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新模式讨论

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如果dota2也出一个类似起凡这样的300模式怎么样,死亡不掉钱,复活时间快,装备起的快,十人大乱斗,率先达到300积分就获胜,塔的攻击力和防御力加强,每次被塔攻击叠加增伤buff,越打越疼,这个模式怎么样呢?
或者5V5大乱斗,积分达到150分就获胜,这样子节奏快玩起来爽,秒退不惩罚。


IP属地:浙江1楼2023-07-14 09:10回复
    还不如出个忍村的3v3v3


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-07-14 09:40
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      这种本质上就是rpg地图,和4+2 10v10没有本质区别。因为平衡性难做,所以官方大概率不会出这种图,但是你想玩可以自己用创意工坊试一试


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-07-14 09:50
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        你可以去做一个试试看啊,说不定比秋日厉害


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-07-14 10:33
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          如果dota2也出一个类似CF这样的个人竞技模式怎么样,死亡不掉枪,复活时间快,装备可以换,十六人大乱斗,12分种内谁杀的人多就获胜,塔的攻击力和防御力加强,每次被塔攻击叠加增伤buff,越打越疼,这个模式怎么样呢?
          或者5V5爆破模式,谁先赢6局就获胜,这样子节奏快玩起来爽,秒退必惩罚。


          IP属地:黑龙江5楼2023-07-14 10:36
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            我觉得乱斗先锋跟这差不多。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-07-14 10:46
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              不就是乱战先锋


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2023-07-14 11:16
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