Csgo起源peek实战应用攻略
今天这一帖主要和大家聊聊一个困惑了很多人已久的一个问题,就是到底什么是正确的peek,以及peek的具体应用。

peek的意思其实就是拉出掩体这样一个动作,虽然简单,但也有不同的分类,比如大拉peek,就是快速拉出身为以求做出击杀的动作。
而另一种叫做晃身peek,作用就是在掩体后小幅度快速拉出身为,以求诱骗对手开枪,或者探查对手信息,以扰乱对手节奏的动作。这两种就是在实战中运用最多的两种peek身法。

先说说晃身peek的实战应用,以沙二地图为例。在匪抢进a门之后,除了要打掉a门a坑附近的敌人以外,还要随时留意是否有从a大压上来的敌人。因此,蓝箱和a大墙边就是用来侦测反击的最好架点。在键盘上的操作则体现为按a或者D拉出掩体后急停。如果要蹲拉,那么就是在急停前先按蹲,等到蹲了一半的时候按下反方向键急停。这种晃身peek的优势就在于以暴露最少身形为代价,提升了容错率和击杀速度。

今天这一帖主要和大家聊聊一个困惑了很多人已久的一个问题,就是到底什么是正确的peek,以及peek的具体应用。

peek的意思其实就是拉出掩体这样一个动作,虽然简单,但也有不同的分类,比如大拉peek,就是快速拉出身为以求做出击杀的动作。
而另一种叫做晃身peek,作用就是在掩体后小幅度快速拉出身为,以求诱骗对手开枪,或者探查对手信息,以扰乱对手节奏的动作。这两种就是在实战中运用最多的两种peek身法。

先说说晃身peek的实战应用,以沙二地图为例。在匪抢进a门之后,除了要打掉a门a坑附近的敌人以外,还要随时留意是否有从a大压上来的敌人。因此,蓝箱和a大墙边就是用来侦测反击的最好架点。在键盘上的操作则体现为按a或者D拉出掩体后急停。如果要蹲拉,那么就是在急停前先按蹲,等到蹲了一半的时候按下反方向键急停。这种晃身peek的优势就在于以暴露最少身形为代价,提升了容错率和击杀速度。
