个人认为,在无限流作品里,比较完备的小队一般会有这么几个类型的职能,可以考虑兼职。但如果想要发挥最大的效率,应该是全职人员。
队长;队长的主要作用是维系团队信任,调节队员关系,防止团队内讧,确保团队团结统一。通常在此之外兼职其他功能。
规划师:规划师是智者的一种,特长是熟读各类作品,了解各种设定。推算各类兑换的强度,辅助队友搭建自身的能力体系。同时在团战中担负人员调配的职能,负责调集部分队员组成行动小组。同时,当队员通过其他手段搜集到敌对团队的成员情报后,规划师也负责分析对方队伍成员可能的能力构成。
谋士:谋士是通常意义上的智者,负责制定团战策略,通关方略。谋士需要擅长取舍,不贪为宝。毕竟收益往往伴随着代价,无限流团队一经损失,往往需要漫长的回血期。
铸造师:铸造师是典型的后勤能力者,通常负责从非血统和个人技能方向增强队员。主要提供装备、药品,如果有制造便携工厂类的技能,也可以兼职在团战中提供成规模的炮灰。
精神力控制者:懂得都懂,主要任务是维持团队通讯和侦查,高等级的精神力者还负责提供团体心灵防护,对抗地方精神力控制者,甚至精确定点杀伤人员。
因果能力者:因果能力者负责补足侦查和因果防护,从因果角度防止被侦查。同时从因果角度阻碍连锁反应类情况的发生,防止己方队员被因果击杀。在类似死神来了等世界中有重要作用。
诅咒类能力者\狙击手:为团队精确定点杀伤能力,通常不强化梦境类能力,因为梦境类能力和精神力控制者重合。诅咒类的主要目标是敌方关键位置,破坏对方多人技能组合,同时提供诅咒类能力防护。可以一定程度替换狙击手的作用。
尖兵:尖兵通常负责抵近侦查,有时候还会与对方部分成员交火。尖兵通常为速度类能力者,兼职观察能力,需要铸造师和其他能力者提供额外防护用于试探对方的攻击模式,也是团队的一大重要情报来源。在进入正式交火过程后,尖兵也负责搜寻和击杀对方不擅长近距离战斗的人员。
防御者:防御者的主职工作是提供广域常规防护,用于对抗常规火力和部分非常规火力,保护非战斗人员和不能进行接触作战的人员。
炮手:远程广域杀伤人员,通常负责清理杂鱼,强迫对手改换阵地,定向打击对方生产设施等。非常针对团战里敌对团队的生产能力者爆炮灰的行为。在团战中,炮手的攻击往往是团战开始的讯号。
医生:团队治疗者,一定程度上拥有解除特殊攻击伤害的能力。通常负责治疗重伤队员,吊住性命等待队员回归主神空间。优秀的医生可以快速恢复队员的战斗力。
主力:主力是优秀的战斗人员,拥有中规中矩的速度,不错的防护能力,拥有极强的毁伤能力,但不像炮手那样追求范围和射程,也不像诅咒者那样追求无法防御的杀伤。主力的意义只有一个,那就是攻坚。击溃防御,击溃对方主力,击杀对方成员,这是主力唯一的意义。
队长;队长的主要作用是维系团队信任,调节队员关系,防止团队内讧,确保团队团结统一。通常在此之外兼职其他功能。
规划师:规划师是智者的一种,特长是熟读各类作品,了解各种设定。推算各类兑换的强度,辅助队友搭建自身的能力体系。同时在团战中担负人员调配的职能,负责调集部分队员组成行动小组。同时,当队员通过其他手段搜集到敌对团队的成员情报后,规划师也负责分析对方队伍成员可能的能力构成。
谋士:谋士是通常意义上的智者,负责制定团战策略,通关方略。谋士需要擅长取舍,不贪为宝。毕竟收益往往伴随着代价,无限流团队一经损失,往往需要漫长的回血期。
铸造师:铸造师是典型的后勤能力者,通常负责从非血统和个人技能方向增强队员。主要提供装备、药品,如果有制造便携工厂类的技能,也可以兼职在团战中提供成规模的炮灰。
精神力控制者:懂得都懂,主要任务是维持团队通讯和侦查,高等级的精神力者还负责提供团体心灵防护,对抗地方精神力控制者,甚至精确定点杀伤人员。
因果能力者:因果能力者负责补足侦查和因果防护,从因果角度防止被侦查。同时从因果角度阻碍连锁反应类情况的发生,防止己方队员被因果击杀。在类似死神来了等世界中有重要作用。
诅咒类能力者\狙击手:为团队精确定点杀伤能力,通常不强化梦境类能力,因为梦境类能力和精神力控制者重合。诅咒类的主要目标是敌方关键位置,破坏对方多人技能组合,同时提供诅咒类能力防护。可以一定程度替换狙击手的作用。
尖兵:尖兵通常负责抵近侦查,有时候还会与对方部分成员交火。尖兵通常为速度类能力者,兼职观察能力,需要铸造师和其他能力者提供额外防护用于试探对方的攻击模式,也是团队的一大重要情报来源。在进入正式交火过程后,尖兵也负责搜寻和击杀对方不擅长近距离战斗的人员。
防御者:防御者的主职工作是提供广域常规防护,用于对抗常规火力和部分非常规火力,保护非战斗人员和不能进行接触作战的人员。
炮手:远程广域杀伤人员,通常负责清理杂鱼,强迫对手改换阵地,定向打击对方生产设施等。非常针对团战里敌对团队的生产能力者爆炮灰的行为。在团战中,炮手的攻击往往是团战开始的讯号。
医生:团队治疗者,一定程度上拥有解除特殊攻击伤害的能力。通常负责治疗重伤队员,吊住性命等待队员回归主神空间。优秀的医生可以快速恢复队员的战斗力。
主力:主力是优秀的战斗人员,拥有中规中矩的速度,不错的防护能力,拥有极强的毁伤能力,但不像炮手那样追求范围和射程,也不像诅咒者那样追求无法防御的杀伤。主力的意义只有一个,那就是攻坚。击溃防御,击溃对方主力,击杀对方成员,这是主力唯一的意义。