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《暗黑破坏神 IV 》补丁说明1.1.0a - 2023 年 7 月 19 日(第一赛

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《暗黑破坏神 IV 》补丁说明1.1.0a - 2023 年 7 月 19 日(第一赛季全职业平衡性调整)
全新暗金物品与传奇威能
庇护之地出现了全新的暗金物品与传奇威能。使用它们在永恒界域或赛季界域来强化你的角色。这些暗金物品可于世界层级 IV 当中取得,而传奇威能则可以在任何世界层级当中取得。
6 种暗金物品
通用
亚赫维里恩,莱坎德之矛(超强暗金物品 - 世界层级 4):击杀精英敌人后,获得一个随机圣坛效果,持续 10-20 秒。每 30 秒只能触发一次。
野蛮人
碧蓝怒火(独特剑):幸运触发:你的核心技能最高有 20% 机率使敌人冻结,持续 3 秒,且对其造成 0.75-1.5 点冰寒伤害。
德鲁伊
撕肉锤(独特单手钉锤):致衰狂吼和血性狂吼对附近中毒的敌人造成 0.5-1.0 点伤害。
死灵法师
无眠之墙(独特盾牌):幸运触发:当你有作用中的骸骨风暴时,在骸骨风暴范围外击中敌人最多有 5-25% 的机率在其位置生成一个额外的骸骨风暴。你的每个献祭加成效果会使此机率提高 25%,且使额外骸骨风暴的总数 +1。
游侠
鹰角弓(独特弓):穿透射击有 30-80% 的机率发射一发会在墙壁和场景之间弹跳的箭。使用穿透射击从后方击中敌人时,会使其易伤 3 秒。
巫师
核瞳(独特魔杖):免费获得传送术附魔效果。当你使用传送术附魔来闪避时,会被带往随机地点。


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2023-07-19 04:50回复
    7 种全新传奇威能
    通用
    无畏(通用威能):当附近有至少 5 个近距离敌人时,使这些敌人昏迷 2-4 秒。此效果每 20 秒只能触发一次。
    怯懦(机动威能):离开缓速或冰冷的敌人时,你的移动速度提高 20-40%。
    野蛮人
    先祖冲锋(攻击威能):冲锋会召唤 4 名也会冲锋的先祖,造成 50-100% 普通伤害。
    德鲁伊
    地底(攻击威能):剧毒藤蔓的主动效果也会在你周围施放崩石裂土。大地技能对中毒敌人造成的伤害提高 10-20%。
    死灵法师
    血刺(攻击威能):鲜血之枪会消耗生命之球,并从其召唤鲜血之枪。每支额外的鲜血之枪会造成 20-50% 普通伤害,并优先以未被鲜血之枪刺穿的敌人为目标。
    游侠
    疫锋(攻击威能):每第 3 次施放穿刺飞刀时,会获得普通效力 100-150% 的毒素灌注强化效果。
    巫师
    灼热结界(攻击威能):消耗 200-100 点法力后,你的下一个火墙术为无消耗,并且会摧毁来袭的小型投射攻击。


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2023-07-19 04:50
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      错误修正
      协助工具
      我们已经在协助工具进行许多改进,主要是修正画面朗读无法读出特定部分游戏内容的问题。
      挑战
      修正多个特定挑战无法提供正确奖励,或无法完成的问题。
      修正多个特定挑战可以经由预期外的方式产生进度的问题。
      修正多个玩家可以透过附近其他玩家获得特定挑战进度的问题。
      修正多个副本,其中的活动应该要计入某些挑战的条件,但却未计入。
      修正玩家在其好友完成挑战时无法收到通知的问题。
      修正伟业在计算挑战完成进度时未被计入的问题。
      伟业「初母终末杀手」现在需要你单人杀死等级 100 的终极首领战恐怖静默的挑战条件则没有改变。
      修正伟业「第一批英雄」与「首批体验」没有显示所有称号奖励的问题。


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2023-07-19 04:51
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        合作游玩
        修正当玩家远离本地合作状态时,镜头无法正确运作的问题。
        修正当多个本地合作玩家同时与相同 NPC 对话时,NPC 对话框会重叠的问题。
        修正游侠的心灵视野只会为合作状态下的其中一名玩家补充的问题。
        修正只要有一名玩家完成黑暗潜质挑战,另一名玩家无论进度也能也能完成的问题。
        修正多个副本中本地合作玩家任务进度未正确同步,或任务进度受到阻碍的问题。
        修正多个合作玩家播放过场动画会发生错误的问题。


