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个人心目中理想的队伍构筑

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个人认为,在无限流作品里,比较完备的小队一般会有这么几个类型的职能,可以考虑兼职。但如果想要发挥最大的效率,应该是全职人员。
队长;队长的主要作用是维系团队信任,调节队员关系,防止团队内讧,确保团队团结统一。通常在此之外兼职其他功能。
规划师:规划师是智者的一种,特长是熟读各类作品,了解各种设定。推算各类兑换的强度,辅助队友搭建自身的能力体系。同时在团战中担负人员调配的职能,负责调集部分队员组成行动小组。同时,当队员通过其他手段搜集到敌对团队的成员情报后,规划师也负责分析对方队伍成员可能的能力构成。
谋士:谋士是通常意义上的智者,负责制定团战策略,通关方略。谋士需要擅长取舍,不贪为宝。毕竟收益往往伴随着代价,无限流团队一经损失,往往需要漫长的回血期。
铸造师:铸造师是典型的后勤能力者,通常负责从非血统和个人技能方向增强队员。主要提供装备、药品,如果有制造便携工厂类的技能,也可以兼职在团战中提供成规模的炮灰。
精神力控制者:懂得都懂,主要任务是维持团队通讯和侦查,高等级的精神力者还负责提供团体心灵防护,对抗地方精神力控制者,甚至精确定点杀伤人员。
因果能力者:因果能力者负责补足侦查和因果防护,从因果角度防止被侦查。同时从因果角度阻碍连锁反应类情况的发生,防止己方队员被因果击杀。在类似死神来了等世界中有重要作用。
诅咒类能力者\狙击手:为团队精确定点杀伤能力,通常不强化梦境类能力,因为梦境类能力和精神力控制者重合。诅咒类的主要目标是敌方关键位置,破坏对方多人技能组合,同时提供诅咒类能力防护。可以一定程度替换狙击手的作用。
尖兵:尖兵通常负责抵近侦查,有时候还会与对方部分成员交火。尖兵通常为速度类能力者,兼职观察能力,需要铸造师和其他能力者提供额外防护用于试探对方的攻击模式,也是团队的一大重要情报来源。在进入正式交火过程后,尖兵也负责搜寻和击杀对方不擅长近距离战斗的人员。
防御者:防御者的主职工作是提供广域常规防护,用于对抗常规火力和部分非常规火力,保护非战斗人员和不能进行接触作战的人员。
炮手:远程广域杀伤人员,通常负责清理杂鱼,强迫对手改换阵地,定向打击对方生产设施等。非常针对团战里敌对团队的生产能力者爆炮灰的行为。在团战中,炮手的攻击往往是团战开始的讯号。
医生:团队治疗者,一定程度上拥有解除特殊攻击伤害的能力。通常负责治疗重伤队员,吊住性命等待队员回归主神空间。优秀的医生可以快速恢复队员的战斗力。
主力:主力是优秀的战斗人员,拥有中规中矩的速度,不错的防护能力,拥有极强的毁伤能力,但不像炮手那样追求范围和射程,也不像诅咒者那样追求无法防御的杀伤。主力的意义只有一个,那就是攻坚。击溃防御,击溃对方主力,击杀对方成员,这是主力唯一的意义。


IP属地:辽宁1楼2023-07-13 16:06回复
    中州队如果合理配置也不会差,郑吒队长,联合队友,身先士卒,团队最强战力。詹岚精神力控制,除了标配的扫描和心锁,强化个念动力之类的让精神力变现的能力,配合精神控制辅助队伍,楚轩全能智者,负责谋化规划后勤开发,他强化个炼金术士之类的,各种道具药水人工灵改造人,配合科技开发提供队伍的全面支援。


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-07-13 16:54
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      2025-08-31 21:38:24
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      诅咒和治疗,中州有两本经书,一个亡灵黑暗一个光明恢复,结果作者强行让中州眼瞎,不知道培养专职法师,齐腾一有语言天赋,萧宏律(脑子强学埃及文没问题)想当法师(结果一堆法术没一个派上用场的)两本书给他们,给个高魔力高恢复的强化就成了。


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-07-13 17:08
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        防御者中州的确没有也没有合适的人才专职,不过轮回者单人可以靠防御道具解决,团队可以集资买团队载具比如魔法战舰来解决队伍机动和防御问题,让法师类队员也能布下移动阵地来强化施法和提供防御。小罗要是没死强化了eva也能算防御者。


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-07-13 17:13
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          主力队员最惨的程萧,中州老队员结果强化水平新人都不如,明明中州后期富裕了,结果程萧还是一个C拳法打到终战,郑吒有A混元也不传给人家,偏偏人家拿这水平的强化却战绩惊人,实属浪费好苗子。


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-07-13 17:19
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            既然是无限恐怖吧,那我就套着无限恐怖的模板来编:
            1.精神力者
            推荐强化:c级技能精神力扫描,b级技能心灵锁链,然后全力加精神力。
            负责侦查、控制剧情人物当炮灰、按住对面精神力者。
            2.召唤师
            推荐强化:游戏王系列(上限高),梵天眼睛蛇(召唤代价极低、具备成长)
            负责探路、正面填线。
            3.念动力者(火力手)
            推荐强化:念动力,无限弹药脉冲枪×N。
            负责天外飞枪远程清怪。
            4.攻坚单位
            推荐强化:精灵射手系列(c级威胁四阶,伤害有保证)。
            负责攻击精英怪和常规BOSS。
            5.攻城单位
            推荐强化:暂无(运气好的话可以考虑拿黄金、寿命药剂、技术资料,找低谷时代的五常换点洲际导dan回来)。
            负责超远距离大型固定目标的摧毁。
            6.驾驶员
            推荐强化:亚空间。
            前中期开越野车、游艇、飞机、潜艇……后期开机甲,负责带着全队到处跑路。
            7.护盾能力者×2
            推荐强化:暂无。
            负责时刻保护全队。
            8.智者(全员兼职)
            进恐怖片前:全员上交观影分析报告→总结归纳、查漏补缺、可行性分析→制定多份应对计划。
            能力强的自然能说服其他人,拿到专职的地位。如果大家脑子都不太厉害,那就不强求专职智者。
            9.近战
            团队风格以远程输出为主,对于近战方面不反对、不支持。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2023-07-13 18:06
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              詹岚还不如继续强化幻术和控制,念动力这种输出没必要,中州队也不缺一个输出,反而幻术系尤里安的沙加还能影响郑吒;小红驴要么法术全换辅助类要么直接和他最初想的一样玩科技流,地对地导弹轰tn


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-07-13 19:24
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                我还是喜欢全员主战的。


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-07-13 20:25
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                  2025-08-31 21:32:24
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                  尖兵抵近侦查,没和队友在一起,怎么防御对面的精神力控制者?
                  查不多资源的强化,攻击者可以专攻一点,防御者要保护多人,怎么防得住?
                  如果A队的精神力控制者比B队的精神力控制者强两倍,是否可以精确定点杀伤B队人员?


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-07-14 09:01
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                    所以还是主力三到四人就够了,其他还是换成支线剧情或者强化点吧


                    IP属地:山西来自Android客户端11楼2023-07-15 05:22
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                      太复杂了。应该一个adc一个apc一个上单一个打野一个辅助


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-07-15 20:46
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                        这不是游戏,你队伍配置再好,再万金油,主神一个任务下来,你就得分队。对面来个赵变态,抓住你辅助队友偷袭,你也没办法。


                        IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2023-07-18 15:48
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