一、看你玩外功还是内功,外功仅一种外功伤害,内功分阴、阳、柔、刚四种伤害;
二、确定内外功之后,就确定你的宝物和经脉,这些类似于其他游戏的“职业”,基本上确定之后就很难改,而这个游戏的门派反而类似于其他游戏阵营、派别、身份之类的,完全可以反复横跳,只要内功还去内功、外功还去外功就无所谓;
三、现在(2023年)外功比较强势,少林明教雄霸武林,唐门收人头厉害,丐帮一对一无敌手,魔心连环手技术好能越级单挑,但外功投入比较高;而内功相对弱势,像峨眉是内功的第一梯队,也是远程牵制性的,并不能像外功三强那样把场面撑起来,血杀是男内功号首选,但打群架不强,内功排第三就是昆仑琴,能单能群,控制多连贯性强,此外还有君子堂雪斋、洞天箫组合,雪斋红霸体是九阴第一红霸体大招,洞天箫能打团战。上述内功套路以柔伤害、阳伤害为主,内功投入相对低点。目前天山、刑天城两个门派人不多,极乐谷专精下本,不再讨论。
四、以上仅是门派路线,如玩古谱则路线更多,目前主流的古谱外功为大力金刚指(以前叫参合指)、血海、棋,内功主流古谱开、魅影剑法、无缺花神,外功古谱武学与所有外功武学契合,但内功不是,比如古谱开适合武当锦衣卫,魅影适合武当,花神适合君子堂,原因是属性的兼顾。参合指、古谱开、无缺花神都是单双脉加成较高的武学,普遍有霸体加持,加之相对龙、九阳绝学这些高投入古谱更易获得,所以用的人占大多数。
五、750和江湖内功以及单双脉。也是对玩家增益较大的因素,750是九阴里的翡墨玉璜,用15个火浣台兑换,每个50rmb,换算为人民币750元,江湖内功是十几种收残卷、不限门派的内功,最初设定是强于门派内的,单脉双脉是几个江湖内功组合达到75开通的优势经脉。
六、其他。普通宝物、娃娃、武器装备、药物、食物、散手等等,都是细节性的,不多说。要多谈一句的是奇珍,也是比较重要的关键点。