新赛季过了那么久,相信大家对亚连这个英雄并不陌生了,今天我给大家带来亚连的新思路打法,亚连除了打对抗路外,也是可以打野的,而且实战效果并不亚于边路,就让本索菲逐一讲解吧!
一、亚连打野优劣势
①优点
1.有双buff加成:
蓝buff可以为亚连提供冷却减缩,来优化亚连在装备上很难获取到冷却减缩的劣势,从而加快技能的释放,尤其是二技能,能让亚连进一步灵活点。
红buff则可以提供额外的减速和伤害,增加普攻的粘人能力,而且一技能可以触发法球效果,可以利益最大化的利用好红buff。
2.无线上拘束压力:
亚连边路对线强,但是对面要不是不主动接着打,那就会过于被动,只能刷刷河道之灵,非常拘束,即使对线过了,对线优势也难于变成团队优势,游走的话还要受到兵线压力的限制,而打野就不用在考虑这一点,可以有规划的支援,甚至还可以在抓人时,额外吃兵线经济。
②缺点
1.开局刷野较慢亚连由于普攻四下后攻速变慢,所以释放完一技能后,伤害真空期长,导致刷野效率降低,不过仅仅四级前慢一些,可以选择蓝开加快技能冷却,优化刷野效率。
2.召唤师技能较弱:
亚连打野的话,就只能带惩戒了,只能减低敌方减速或自身加速,没有弱化,终结,闪现,狂暴其中之一的加持,会使操作上限降低,不过打野本身就是为了降低下限难度,只能说降低的上限可以接受吧。
出装铭文:



一、亚连打野优劣势
①优点
1.有双buff加成:
蓝buff可以为亚连提供冷却减缩,来优化亚连在装备上很难获取到冷却减缩的劣势,从而加快技能的释放,尤其是二技能,能让亚连进一步灵活点。
红buff则可以提供额外的减速和伤害,增加普攻的粘人能力,而且一技能可以触发法球效果,可以利益最大化的利用好红buff。
2.无线上拘束压力:
亚连边路对线强,但是对面要不是不主动接着打,那就会过于被动,只能刷刷河道之灵,非常拘束,即使对线过了,对线优势也难于变成团队优势,游走的话还要受到兵线压力的限制,而打野就不用在考虑这一点,可以有规划的支援,甚至还可以在抓人时,额外吃兵线经济。
②缺点
1.开局刷野较慢亚连由于普攻四下后攻速变慢,所以释放完一技能后,伤害真空期长,导致刷野效率降低,不过仅仅四级前慢一些,可以选择蓝开加快技能冷却,优化刷野效率。
2.召唤师技能较弱:
亚连打野的话,就只能带惩戒了,只能减低敌方减速或自身加速,没有弱化,终结,闪现,狂暴其中之一的加持,会使操作上限降低,不过打野本身就是为了降低下限难度,只能说降低的上限可以接受吧。
出装铭文:

