在PS5和Switch版之间选择了Switch,体验不错,说一些给大家参考:
1. Switch版性能表现良好。画质帧数什么的肯定不如PC和索软,但只要不是特别在意画面,Switch版基本维持900p 30帧,环境贴图质量较差,不过我觉得不影响游玩。加载速度方面,我存在TF卡里,切换地图十几秒左右,也就比不升次世代的PS4版慢一点点。
2. 游戏更适合掌机。说实话,我之前是玩了斗士Z后冲着3D战斗买这作的,然后实际游玩发现别说斗士z了,连超宇宙2的战斗系统都比卡卡罗特丰富。卡卡罗特的战斗可以说没什么游戏性,普攻就平A和气弹两种,加上可选4个绝招、4个形态、偶尔有两个辅助角色。战斗动作敷衍到不同招式通用近战动作或者气弹模型,最让我不能忍受的是不管什么形态,我方蓄气都是蓝色的,敌方都是红色。
这游戏真正好玩的地方反而是RPG。你要把它看成一个传统jrpg才会有意思,跟着剧情角色一点点变强,然后解锁各个形态变化。这种体验其实更适合掌机来玩,正襟危坐地玩大屏幕很难受。
3. Switch版更划算,港服打折98港币,带新觉醒全篇。而PS版本体99港币,不带DLC。如果有索尼2党会员,可以免费玩PS4版本体,但老惦记着PS5版60帧和DLC就很难受
倒不如Switch版痛痛快快地玩。



1. Switch版性能表现良好。画质帧数什么的肯定不如PC和索软,但只要不是特别在意画面,Switch版基本维持900p 30帧,环境贴图质量较差,不过我觉得不影响游玩。加载速度方面,我存在TF卡里,切换地图十几秒左右,也就比不升次世代的PS4版慢一点点。
2. 游戏更适合掌机。说实话,我之前是玩了斗士Z后冲着3D战斗买这作的,然后实际游玩发现别说斗士z了,连超宇宙2的战斗系统都比卡卡罗特丰富。卡卡罗特的战斗可以说没什么游戏性,普攻就平A和气弹两种,加上可选4个绝招、4个形态、偶尔有两个辅助角色。战斗动作敷衍到不同招式通用近战动作或者气弹模型,最让我不能忍受的是不管什么形态,我方蓄气都是蓝色的,敌方都是红色。
这游戏真正好玩的地方反而是RPG。你要把它看成一个传统jrpg才会有意思,跟着剧情角色一点点变强,然后解锁各个形态变化。这种体验其实更适合掌机来玩,正襟危坐地玩大屏幕很难受。
3. Switch版更划算,港服打折98港币,带新觉醒全篇。而PS版本体99港币,不带DLC。如果有索尼2党会员,可以免费玩PS4版本体,但老惦记着PS5版60帧和DLC就很难受



