魔域2.4
使用flash游戏修改大师最新版的运行脚本功能进行修改
//等级 最大 150
_root.map.role.levels=150;
//最大等级 最大 150
_root.map.role.xxx_maxLevels=150;
//经验值
_root.map.role.xxx_nowExp=99999999;
//生命值
_root.map.role.life=999999;
//最大生命值
_root.map.role.xxx_maxLife=999999;
//魔石
_root.map.role.xxx_ms=999999;
//资源
_root.map.role.xxx_res=88888888;
//最大魔法值
_root.map.role.maxMp=99999;
//魔法值
_root.map.role.mp=99999;
//军衔 可为 0~10
_root.map.role.xxx_militaryRank=10;
//爵位 可为 0~5
_root.map.role.xxx_chaw=5;
//官职 可为 0~7
_root.map.role.job=7;
//军功
_root.map.role.militaryExploit=8888;
//功勋
_root.map.role.exploit=8888;
//声望 最大 500
_root.map.role.xxx_credit=500;
//爆闪率 (%) 最大 100
_root.map.role.xxx_burst=100;
//闪避率 (%) 最大 100
_root.map.role.xxx_jook=100;
//生命之源等级
_root.map.role.lifeSourseLevels=10;
//魔力源泉等级
_root.map.role.mpSourseLevels=10;
//出征3只幻兽 最大 3 不会显示超过的幻兽
_root.huanShou.nowBattleNum = 3;
//新手无限领奖
_root.upLevelPrize=0; (初级月光宝盒)
//_root.upLevelPrize=11; (中级月光宝盒)
//积分 0=1500分
//积分 useRecord 值减 1百万 = 增加 1百万点积分
//_root.useRecord=0;
_root.useRecord = _root.useRecord - 1000000;
//住房升级领奖 (经验球*10)
_root.mainCastle.building[0].prizeLv=9;
//主城堡升级领奖 (超级经验球,幻兽转世水晶*5)
_root.map.mainCastle.building[1].prizeLv=90;
//XP能量格上限 上限 6
_root.XPPower.maxPower=6;
//XP能量格最大上限 显示数 6 不会显示超过的XP能量格
_root.XPPower.maxTopPower=6;
使用flash游戏修改大师最新版的运行脚本功能进行修改
//等级 最大 150
_root.map.role.levels=150;
//最大等级 最大 150
_root.map.role.xxx_maxLevels=150;
//经验值
_root.map.role.xxx_nowExp=99999999;
//生命值
_root.map.role.life=999999;
//最大生命值
_root.map.role.xxx_maxLife=999999;
//魔石
_root.map.role.xxx_ms=999999;
//资源
_root.map.role.xxx_res=88888888;
//最大魔法值
_root.map.role.maxMp=99999;
//魔法值
_root.map.role.mp=99999;
//军衔 可为 0~10
_root.map.role.xxx_militaryRank=10;
//爵位 可为 0~5
_root.map.role.xxx_chaw=5;
//官职 可为 0~7
_root.map.role.job=7;
//军功
_root.map.role.militaryExploit=8888;
//功勋
_root.map.role.exploit=8888;
//声望 最大 500
_root.map.role.xxx_credit=500;
//爆闪率 (%) 最大 100
_root.map.role.xxx_burst=100;
//闪避率 (%) 最大 100
_root.map.role.xxx_jook=100;
//生命之源等级
_root.map.role.lifeSourseLevels=10;
//魔力源泉等级
_root.map.role.mpSourseLevels=10;
//出征3只幻兽 最大 3 不会显示超过的幻兽
_root.huanShou.nowBattleNum = 3;
//新手无限领奖
_root.upLevelPrize=0; (初级月光宝盒)
//_root.upLevelPrize=11; (中级月光宝盒)
//积分 0=1500分
//积分 useRecord 值减 1百万 = 增加 1百万点积分
//_root.useRecord=0;
_root.useRecord = _root.useRecord - 1000000;
//住房升级领奖 (经验球*10)
_root.mainCastle.building[0].prizeLv=9;
//主城堡升级领奖 (超级经验球,幻兽转世水晶*5)
_root.map.mainCastle.building[1].prizeLv=90;
//XP能量格上限 上限 6
_root.XPPower.maxPower=6;
//XP能量格最大上限 显示数 6 不会显示超过的XP能量格
_root.XPPower.maxTopPower=6;