

下一个4.3版本对于整个系统来说改动极大,符文、英雄、辅助装都得到了一些修改,这里来看看辅助装备改了什么吧。

新辅助装备上古钱币,每30秒一层充能,最多三层,当小兵被队友击败后消耗充能获得金币与回复生命值,获得500金币后升级为飞升护符。不用自己补兵与消耗就能得到经济的能力可以让下路换血的节奏变少,稳住发育就行了。

三件辅助装备的升级版也获得了重做,现在升级后每分钟可以获得100金币,25点生命值和自适应之力,合计相当于获得1000金币、250生命值与攻击力/法强,相当于得到了几乎一个大件的数值。看来下个版本辅助玩家可以不用再过苦日子了,前两件装备的更新速度将会更快。

并且一系列主动装备也得到了一些改动:水银饰带新增被动可以减少击飞时间,在释放主动技后还可以得到30%的韧性持续1.5秒,减少击飞这个特性就是在告诉玩家们:别出沙漏了,水银饰带更好使!火箭腰带价格将至500,但伤害也大幅下降,这下彻底成为了一个做位移的工具了,性价比更低。救赎在没有成功治疗我方英雄的情况下,返还50%的冷却时间,降低了容错率,好改动。磁爪改动为只能作用于小兵和野怪,再也不能选择英雄了,对于锤石、牛头腕豪这样一些开团英雄来说算是巨大削弱。
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