大家好,在游玩《星穹铁道》的过程中,大家想必都主动或被动的了解到了一些关于“星神”的知识。
比如在黑塔空间站,我们就遇到了毁灭星神的先锋;在雅利洛,我们则获得了存护星神的祝福;在罗浮,我们更是直接参与到了丰饶与巡猎两大星神的交锋之中......
那在接触这些星神的过程中,不知道大家有没有产生过疑惑呢——到底什么是星神?

【第一部分·星神是什么?】
对于星神,游戏中是这么解释的“星神们是高度凝聚的哲学概念之化身”。
这么说有点抽象,我们可以简单的把星神理解为由智慧生命升格而成的伟大存在。

比如巡猎的星神岚就曾是仙舟之民。
不过星神的本体也并非只能是“人”。贪饕的星神奥博洛斯的本体是黑洞,智识的星神博识尊则是一台星体计算机。

游戏里之所以强调星神的“哲学概念”,是因为星神的力量与其所属的概念息息相关。
像贪饕的星神奥博洛斯就代表了“吞噬”这一概念。在它看来,生命就是虚空海洋中明灭的浮躁,终将归于黑暗,而这黑暗,就是它自己。为此它不断的吞噬着身边的一切。
存护星神克里珀所拥有的概念与其恰恰相反。它将“存护”当做自己的使命,并一直在星空中以光年为单位铸造墙壁,好从即将到来的威胁中保护更多尚有生机的世界。

除此以外,毁灭钟情于制造终焉、繁育星神执着于繁衍......我们可以把“毁灭”、“存护”、“繁育”这些概念理解为宇宙中的基本法则,而星神正是某条法则的掌控者、代言人。他们因此能够任意调用这条法则之内的能量,从而拥有了远超凡人想象的力量。不过,享受此般福利的同时,星神的行为逻辑也深受法则的束缚,比如存护不能尝试毁灭,虚无不能掌握智识。

在游戏里,这种法则的力量被称为“命途”。每当星神诞生时,“命途”就会开启。注意,是开启而不是被创造,且不会因星神的陨落而关闭。这时候,宇宙中的其他生命就可以踏上命途,获得相应的力量。
【第二部分·星神是如何诞生的?】
从生命升格为星神是一个神秘的过程,不同的星神都有着不同的方式。
我们以巡猎星神岚为例。
在罗浮的文献记载之中,岚起初只是仙舟上一名出色的将领。他曾参与过仙舟与诸多敌人的战争,立下过各样的功绩。但最后,因为反对长生,岚对建木射出了一箭。这使贵族们惊怒交加,判其有罪,并令其强制休眠。

在之后,丰饶成为了孽物,对仙舟的威胁越加严重,于是仙舟民们选择将“囚徒”们唤醒,这其中也包括了岚。

醒来之后,岚分析局势,去说服了曾经的死敌“燧皇”。经过与其夺舍交易,岚得到了力量,并组建了敢死队,最后一箭破建木,扭转乾坤,之后失踪。再之后,他升格为了星神,在宇宙中展开了对丰饶的无尽巡猎......

从这段记载中可见,岚是在“一箭破建木”事件后,才从人类升格为了星神。
关于该事件,完全可以抽象为岚完成了对仇敌的“巡猎”。
所以,凡人可能只有在达成完成某件符合命途规则,且震动寰宇的事件之后,才能问鼎星神。
这并非妄想,黑塔对毁灭星神纳努克的评价,能够进一步佐证这个判断。

在这部分资料中,黑塔提及“星神的诞生往往伴随着某种震动寰宇的异象,而纳努克的方式大概就是点燃了自己的家乡吧”。这句话的前半部分是天才对星神形成的猜测和总结,后半句话则揭示了另一个真相,那就是纳努克的升格过程。他应该是通过某种方式,令自己家乡“毁灭”,所以才升格为了星神。
所以,这大概就是星神之所以为星神的原因了。
【第三部分·星神会死亡吗?】
游戏如今登场的星神之中,有几位可谓一脸死相。
比如毁灭星神纳努克,这家伙一看就是会亮出血条的那种。那游戏会如何处理玩家与星神间的战斗呢?换言之,星神会死亡吗?
从剧情中我们可以确定,星神的确是会死亡的,且多达三种方式。
首先是星神间的相互吞噬。当星神的概念,也就是命途中出现重叠的话,两者之间就会产生碰撞,更宽广的命途最终会吞噬狭隘的。例如“秩序”的太一,就被“同谐”的希佩所同化了。

这点反过来也成立,那就是命途会因为星神的死亡而分裂。如“繁育”命途之所以会诞生,就是源于“不朽”星神的陨落。
第二种方式是神战。星神与星神之间的神战,更强大的一方将消灭弱小的,繁育星神就是这样被毁灭的。

至于令星神死亡的第三种方法,游戏中并未透漏。据推测那可能与开拓星神阿基维利有关。毕竟只有在它的陨落里,用上了“意外”二字。

比如在黑塔空间站,我们就遇到了毁灭星神的先锋;在雅利洛,我们则获得了存护星神的祝福;在罗浮,我们更是直接参与到了丰饶与巡猎两大星神的交锋之中......
那在接触这些星神的过程中,不知道大家有没有产生过疑惑呢——到底什么是星神?

