萨米肉鸽二结局【直至冬夜降临】,三结局【自深处的一瞥】触发条件。
想要解锁二结局【直至冬夜降临】,首先需要在文化比较里解锁节点“失与得”,然后在失与得里选择寻求“树痕”的踪迹,增加坍缩值会获得密文板【空无】与【伤痕】,用掉之后就会遇到节点木裂前兆,获得藏品【树痕之盔】之后,最终关卡就会变成萨米之熵,boss为【埃克提尔尼尔】。
解锁三结局【自深处的一瞥】需要在文化比较里解锁“先行一步”,前置条件为通关二结局,然后就可以在先行一步中选择藏品【路网】,接着在命运所指中获得藏品【无垠赠礼],最终关卡为园丁,BOSS为【无垠回荡克雷松】。
接下来是打法思路
以下部分涉及剧透,想要初见BOSS“新鲜感”的可以收藏润了,翻车后再回来看。
二结局BOSS是泰拉大陆第一跑男,与最后的骑士相当的卧龙凤雏,如果不了解机制,即使拥有天胡藏品,也容易暴毙,BOSS拥有十五万血,三千防,三十法抗,免疫绝大部分控制,包括束缚,停顿,沉默、眩晕、沉睡、冻结,你能想到的控制他基本通通免疫,除了浮空,损失一定血进入不可阻挡,移速3.3格一秒,持续3秒,而且不可阻挡,无视绝大多数控制效果包括狐火,毫不含糊,直冲家门,一拳打死博士。比较棘手,即使藏品天胡也非常容易翻车。
现在分享解法思路,BOSS攻击力仅仅一千,低等级情况,奶加盾可以轻松抗下,建议开局堵门,低伤盾抗住慢慢磨,先处理掉其他所有怪,最后处理BOSS,已知目前只有小莫的主观延时和停顿,以及浮空类控制,以及地刺天赋减速能够生效,BOSS损失一定血就会进入前面说的极速且不可阻挡状态,三秒后会脱离,其中能移动十格,能生效三次,也就是三十格,每次脱离不可阻挡后必须立刻阻挡,否则他最后一次冲锋就会直接冲进家门一拳打死博士。所以无论如何,无阻挡时间不能让他跑太远,进入无阻挡阶段时开启小莫技能,结束后恢复可阻挡后重复上一阶段用奶盾继续拖等回转,如果藏品够好决战技够多,半血之后可以考虑饱和输出强行灌死。
决战技方面由于BOSS移速极快,很容易脱离黄昏范围所以不推荐,由于法抗较低建议优先考虑法伤,钙质化火山,榴莲真金。小鸟,大哥和羽蛇拥有浮空打断也可以考虑,尤其是羽蛇,目前明显是官方抬她,简直是为她量身打造的优势区间。如果藏品天胡,低等级情况下也可以考虑堵门集火强杀,夜刀可单守右边一路。
三结局关卡为园丁,boss为【无垠回荡克雷松】,拥有常态无敌,沉默,眩晕,沉睡,冻结,浮空抗性,不可阻挡,推拉失衡免疫,技能为闪现,每闪现一次将两个可部署地块变成苗圃,苗圃内我方单位攻速减五十且受到持续法术伤害。boss常态无敌下,只有空间稳定装置激活后极为短暂的时间里可以攻击,装置需要充能,而且boss会不断闪现,包抄集火比较难,十分钟内未击败会直接扣除三十点生命,并将所有场地变成苗圃。
解法思路,boss的闪现有规律,就是四个角顺时针转,可以提前部署好能天使,提丰,叔叔,鸿雪等备好大招,拐,翼德夜刀补输出,攻击藏品密文板,无敌一解除全部a上去,也许陈警官跟黑键会有不错的发挥,而且boss身板较脆,虽然拥有两条命,但是在目前低等级的情况下似乎暂时还不算太难打。









想要解锁二结局【直至冬夜降临】,首先需要在文化比较里解锁节点“失与得”,然后在失与得里选择寻求“树痕”的踪迹,增加坍缩值会获得密文板【空无】与【伤痕】,用掉之后就会遇到节点木裂前兆,获得藏品【树痕之盔】之后,最终关卡就会变成萨米之熵,boss为【埃克提尔尼尔】。
解锁三结局【自深处的一瞥】需要在文化比较里解锁“先行一步”,前置条件为通关二结局,然后就可以在先行一步中选择藏品【路网】,接着在命运所指中获得藏品【无垠赠礼],最终关卡为园丁,BOSS为【无垠回荡克雷松】。
接下来是打法思路
以下部分涉及剧透,想要初见BOSS“新鲜感”的可以收藏润了,翻车后再回来看。
二结局BOSS是泰拉大陆第一跑男,与最后的骑士相当的卧龙凤雏,如果不了解机制,即使拥有天胡藏品,也容易暴毙,BOSS拥有十五万血,三千防,三十法抗,免疫绝大部分控制,包括束缚,停顿,沉默、眩晕、沉睡、冻结,你能想到的控制他基本通通免疫,除了浮空,损失一定血进入不可阻挡,移速3.3格一秒,持续3秒,而且不可阻挡,无视绝大多数控制效果包括狐火,毫不含糊,直冲家门,一拳打死博士。比较棘手,即使藏品天胡也非常容易翻车。
现在分享解法思路,BOSS攻击力仅仅一千,低等级情况,奶加盾可以轻松抗下,建议开局堵门,低伤盾抗住慢慢磨,先处理掉其他所有怪,最后处理BOSS,已知目前只有小莫的主观延时和停顿,以及浮空类控制,以及地刺天赋减速能够生效,BOSS损失一定血就会进入前面说的极速且不可阻挡状态,三秒后会脱离,其中能移动十格,能生效三次,也就是三十格,每次脱离不可阻挡后必须立刻阻挡,否则他最后一次冲锋就会直接冲进家门一拳打死博士。所以无论如何,无阻挡时间不能让他跑太远,进入无阻挡阶段时开启小莫技能,结束后恢复可阻挡后重复上一阶段用奶盾继续拖等回转,如果藏品够好决战技够多,半血之后可以考虑饱和输出强行灌死。
决战技方面由于BOSS移速极快,很容易脱离黄昏范围所以不推荐,由于法抗较低建议优先考虑法伤,钙质化火山,榴莲真金。小鸟,大哥和羽蛇拥有浮空打断也可以考虑,尤其是羽蛇,目前明显是官方抬她,简直是为她量身打造的优势区间。如果藏品天胡,低等级情况下也可以考虑堵门集火强杀,夜刀可单守右边一路。
三结局关卡为园丁,boss为【无垠回荡克雷松】,拥有常态无敌,沉默,眩晕,沉睡,冻结,浮空抗性,不可阻挡,推拉失衡免疫,技能为闪现,每闪现一次将两个可部署地块变成苗圃,苗圃内我方单位攻速减五十且受到持续法术伤害。boss常态无敌下,只有空间稳定装置激活后极为短暂的时间里可以攻击,装置需要充能,而且boss会不断闪现,包抄集火比较难,十分钟内未击败会直接扣除三十点生命,并将所有场地变成苗圃。
解法思路,boss的闪现有规律,就是四个角顺时针转,可以提前部署好能天使,提丰,叔叔,鸿雪等备好大招,拐,翼德夜刀补输出,攻击藏品密文板,无敌一解除全部a上去,也许陈警官跟黑键会有不错的发挥,而且boss身板较脆,虽然拥有两条命,但是在目前低等级的情况下似乎暂时还不算太难打。








