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极限高达养成思路

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本来想打个所有骑士全100勇武存档的,但中间操作起来太累,把耐心消磨完了,所以就放弃了讲讲思路吧


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-07-17 11:51回复
    思路是利用定向大sz创造王国头衔,然后在北欧建立大量一地王国,选择虔诚民族精神保证封臣有大量学识宫廷,从而让封臣获取海量学识经验,之后利用战斗祭司将封臣的学识技能转换为勇武,实现全员100勇武的目标。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-07-17 11:53
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      2025-08-22 21:48:10
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      宗教是阿萨教改,核心教义战争狂人,秘传和不屈信仰,文化则是虔信传统,选兵唯能、沙漠里巴特、家族私兵、哲人文化、战斗祭司、语言学家、恪守祖训、巫术炼金术,如果之后能把北欧全洗成同文化,可以把恪守祖训换成金属工人一类的加勇武传统


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-07-17 12:02
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        理论上保底勇武如下:在有五级虔诚等级后,学识技能信仰守护者+沙漠里巴特+巫术炼金术+战斗祭司+双圣地提供7*5=35勇武
        不屈信仰4+智者(0级)1+朝圣者(0级)2+神学家2+学者2+哲学大师4+家族私兵2+海上群狼1+战士家族2+乌兹钢1=21
        海格力斯8+强壮4+狂战士5+信仰勇士3+唯有强者(4级威望等级)4+猎人(0级)1=25
        共计有81勇武,算上基础勇武,装备勇武,特质升级(刀剑大师、朝圣、智者、猎人、枪斗士),训练(训练将领和旅行骑士),大概率能获得100勇武骑士


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-07-17 12:12
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          坐牢坐了半个月吗


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2023-07-17 12:19
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            哲人文化是为了保证学识重心,因为现版本ai不会点非重心技能,所以非学识重心的ai不会点学识技能,会亏14勇武。至于学识和军事优劣,学识重心有教育4+技能14共18勇武 军事重心有教育8+技能8+好战2+战争廷臣2共20勇武,算上可能的骑士重心3,理论勇武其实比学识重心高,但要多点一个唯有强者提供教育加成,而且神学重心更容易保证满虔诚等级并且技能更有用,所以还是选择了学识。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-07-17 12:20
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              打法是转盎格鲁迅速分离然后融布特尔完成传统,然后开始洗地,另一边迅速统一斯堪纳维亚,然后利用爱沙尼亚刷名誉头衔,转长者继承,打完大sz就爆压力或是深海旅游送死,理论上1300年前能拿到200个王国头衔,算一半学识宫廷也能升20个技能了。至于如何帮助封臣升技能,在骑士列表选三个勇武较低学识重心的封臣强制成为骑士,然后用旅行骑士带他朝圣,逛一遍所有王国就行,这时候封臣是能吃到兴趣点经验的


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-07-17 12:29
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                总的来说思路是没有问题的,氏族制情况下我试过中途长者换代也是能压住派系顺利打大sz的,就是操作比较反人类,打起来太累了


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-07-17 12:31
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                  2025-08-22 21:42:10
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                  带着这种目的去玩太痛苦了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-07-17 16:18
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