卡芙卡:dot流(持续伤害流)绝对核心,引爆持续伤害状态的机制使其未来能根据组件补强而补强。对dot流感兴趣的开拓者建议必抽;对卡芙卡本身人设感兴趣且不介意多练几个独立体系组件角色的开拓者也可以考虑抽取;纯性价比玩家可以暂时不抽,未来组件齐全时复刻再抽即可。

前瞻中叽米说得好:我知道你们嘴边想说的那个词是哪一个,先收一收导播不让说!
卡芙卡是星铁中毋庸置疑的爆炸人气角色,其对于主角的特殊意义也使得即使目前卡芙卡是反派设定,也让人完全没办法讨厌起来。
而坐拥顶级粉丝量的卡芙卡,策划也没有为其简单搬运一些老套的设定,而是赋予了其在持续伤害阵容中的绝对核心地位。

战技造成扩散伤害,并额外引爆敌人身上现有的所有持续伤害状态;大招造成全体伤害,为敌人概率挂上触电状态,并额外引爆敌人身上现有的所有持续伤害状态。
战技和大招的引爆机制是卡芙卡的灵魂设计,也是其技能的绝对核心。引爆持续伤害状态的设计使得卡芙卡在队伍中拥有足够多挂dot状态的角色时,将会拥有极高的爆发能力。且卡芙卡的输出能力也会随着队伍中其他dot组件的增强而增强,未来dot流组件越来越多,卡芙卡的强度也会随之水涨船高,几乎不会被淘汰,能够一直坐稳dot队核心。

由于卡芙卡未来阵容一定更偏向于多核,因此在配队构筑中与停云这类单人拐格格不入,但这与现有主流体系相悖。也就是说目前想要组件比较好用的卡芙卡配队,就需要重新拉一队dot体系队,无法沿用之前已经培养好的角色。
而星铁的练角成本又相对较高,在这种情况下,卡芙卡dot流配队的组件难度也会变得非常高。就在1.2版本想要组一队dot流,就需要练卡芙卡、桑博、卢卡3位dot流角色,且未来持续体系组件需要不断更新,这种情况下卡芙卡配队的人员流动不可避免,且退役的角色也很难再拿出来使用。所以单从配队难度和培养成本来看,卡芙卡不太适合偏性价比培养玩法的开拓者练取。

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卡芙卡是星铁中毋庸置疑的爆炸人气角色,其对于主角的特殊意义也使得即使目前卡芙卡是反派设定,也让人完全没办法讨厌起来。
而坐拥顶级粉丝量的卡芙卡,策划也没有为其简单搬运一些老套的设定,而是赋予了其在持续伤害阵容中的绝对核心地位。

战技造成扩散伤害,并额外引爆敌人身上现有的所有持续伤害状态;大招造成全体伤害,为敌人概率挂上触电状态,并额外引爆敌人身上现有的所有持续伤害状态。
战技和大招的引爆机制是卡芙卡的灵魂设计,也是其技能的绝对核心。引爆持续伤害状态的设计使得卡芙卡在队伍中拥有足够多挂dot状态的角色时,将会拥有极高的爆发能力。且卡芙卡的输出能力也会随着队伍中其他dot组件的增强而增强,未来dot流组件越来越多,卡芙卡的强度也会随之水涨船高,几乎不会被淘汰,能够一直坐稳dot队核心。

由于卡芙卡未来阵容一定更偏向于多核,因此在配队构筑中与停云这类单人拐格格不入,但这与现有主流体系相悖。也就是说目前想要组件比较好用的卡芙卡配队,就需要重新拉一队dot体系队,无法沿用之前已经培养好的角色。
而星铁的练角成本又相对较高,在这种情况下,卡芙卡dot流配队的组件难度也会变得非常高。就在1.2版本想要组一队dot流,就需要练卡芙卡、桑博、卢卡3位dot流角色,且未来持续体系组件需要不断更新,这种情况下卡芙卡配队的人员流动不可避免,且退役的角色也很难再拿出来使用。所以单从配队难度和培养成本来看,卡芙卡不太适合偏性价比培养玩法的开拓者练取。