幸福工厂 我玩下来 至少在前期 有一个很重要的要素:冒险 捡野外的资源

幸福工厂地图是固定的(不是随机生成的),而部分资源不可再生 固定点位刷出来,可以促进科技。捡资源的时候又欣赏景色,捡到的资源帮助你攀科技 让你能去更危险的地方(以及扩大背包容量)。
戴森球计划 游戏内容的几乎全是拉生产线。但我并不是说戴森球就单调了,在生产线这个方面,戴森球的一些功能要比较方便。最典型的例子就是蓝图,ctrl+C 拉一下 直接就存储蓝图,ctrl+V 直接就放置蓝图。非常方便。同时,上帝视角也比较方便建造。(幸福工厂是第一人称,绝大多数建筑又比人高,稍微不太方便)
总之,如果你希望纯粹的拉产线 不想考虑其他要素,唯效率至上,我推荐你选戴森球;反之,你喜欢游戏内有冒险 收集玩法,能接受拉产线更不方便的代价,选幸福工厂;如果你在纠结,就扔个硬币决定吧

