低,加成伤害就越高,持续1秒。
能配合卖血在前中期就造成远高于其它英雄技能的伤害,1秒魔免能躲一些技能,但是使用难度也很大,距离短范围只有近身,属于上限高下限低的技能,评价:A+
赤色咆哮:耗损自身当前30%的生命值,大幅度增加攻击速度和移动速度,并且攻击附带22%分裂攻击效果。
加的攻速移速也只有前期用一用,后期只剩下主动卖血的作用了,评价:C+
斗神之息(被动):当赤色斗神生命值低于50%时,会额外增加一定的攻击力和护甲。
这个配合其它技能,全程有用,前期给卖血转转转提供一些安全,中期满技能提供不错的吸血加成,后期比较乏力,评价:B
裂鬼断(被动):赤色斗神普通攻击有15%几率对敌人造成相关力量的暴击伤害,并眩晕。自己的生命值越低,暴击威力就越大。
晕boss只有1秒,满级4被物理暴击效果不大,因为后期敌人护甲太高,但是损血加伤害很明显(因为算作法伤),也是斗神,不占武器位的被动晕配合总是好的,后期强力的核心技能,评价:S-
死亡之蝎:蓄积最强的斗神杀气,对一条直线上的敌人造成至伤害,并眩晕。蓄力时间越长、生命差越大,威力也就越大。
按同期大致血量(算部分损血但不是极限自残,那样接近堆命),蓄满力其实也并不比其它伤害类大招高,使用难度较高,需要蓄力5秒导致很多情景受限,点地板遇到有林肯的boss会晕不到,直接点敌人会直接拉到仇恨被白打,评价:B