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程普庞统左慈白板个人玩法

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  • ruai某人
  • 骁骑将军
    5
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白板的兄弟或者是缺阵容玩的兄弟可以看看,不管是战法还是武将的要求都不高,可以说是只要有个武锋阵就可以去尝试这种玩法。
程普
武锋阵
武锋阵这个战法因为只需要3名适性不同的武将就可以发挥作用,其中的治疗或者是增伤都没有说受什么属性影响的提升,所以我选择给了程普带,当然兄弟们也可以换一位。
守而必固
因为自身战法的或缺加上程普又太白了而刚好又有个守而必固没人用就上了,用了后发现战法升满后提升60点统率还持续4回合,正好契合了武锋阵的第一个效果受统率影响的减伤,武锋阵是前五回合,而守而必固增加统率的效果是前四回合,大大增加了程普的存活率,而武锋阵属于挑拨状态也不会与守而必固的嘲讽状态产生战法冲突,当然,我主要是看中它的提升统率效果。
庞统
太平道法
获得百分之28的奇谋大大拉高了庞统的上限,并且庞统的自带战法连环计因为是准备战法的原因还享受了百分之12(受智力影响)的发动率,只能说很香。
熯天炽地
这个战法的思路是因为我当前赛季三仙、三势法正等盾兵队伍带藤甲特别多,主打就是一个对抗思路,在我不在线驻守期间遇上藤甲也能恶心对面一手,所以,这个战法不是必要的,需要兄弟们灵活变通,可以带士别也可以带无当又或者点一手奇正相生带个兵无常势,以及一些顺发的输出战法去补充一手伤害等等,这里要建议的是兄弟们最好不要再带一个准备战法,因为本身自带战法连环计是准备战法了,没有必要带两个准备战法,谁也说不准会不会都熄火,太平道法这个提升百分之12的发动率也只是对自带战法产生效果,所以最好是顺发并且发动率高的稳定战法,还有个细节可以说的是连环计这个铁索连环使任一目标收到伤害时会反馈百分之15(受智力影响)伤害给其他单位,持续两回合,在这里稳定的输出伤害能大大发挥作用。
左慈
整装待发
本身左慈的自带战法大大提升了队伍的存活率,加上整装待发使队伍更加坚挺,而兄弟们发现没有,这个战法也是一个边缘战法,整个队伍主打的就是低配高效。在这里可以说一下就是为什么上左慈这个武将,除去武锋阵需要三个适性不同武将的原因,我担心因为庞统第三个战法是带上纯输出战法而不是士别这种输出还带着规避的战法保证存活率,庞统会出现暴毙的情况,毕竟庞统是唯一的输出,只有存活下来才能享受武锋阵的伤害加成把输出拉满,虽然武锋阵和守而必固已经很大的减少了这种情况的发生,但我还是选择苟一手,左慈的自带战法金丹秘术虽然与士别三日相比少了一回合的规避,但又比士别三日多加了百分之5的规避,对于没有上士别三日战法而是选择打一手对抗思路上了纯输出战法熯天炽地的我来说,也算是给庞统买了份意外保险。
御敌屏障
给队伍提供一个百分之25的减伤,避免对面前期火力太高导致先帝创业未半而中道崩殂(beng cu)的情况,有思路是一方面但避免不了一个我是白板的事实,虽说没有暂避比较直观,但三选二兄弟们不能这么脸黑吧。。










  • 各种吞受不了一点
  • 护军将军
    9
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打一些麒麟群弓主流看看


2025-08-29 01:34:29
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  • 各种吞受不了一点
  • 护军将军
    9
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楼主人呢


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