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【子煜出品】关于乘黄技能及实用性分析!(动了你奶酪请轻喷)

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哈喽,大家好,我是叶子煜!一个喜爱研究大宝鉴的吧友!(贴吧首发)

心心念念的乘黄技能终于公布了!子煜也是第一时间给大家带来技能和实用性分析,相信您一定全篇读后能够在8月15日前更加有准备的去迎接这只可爱的“乘黄”召唤兽!

首先,这只召唤兽目前但从技能描述来看,是无法知晓它的数据是如何的,故此本篇我们在针对去疾、妙音比较时会比较可观一些。我们着重从技能触发方式和游戏生态影响上给大家着重讲解!
乘黄技能介绍
  蜃光流星:使用1-4阶仙法时有几率对目标造成一次可连续折射的蜃景伤害(折射距离为1,首次伤害与自身法力上限和敌方仙法抗性相关),每次折射倍率随机,可连续折射多次。

一、几率大小关乎乘黄直观效果!
使用1-4阶仙法时“有几率”对目标造成一次可连续折射的蜃景伤害,这个几率根据官方的惯性一般会控制在30-65%之间,随着等级、亲密的提升而提高。参考去疾的情况,一般500万亲密的触发几率在55%左右。在实际应用中,我们佩戴觉醒秒3个单位时,触发1个的综合概率较大,触发2个的综合概率中下,触发3个的综合概率较低。

二、何为折射伤害?
官方这一次摆脱了“溅射”而用了“折射”,就是告诉我们距离1的目标所受到的伤害为非法术伤害。乘黄的法术伤害为佩戴觉醒时作用3个目标时的法术伤害,跟面板一切相关因素有关系。而折射伤害目前了解的跟自身法力上限和敌方仙法抗性有关。那么与五行、减抗是否有关?我们只能等技能详解时才得知。有一点可以确定是:这个伤害可能不会触发面板的狂暴。
三、连续折射什么意思?
在这里我可以参考龙兔给大家分析。龙兔屁股蹲时,当有其他目标存在时,其他目标承担屁股蹲伤害,当只有主目标时,主目标承担3次伤害。那么乘黄原理其实相同:1次折射伤害对应1个目标,多次折射伤害对应多个目标!故此官方才会设定连续折射。
假如连续折射次数为4次,正好距离1单位都存在时,那么就会距离1单位各承担1次折射伤害。

假如连续折射次数为4次,正好距离1单位只存在2个单位,那么就会距离1的这2个单位各承担2次折射伤害。
假如连续折射次数为4次,正好距离1单位没有存活单位,那么主体单位承担4次折射伤害。
这个连续折射与作用距离1单位应该就是以上触发机制,如何大家有其他想法,可以欢迎一起讨论。
四、为何提到“”“首次伤害”?
只所以强调首次受害,是因为首次折射伤害基础,是基本。就好比梅花三弄一样,第一次法术伤害就是满格状态,后续处于梯间状态!结合技能描述最后一段话“可连续折射多次”,讲的是梅花三弄均可多次触发折射伤害,只是后续折射伤害会衰减。
四、折射倍率什么意思?
假如50万法量乘黄在忽视100时,首次折射伤害基础伤害为n,那么触发倍率就是mn.所谓倍率,而没有采用“*%~*%”随机,就说明这个m是倍数,才叫倍率。倍率是n的1倍、2倍、3倍,当然也可能1.1倍,1.5倍等。这个可以参考多重。
五、关于坐骑的选择!
三坐骑or七坐骑?又或者三坐骑能不能用?技能描述中强调“折射伤害与敌方抗性有关”,说明我们乘黄忽视越高,效果越好。


截至目前,召唤兽法术忽视来源主要有以下途径:
1.开天内丹忽视几率60%忽视程度60%左右
2.仙七坐骑忽视几率24.5%忽视程度24.5%
3.守护石+百炼丹
4.猫类召唤兽的辅助