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2023-07-19 04:51
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          修正玩家在神圣藏骨堂地下城中,无法获得足够憎恨进度的问题。
          修正沉沦魔殿晋阶地下城中石雕会复制的问题。
          修正梦魇地下城中怪物生命值恢复属性也会影响该地下城中建筑物的问题。
          修正荒弃采石场中羊头人和易毁尸骸会不断重生的问题。
          修正信仰棱堡地下城中戒卫敌人没有武器的问题。
          修正信仰棱堡地下城有时无法完成的问题。
          修正沉沦魔殿晋阶地下城中玩家可能会重生在屏障后方的问题。
          修正圣教军大教堂地下城中的地图不完整的问题。
          修正沉沦魔殿晋阶地下城中,怠惰诅咒和虚弱诅咒会在玩家死亡时继续堆叠的问题。
          修正多个副本,其中的迷雾之门无法在某些地下城当中透过推进进度穿过的问题。
          修正梦魇地下城中怪物的荆棘属性反弹时造成物理伤害的问题,现在它会正确反弹并造成非物理伤害了。
          修正科卓冈兵营地下城中沸腾鲜血无法正确生成的问题。
          修正陷阱会造成比预期更多伤害的问题。
          修正等级 100 终极地下城中等级调幅不一致的问题。
          修正若队长在地下城完成之前就离开地下城时,不会生成觉醒的雕纹石的问题。


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2023-07-19 04:51
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            野蛮人
            修正野蛮人职业任务「战斗大师」未显示需要击败敌人数量的问题。
            修正快速施放战吼时,钢铁漩涡可以施放超过 3 次的问题。
            修正玩家能透过同时堆叠狂暴撕扯、碎颅者、失血威能造成极大量伤害的问题。
            修正透过远古回声威能赋予先祖之锤震波的外缘,造成的伤害会比预期还要高的问题。


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2023-07-19 04:52
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              德鲁伊
              修正大地技能和粉碎技能会同时消耗两个压制效果的问题。
              修正来自夜嚎威能的血性狂吼加成效果会在恶狼同伴身上套用两次,却完全不会套用在掠鸦上的问题。
              修正挑衅的被动效果堆叠在提高更多点数后不会正确更新的问题。
              修正无厌狂怒自动变形时会导致熊之力关键被动技能无法一致地触发的问题。
              修正强化粉碎加成效果在城里不会自行移除的问题。
              修正逐风者威能产生的索敌龙卷风不会造成伤害的问题。
              修正掠鸦的被动伤害在技能升级后无法提升的问题。
              修正狂犬撕咬在距离敌人非常近时无法造成伤害的问题。
              修正风暴爪威能会使撕碎造成极大量伤害的问题。
              死灵法师
              修正死灵法师无法从奇物商人取得匕首的问题。
              修正死灵法师仆从的生命值加成在城里会失效的问题。
              修正施放骨矛穿过精英敌人产生的寒风时,会提高该次施放所产生回音数量的问题。
              修正强化骨矛会让移动难以预测的问题。
              修正当血雾已结束冷却时,取消血雾会立即再次施放的问题。
              游侠
              修正若目标已死亡,则暗影步伐无法触发怪异叛逆威能的问题。
              修正进阶穿透射击在 PvP 模式中无法击倒其他玩家的问题。
              修正回锋刀刃杀死腐肿的尸魔时,刀刃无法飞回的问题。
              修正使用手柄锁定敌人时,疾冲技能无法移动完整距离的问题。
              修正邪异悬赏颠峰节点提供错误抗性加成的问题。
              修正连射会产生一根额外箭矢的视觉特效,且该特效行为不正常的问题。
              修正游侠玩家使用改良箭幕时,觉醒的雕纹石无法生成的问题。
              巫师
              修正火焰箭附魔效果并未计入烈焰爆发关键被动效果之内的问题。
              修正元素调和产生的被动堆叠层数会有一部分以未知方式重置的问题。
              修正施放极度冰冻会让寒冰裂片附魔效果无法触发的问题。
              修正控制威能会对重挫的首领套用 3 次伤害加成效果的问题。
              修正引力威能在双手武器和护身符上,显示的效果较弱的问题。
              修正连锁闪电的附魔效果没有视觉追踪加成,且会无预警地失去加成的问题。
              修正炽焚烈焰除了持续引导的法力消耗之外,在施放时还会立刻消耗 30 点法力的问题。炽焚烈焰现在会正确地只在引导时消耗法力。
              通用
              修正玩家在多个副本进行头目战时,会不正常传送的问题。
              修正西侧道路的一个箱子可以无限互动的问题。
              修正艾里曼 NPC 在特定情况下无法互动的问题。
              修正闪避穿过世界上的物件时,原本可破坏的物件无法破坏的问题。
              修正玩家在多个副本可以站在特殊位置来回避首领伤害的问题。
              修正假造圣物无法互动的问题。
              修正在有「冰寒强化」属性的梦魇地下城中,有冰寒、流血、燃烧或腐化属性的怪物会一击使玩家冻结的问题。
              修正冰寒强化属性怪物在较高的世界层级中,会比预期更常冻结玩家的问题。
              修正反覆生成的宝箱提供无限战利品的问题。


              IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2023-07-19 04:52
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                地狱狂潮与憎恨之原
                修正玩家位于吉伦戴时,会受到地狱狂潮的火焰风暴伤害的问题。
                修正地狱狂潮中萨满复活的敌人会持续掉落畸变烬焰的问题。
                修正当位于憎恨之原城镇时,连锁闪电会无止尽地在施法者和其他玩家角色之间弹跳的问题。
                修正当位于憎恨之原城镇时,电流能量会击中其他玩家的问题。(我们知道,太让人震惊了!)
                修正玩家重新进入艾祖达的憎恨之原区域时,玩家看不见理应看见的其他玩家的问题。
                修正憎恨之原特定区域会错误地标示为城镇的问题。这会让玩家无法施放技能,但还是会受到伤害。


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2023-07-19 04:52
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                  物品与威能
                  修正无星深空戒指的消耗降低加成效果会无预警消失的问题。
                  修正摧毁可破坏物件后,保卫者威能会触发其屏障效果的问题。
                  修正厄运戒指拥有错误属性的问题。
                  修正余烬法杖武器没有使控场敌人受到额外伤害的问题。这个问题会出现在所有的法杖类型武器。
                  修正进行任何角色选单互动时,会使静心威能赋予的加成效果重置的问题。
                  修正密议印记任务物品上的生命值上限属性调幅程度不正确的问题。
                  修正在铁匠铺升级物品时,威能效果也会提升的问题。
                  神圣物品的等级需求上限改为 60。
                  先祖物品的等级需求上限改为 80。
                  修正独特戒指「圣母的怀抱」无法在使用部分技能时正确触发的问题。


                  IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2023-07-19 04:53
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                    怪物
                    修正稀有怪物掉落的物品强度比预期高的问题。
                    修正妖狼的跳跃攻击穿过玩家时无法造成伤害的问题。
                    修正无情的葛尔怪物会无止尽地绕圈跑步的问题。
                    修正闪电强化的羊头人勇士无法对玩家造成伤害的问题。
                    修正有抑制者属性的怪物会免疫在抑制圈外发动技能的伤害的问题(例如野蛮人在进入抑制者怪物范围前就施放了旋风斩)。
                    修正抑制者怪物的分身也有抑制者属性的问题。
                    修正在远距离惊动盗宝哥布林时,它的行动难以预测的问题。
                    修正多个怪物无法正确行动且在某些情况下遭到滥用的问题。


                    IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2023-07-19 04:53
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                      使用者界面与使用者体验
                      修正目盲任务中,小地图没有精确描绘游戏世界的问题。
                      修正斯科斯格伦的瑞思湖地图不完整的问题。
                      修正崇高台地地下城中有一部分地图消失的问题。
                      修正疯狂炸弹客称号无法显示在同名低语当中所遭遇的敌人身上的问题。
                      修正消息推送内的文章无法使用滑鼠与键盘开启的问题。
                      修正每次完成剧情任务目标时,会送出「你启用了跨平台游戏功能」讯息到聊天频道的错误。
                      邪教首领颠峰被动效果不再会出现在 PvP 模式中的敌方手下头上。
                      修正弹道威能的加成效果会在加成效果列上显示为 +0 技能,而非 +2 的问题。
                      修正在物品栏与储物箱之间徽记排序的规则不一致的问题。
                      修正以手柄浏览时,行动快捷圈上的社交标签编辑视窗会遭到略过的问题。
                      修正大量交易金币时,金币总量无法正常显示的问题。
                      修正若查询的物品镶嵌了带有物品上原有属性的宝石,则比较物品时数值会不准确的问题。
                      修正主画面中消息推送里的影像无法正确载入的问题。
                      修正多个地图钉选功能的问题。
                      修正多个任务与低语标示没有正确显示的问题。
                      针对讯息、技能叙述与提示资讯的一致性与清晰度进行了多项改进。
                      针对使用者介面和使用者体验进行了多项改进。


                      IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2023-07-19 04:53
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                        其他
                        修正击败贪欲的完成音乐会在击败该首领之前就提前播放的问题。(流浪者,庆祝之前务必要先确认击杀成功。)
                        修正玩家无法送出 网页链接 好友邀请给主机玩家的问题。
                        修正玩家以新角色登入后,可以确认是否开启专家模式的问题。
                        修正尚未解锁较高世界层级的玩家,可以被邀请至较高世界层级队伍的问题。
                        修正玩家无法转移氏族领袖资格的问题。
                        修正当剧情序章进度不同时,传送队伍邀请的人不会收到邀请失败通知的问题。
                        修正当玩家在过场动画中捡起纳法因的长矛时,其会复制的问题。
                        修正马席夫的骆驼不会叫的问题。
                        修正罗拉斯踢醒马席夫时没有声音的问题。
                        以及各项其它改进。


                        IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2023-07-19 04:54
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                          莉莉丝祭坛解锁奖励现在由帐号中的角色共享。
                          地图探索进度现在由帐号中的角色共享。
                          低语不再提供徽记粉末奖励。
                          低语宝箱的整体掉落品质大幅提升。
                          离开地下城技能的引导时间由 3 秒提升至 5 秒。
                          我们大致降低了许多怪物在战斗中四处移动的可能性,让近战角色不需要那么常追着敌人跑。
                          新增 PC 对 PS5 Dual Sense Edge 无线手柄的支持。


                          IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2023-07-19 04:54
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                            世界层级
                            世界层级 II 新增了下列加成效果:
                            额外金币:从 15% 提高至 20%。
                            怪物掉落物品数量提高 15%。
                            开发者注解:我们整体来说很满意世界层级 II 的状况,但必须提升奖励才配得上它的难度。
                            在世界层级 III 与 IV 中,地下城与大多数世界区域中的等级调幅已经过调整。在某个转折点之后,怪物会开始跟随玩家等级(最多落后 5 级)这项改变不会影响世界首领、军团事件、憎恨之原、地狱狂潮或梦魇地下城。
                            开发者注解:我们想要让玩家感受到自己力量的提升,能够称霸这个世界,但依旧能在设计好的游戏后期活动中挑战自己。
                            世界层级 III 范例:
                            若玩家低于等级 55,怪物等级为 55。
                            若玩家等级为 56-60,怪物等级为 55。
                            若玩家等级为 61,怪物等级为 56。
                            若玩家等级为 62,怪物等级为 57,以此类推。(从此开始怪物等级均为 -5,直到世界层级 III 的怪物等级上限 70 为止)。
                            世界层级 IV 范例:
                            若玩家低于等级 75,怪物等级为 75。
                            若玩家等级为 76-80,怪物等级为 75。
                            若玩家等级为 81,怪物等级为 76。
                            若玩家等级为 82,怪物等级为 77,以此类推。(从此开始怪物等级均为 -5)。


                            IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2023-07-19 04:54
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                              完成世界层级 III 与 IV 的低语时,获得的经验值奖励大幅提高。
                              开发者注解:我们观察到击杀高等级怪物的经验值奖励相对于挑战本身而言,提高得太快了。我们还是想奖励玩家接受挑战,鼓励大家一起提升等级,而不是让一个玩家杀光地下城的敌人,而另一个队伍成员就在地下城门口坐等。
                              我们正在调整比玩家等级高的怪物的击杀经验值奖励。
                              恶疫魔赛季之前的经验值奖励:
                              高 1 级:+15%。
                              高 2 级:+20%。
                              高 3 级以上:+25%。
                              恶疫魔赛季之后:
                              每级 1.5% 奖励,最高 10 级。
                              范例:
                              +1 级:+1.5%。
                              +2 级:+3%。
                              +10 级:+15%。
                              我们也在调整较高世界层级中的怪物等级差异经验值奖励。
                              目前世界层级等级差异
                              世界层级 II:最高 +3。
                              世界层级 III:最高 +10。
                              世界层级 IV:最高 +100。
                              我们会调整为
                              世界层级 II:最高 +3(未调整)。
                              世界层级 III:最高 +6。
                              世界层级 IV:最高 +10。
                              举例来说:
                              你的等级为 1。你的朋友带你到世界层级 IV,然后把你放在地下城的入口。他们开始击杀等级 100 怪物。
                              在恶疫魔赛季前,你会获得:
                              (等级 100 怪物经验值)*(1+25%)
                              在恶疫魔赛季后,你会获得:
                              (等级 11 怪物经验值)*(1+15%)


                              IP属地:河北来自iPhone客户端16楼2023-07-19 04:55
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