


这两天的排位里不是白银城内战,就是虫惑魔陷阱卡组内战,中间夹杂着几个玩珠泪、烙印的。不过这很正常,毕竟新包上线的头几天热度最高,更何况虫妹和白银城都是妹卡,有谁能不喜欢!

白银城本家来说构筑相对比较简单,毕竟不吃额外+陷阱卡就能运作本家资源。白银姬是肯定要满3的,只要发动通常陷阱就可以手牌特招,不存在卡手问题,并且效果抗性+赚卡效果是真的很香;大姐在有了白银姬以后可以只带一张了,多带了容易卡手只能要本家陷阱出;下级方面,黑仆是必满3的,本家检索+赚卡,还可以通过大欢迎回手下回合继续触发;粉仆带1就够了,上手了就赚一个特招点;三个家具都带1就行了,灯和炉子都是2换1回手资源,也可以配合时钟回收+发动陷阱,不算是核心动点。大小欢迎能带3都带满,小欢迎2也能玩。

非本家方面,两张次元障壁、2-3教导的惩罚+旧神、2-3泡影、2-3强脱、2天龙雪狱、3张强金壶、3张G都是这个版本里必带的。剩下的卡可以根据需求和资源量来选择:现冥一般作为家具的弃牌点,也可以打断像珠泪的墓地融合和白银城本家的资源回收,渊兽与现冥同理;暗之破坏病毒被早早限1,就是因为能和白银城产生不错的配合,破坏对手手牌与展开;虚拟世界检索本家场地用,有就带上没有也不必为了一张场地去合成;颉颃这个版本的投入率其实很高,打没有魔陷康的卡组来说很好用,带2-3均可;现世离上限不错,做干扰用,也是有就带;拉闸打一些多陷阱卡租的版本好用,适当带1-2;技抽懂的都懂,斧王大战白银城根本不虚。


无声铃鹿
弈剑听雨