大多数场景只能生效前两者,那么在仙七的加持下等于是有84.5%以上的忽视几率。如果这个时候用三坐骑,那么忽视几率只有60%+.如果没有触发忽视,你哪怕带恨仙忽视程度130%又有何用?而60%的忽视程度就好比魔六下的孟极/大浪,砍1点气血尴尬不尴尬?故此,最终结果就是三坐骑能用,你只能凑合用!仙七坐骑才是乘黄标配。
六、关于觉醒的选择!
自从技能公布第一时间后,法力觉醒已经售罄了。能抢到的伙伴开心,没抢到的伙伴就在考虑我搞套听天不能用咋地?能不能用,或者用了差距多大,我们首先得晓得!
法力灵动:伤害跟灵性挂钩;听天:伤害波动随机;乘黄的技能描述中提高“折射伤害跟法力上限有关”,这就标志着乘黄主动无法作为全敏宠,敏法是唯一的出路。320的法力初值,在达到50万法量时大约灵性会有600-700左右。一旦乘黄灵性达到六七百时,这个时候一定是法力觉醒发挥较大价值的时候。
那是不是听天就不能用了呢?其实并不是。就如妙音一样,音势伤害/折射伤害足够作为主要输出时,那么就有玩家舍弃主动法术伤害了!我乘黄折射打出伤害,我主动秒10万又有何方?法力加持下高主动+高折射固然好,听天加持下不稳定主动+高折射也不是一个出路!
但是!我要说但是!一切都死建立在折射伤害足够理想的情况下。如果折射伤害不堪入目,主动法术又不行,那~这~就~有~点~~
七、关于乘黄、去疾、妙音三者的定位!
首先,乘黄的出现不会影响去疾的价值。理由有三:
1.去疾是法辅,乘黄是法伤。法辅对于五开党比较友好,大家也都知道目前去疾的回复效果。而乘黄目前没有看到增益和减状的表现。
2.去疾是片伤,乘黄是站伤。片伤,指的不规则大面积法术攻击,不规则,目标多是特点。乘黄是站伤,对站位有要求,做不到大面积,多单位的法术伤害。乘黄你想加敏,法就不够;你想加法,敏就不够;敏不够你还想折射单位很多嘛?痴人说梦!参考水月!
3.去疾是功能性,乘黄是输出型。所谓功能性,就是不光上得了战场,还得下得了日常!去疾显然做到了,虽然目前大家最多的是开发成敏系上战场,而法秒去疾日常30+20的伤害那是相当不俗的。
综合以上三点,我并不存在夸去疾贬乘黄的意思,因为从特点客观分析来看,乘黄和去疾不是一个类型的法术召唤兽。况且在乘黄数据没有公布前,乘黄的法伤效果还只是猜测阶段,无法对比两者伤害差距,只能对比两者定位。
那么,乘黄和妙音相比呢?
1.乘黄是法伤,妙音是法伤。都是靠被动去打伤害,一个折射,一个音势。折射受法量和抗性及倍率影响,音势受法量影响。有人会不会说,就因为乘黄受抗性影响而妙音没有,那么乘黄一定不如妙音?先别把话说的那么早。
2.乘黄是站伤,妙音是站伤。乘黄低敏高法效果佳,这点和妙音相同。及时只有主目标,乘黄的连续折射与妙音的音势不分摊,都是如出一辙!
3.乘黄是输出型,妙音是输出型。既然都不存在辅助因素,那么只有输出定位。两者输出方向较为相同。
结合以上三点,恐慌地位不保的应该是妙音!一旦乘黄倍率够高,几率够高,那么妙音必然受到严重的冲击!如果乘黄最终数据可以折射目标20-30万伤害而已,那么我为何去选择一个6000元的妙音?不要用乘黄折射因抗仙法打不出来伤害来当借口。守护石+仙7,完全可以做到90%忽视几率130%的仙法抗性!除非官方故意设定面板仙法忽视针对折射不生效(我真怕自己乌鸦嘴),否则这些忽视就够了~
八、内丹及技能的选择!
内丹搭配:红颜+开天+躲闪(梅花)
梅花是否选择,我们要看折射触发情况而定。乘黄气血较高,配合躲闪生存率更佳一些。不过在梅花触发机制调整后,梅花乘黄输出一定是更棒的。
技能搭配:高级倍道+神出+吉人
九:应用场景分析
日常:乘黄敏不高、法初值也没去疾高,日常应该是一个中敏补刀宠。
副本:可开发千敏听天乘黄,利用折射去打伤害。
比斗:可作为支援秒使用,建议敏捷在1600以上,否则容易受到去疾限制。
画里:折射伤害是否触发多重,我们有待确定。作为三法宝鉴的一员,应用价值必然不低。
PK:只可作为支援一鸣单位出场。
十:乘黄适用人群
平民、小资、土豪皆可养之。子煜瞧瞧告诉你,乘黄出现后,下一次再出现法秒最少还得两年哦。不要担心去疾、妙音贬值啦。以目前的游戏生态环境来说,三只法秒宝鉴是远远满不足不了市场的。有去疾的大可搞一只乘黄作为 强力输出。有妙音的大可搞一只乘黄,咱对比对比伤害。

