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Csgo起源peek实战应用攻略

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Csgo起源peek实战应用攻略
今天这一帖主要和大家聊聊一个困惑了很多人已久的一个问题,就是到底什么是正确的peek,以及peek的具体应用。

peek的意思其实就是拉出掩体这样一个动作,虽然简单,但也有不同的分类,比如大拉peek,就是快速拉出身为以求做出击杀的动作。
而另一种叫做晃身peek,作用就是在掩体后小幅度快速拉出身为,以求诱骗对手开枪,或者探查对手信息,以扰乱对手节奏的动作。这两种就是在实战中运用最多的两种peek身法。

先说说晃身peek的实战应用,以沙二地图为例。在匪抢进a门之后,除了要打掉a门a坑附近的敌人以外,还要随时留意是否有从a大压上来的敌人。因此,蓝箱和a大墙边就是用来侦测反击的最好架点。在键盘上的操作则体现为按a或者D拉出掩体后急停。如果要蹲拉,那么就是在急停前先按蹲,等到蹲了一半的时候按下反方向键急停。这种晃身peek的优势就在于以暴露最少身形为代价,提升了容错率和击杀速度。


1楼2023-07-15 21:36回复
    而大拉peek则和晃身peek不同,它多被应用于抢点和突破。还是以沙二地图匪家为例,抢a大必须要突破a门,如果用晃身peek势必会影响队友的进攻节奏,因此,快速拉出身位,配合队友爆闪急停击杀,消灭a大有生力量才是最重要的。


    2楼2023-07-15 21:42
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      2025-05-16 13:56:22
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      总结来说,晃身peek多被用于守点,晃着缓慢进攻时使用。而大拉peek则多被用于抢点,暴力推进时使用,这两种peek身法要结合实际情况使用,能让进攻和防守更加容易。

      本帖纯属个人看法,欢迎交流。


      3楼2023-07-15 21:45
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