【第一部分·星神是什么?】
对于星神,游戏中是这么解释的“星神们是高度凝聚的哲学概念之化身”。
这么说有点抽象,我们可以简单的把星神理解为由智慧生命升格而成的伟大存在。

比如巡猎的星神岚就曾是仙舟之民。
不过星神的本体也并非只能是“人”。贪饕的星神奥博洛斯的本体是黑洞,智识的星神博识尊则是一台星体计算机。

游戏里之所以强调星神的“哲学概念”,是因为星神的力量与其所属的概念息息相关。
像贪饕的星神奥博洛斯就代表了“吞噬”这一概念。在它看来,生命就是虚空海洋中明灭的浮躁,终将归于黑暗,而这黑暗,就是它自己。为此它不断的吞噬着身边的一切。
存护星神克里珀所拥有的概念与其恰恰相反。它将“存护”当做自己的使命,并一直在星空中以光年为单位铸造墙壁,好从即将到来的威胁中保护更多尚有生机的世界。

除此以外,毁灭钟情于制造终焉、繁育星神执着于繁衍......我们可以把“毁灭”、“存护”、“繁育”这些概念理解为宇宙中的基本法则,而星神正是某条法则的掌控者、代言人。他们因此能够任意调用这条法则之内的能量,从而拥有了远超凡人想象的力量。不过,享受此般福利的同时,星神的行为逻辑也深受法则的束缚,比如存护不能尝试毁灭,虚无不能掌握智识。

在游戏里,这种法则的力量被称为“命途”。每当星神诞生时,“命途”就会开启。注意,是开启而不是被创造,且不会因星神的陨落而关闭。这时候,宇宙中的其他生命就可以踏上命途,获得相应的力量。
【第二部分·星神是如何诞生的?】
从生命升格为星神是一个神秘的过程,不同的星神都有着不同的方式。
我们以巡猎星神岚为例。
在罗浮的文献记载之中,岚起初只是仙舟上一名出色的将领。他曾参与过仙舟与诸多敌人的战争,立下过各样的功绩。但最后,因为反对长生,岚对建木射出了一箭。这使贵族们惊怒交加,判其有罪,并令其强制休眠。

在之后,丰饶成为了孽物,对仙舟的威胁越加严重,于是仙舟民们选择将“囚徒”们唤醒,这其中也包括了岚。

醒来之后,岚分析局势,去说服了曾经的死敌“燧皇”。经过与其夺舍交易,岚得到了力量,并组建了敢死队,最后一箭破建木,扭转乾坤,之后失踪。再之后,他升格为了星神,在宇宙中展开了对丰饶的无尽巡猎......

从这段记载中可见,岚是在“一箭破建木”事件后,才从人类升格为了星神。
关于该事件,完全可以抽象为岚完成了对仇敌的“巡猎”。
所以,凡人可能只有在达成完成某件符合命途规则,且震动寰宇的事件之后,才能问鼎星神。
这并非妄想,黑塔对毁灭星神纳努克的评价,能够进一步佐证这个判断。

在这部分资料中,黑塔提及“星神的诞生往往伴随着某种震动寰宇的异象,而纳努克的方式大概就是点燃了自己的家乡吧”。这句话的前半部分是天才对星神形成的猜测和总结,后半句话则揭示了另一个真相,那就是纳努克的升格过程。他应该是通过某种方式,令自己家乡“毁灭”,所以才升格为了星神。
所以,这大概就是星神之所以为星神的原因了。
【第三部分·星神会死亡吗?】
游戏如今登场的星神之中,有几位可谓一脸死相。
比如毁灭星神纳努克,这家伙一看就是会亮出血条的那种。那游戏会如何处理玩家与星神间的战斗呢?换言之,星神会死亡吗?
从剧情中我们可以确定,星神的确是会死亡的,且多达三种方式。
首先是星神间的相互吞噬。当星神的概念,也就是命途中出现重叠的话,两者之间就会产生碰撞,更宽广的命途最终会吞噬狭隘的。例如“秩序”的太一,就被“同谐”的希佩所同化了。

这点反过来也成立,那就是命途会因为星神的死亡而分裂。如“繁育”命途之所以会诞生,就是源于“不朽”星神的陨落。
第二种方式是神战。星神与星神之间的神战,更强大的一方将消灭弱小的,繁育星神就是这样被毁灭的。

至于令星神死亡的第三种方法,游戏中并未透漏。据推测那可能与开拓星神阿基维利有关。毕竟只有在它的陨落里,用上了“意外”二字。