最后祝所有大话兄弟,旗开得胜,都能成功抢到鎏金宝鉴!end


IP属地:山东1楼2023-07-20 21:49回复


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2023-07-20 22:10
    收起回复
      2025-08-31 21:50:38
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      支持,分析的很好


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-07-20 22:14
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        因为写的急,基本是想到哪里写哪里了。错别字也比较多,大家多担待吧。
        帖子中可能触及到了炒法力及妙音党玩家的利益,先说声抱歉。乘黄强不强,看数据,都先别慌


        IP属地:山东4楼2023-07-20 22:15
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          血灵加点,副本,用听天


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-07-20 22:21
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            厉不厉害不重要,我只是觉得这玩意很丑。之前觉得猛击和妙音就不好看,等猴子和乘黄出来后发现丑的更无下限


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-07-20 22:25
            收起回复
              支持,不是因为分析的多好,是因为这么父母帖子你字多,大家看不明白我总结一下,法秒惜红衣,


              IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2023-07-20 22:28
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                给的简介说了,只有首次伤害受到法量和抗性影响被动并没有提及加成,目前的保健除了孟极的被动可以附加觉醒伤害其他的保健被动应该都不能触发觉醒,去疾类似葫芦娃的技能法术伤害有额外加成,这玩意的折射大概率没有加成没有觉醒没有加成的普通宝宝也就秒个10万左右了吧另外600的灵力加点能有50万法吗,去疾全法才多少


                IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-07-20 22:31
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                  2025-08-31 21:44:38
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                  我这里结合免费版,再分析一下哈~

                  以上图面来组免费版官方,技能描述和经典版有差别。免费版和经典版肯定最终表现不一样,但是从他们的技能描述上,能隐约看到经典版的一些东西。
                  1.主目标是折射源,折射给距离1的随机1个单位。
                  2.可连续被折射,最多被折射3次。
                  3.首次折射伤害为主目标的范围随机,经典版是倍率。
                  4.后续折射伤害会梯减。
                  我给大家解释下免费版这个可持续折射啥意思。就是主目标A折射给距离1的B,B折射给距离1的C,C折射给距离1的D。B承担A的折射全部伤害,B和C梯减。C和D应该都是A距离1的范围内。


                  IP属地:山东12楼2023-07-20 22:44
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                    没有妙女好看,没有妙女好看,没有水月好看,


                    IP属地:河北来自Android客户端13楼2023-07-20 22:46
                    收起回复
                      其实不管强弱,只是给玩法多一条路,玩家多一个选择。宝宝挺萌的还不错。楼主也用心了


                      来自Android客户端14楼2023-07-20 22:46
                      收起回复
                        影响价格的只有2个因素,1是几率,妙音比去疾不是强在技能上,而是强在几率上。
                        2是能不能变神兽。猴子不能变神兽前价格格已经往下降了不少,后来变神兽又涨上去了,不是因为它多好用,而是能追梦。不过现在大家已经买了猴子了,那说猴子比孟极强就是zz正确了


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-07-20 23:11
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                          看到梅花出触发被动就笑笑了,不信kfz 会那么良心


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2023-07-20 23:27
                          收起回复
                            分析的很有道理,现在就看他折射的技能效果决定强度了。


                            IP属地:云南18楼2023-07-21 00:07
                            收起回复
                              2025-08-31 21:38:38
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                              IP属地:河南通过百度相册上传19楼2023-07-21 00:22
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