前一篇帖子既然谈到了连锁,那么我们今天要讲的知识点就是“连锁”了。很多回归的玩家在初入PVP的时候会遇到一种情况,我刚上的宠物用的15速为什么没有对面的11速快,结果就又被控制(恐惧,冰冻等)了。这种情况就是对方触发了“强制先手”,造成我们被连锁了。
一、
连锁的定义:我方(或对方)在控制状态被击杀,造成新上场的宠物开不出防控,从而被我方(或对方)继续控制。
强制先手的定义:当我方(或对方)宠物在控制状态下被击杀,并且不会导致控制状态解除则会触发强制先手,此时对方(或我方)使用正常状态下的先手技能,都会无法出招并且扣掉该回合技能的pp值,若使用正常状态下的后手技能,则可以出招,但是一般我方(或对方)会选择继续控制造成连锁的效果。
接下来说一下可以造成控制状态的异常有哪些:冰冻,恐惧,沉睡,睡眠,迷惑,麻醉。
注意:
1.当对面处于冰冻状态下被我方火系宠物造成的威力伤害击杀则会立即解除冰冻(未被击杀也会解除冰冻),从而无法触发强制先手。
2.当对面处于睡眠状态下被我方非纯光系宠物的威力伤害击杀也会立即解除睡眠(未被击杀也会解除睡眠),从而无法触发强制先手。
3.当对面处于麻醉或者迷惑状态下被我方击杀,由于麻醉或者迷惑是两种概率生效的控制,所有分为两种情况。一种是在击杀的回合麻醉或者迷惑没有生效,则不会触发强制先手,另外一种就是在击杀的回合麻醉或者迷惑生效,则会触发强制先手。
4.具体情况可以看击杀对面后,有没有出现解除异常的动画,若出现,则不会触发强制先手。
二、
如果我们被对面连锁了,难道就只能眼睁睁的看着对面将我们灭队吗?为了避免这种情况的发生,我们一般都会在队伍里面携带断连锁的宠物。所谓断连锁,就是先天免疫一种或多种异常,这样,我们在控制状态下被击杀了也不会被持续控制了。比如说:我方的宠物在控制状态下被击杀了,下一只宠物我们上毒王,对面虽然触发了强制先手,由于毒王的先天免疫,我们也不会被对面持续控制。这样就达到了断连锁的效果,避免了灭队的可能。常见的宠物比如有气的火王,四威力的噬元械龙,乘胜状态下再次上场的海芙,觉醒后的破晓,土妹,凯妹等,还有就是常用的觉醒回合还在的双鱼宫和金牛宫等,接下来就用一张表为大家整理下常用的断连锁宠物。

一、
连锁的定义:我方(或对方)在控制状态被击杀,造成新上场的宠物开不出防控,从而被我方(或对方)继续控制。
强制先手的定义:当我方(或对方)宠物在控制状态下被击杀,并且不会导致控制状态解除则会触发强制先手,此时对方(或我方)使用正常状态下的先手技能,都会无法出招并且扣掉该回合技能的pp值,若使用正常状态下的后手技能,则可以出招,但是一般我方(或对方)会选择继续控制造成连锁的效果。
接下来说一下可以造成控制状态的异常有哪些:冰冻,恐惧,沉睡,睡眠,迷惑,麻醉。
注意:
1.当对面处于冰冻状态下被我方火系宠物造成的威力伤害击杀则会立即解除冰冻(未被击杀也会解除冰冻),从而无法触发强制先手。
2.当对面处于睡眠状态下被我方非纯光系宠物的威力伤害击杀也会立即解除睡眠(未被击杀也会解除睡眠),从而无法触发强制先手。
3.当对面处于麻醉或者迷惑状态下被我方击杀,由于麻醉或者迷惑是两种概率生效的控制,所有分为两种情况。一种是在击杀的回合麻醉或者迷惑没有生效,则不会触发强制先手,另外一种就是在击杀的回合麻醉或者迷惑生效,则会触发强制先手。
4.具体情况可以看击杀对面后,有没有出现解除异常的动画,若出现,则不会触发强制先手。
二、
如果我们被对面连锁了,难道就只能眼睁睁的看着对面将我们灭队吗?为了避免这种情况的发生,我们一般都会在队伍里面携带断连锁的宠物。所谓断连锁,就是先天免疫一种或多种异常,这样,我们在控制状态下被击杀了也不会被持续控制了。比如说:我方的宠物在控制状态下被击杀了,下一只宠物我们上毒王,对面虽然触发了强制先手,由于毒王的先天免疫,我们也不会被对面持续控制。这样就达到了断连锁的效果,避免了灭队的可能。常见的宠物比如有气的火王,四威力的噬元械龙,乘胜状态下再次上场的海芙,觉醒后的破晓,土妹,凯妹等,还有就是常用的觉醒回合还在的双鱼宫和金牛宫等,接下来就用一张表为大家整理下常用的断连锁宠物。
