英雄之力:
针对这些问题这个版本的英雄之力选择也就很简单了,就是EZ,这个英雄之力可以提供很多的散件,在前期2阶段就可以坐拥两件成装,打连胜是非常轻松的,根据装备的不同和来牌的不同,可以灵活的转换出各种阵容体系,最关键的是,现在版本通常是双四费卡做C或者三费卡+四费卡的双C体系,EZ的装备更多,双主C全神装的概率也会更大。

当然这个英雄之力也存在一些问题,那就是当运气不好的时候,会出现非常极端的散件,而且很难消化掉,比如有一把我前期直接5个女神泪,只能选择玩卡尔玛,用蓝BUFF+圣杯才勉强把女神泪用完,如果要是遇到更极端的多护甲或者多长剑的情况,可能不光无法达到连胜的目的,还会让装备变得很难受,所以最好根据装备的情况灵活选择连胜或者连败,如果装备不好就用连败选秀或者阵容去弥补。

6挑战体系:
双C是亚索和卡莎,其中卡莎的装备可以优先做,因为前期如果有一张滑板鞋的话可以让她先带着,配合4挑战的羁绊是很容易打出连胜的,等卡莎来了再更换,最后还可以利用多余的装备给到亚索饮血和板甲,如果还有多的可以再给滑板鞋做一个接近于三C的阵容,上限非常高,如果EZ给面子装备来得合适,吃鸡和吃分率绝对没问题。

6法拉克丝:
如果EZ的装备水滴来的特别多,可以考虑走六法的路线,直接给大眼安排上蓝BUFF加各种AP装备,然后拉克丝常规三件套,这套阵容还是要依赖拉克丝的输出,大眼三星前主要是作为副C,另外就是圣杯的数量直接决定了这套阵容的上限如何,所以水滴可以全部转化成圣杯给琴女,让琴女去拉克丝旁边给拉克丝增加输出。

诺手卡特体系:
除了六法拉克丝外,也可以考虑诺手和卡特的双C体系,女神泪的消耗量也很大,同时诺手和卡特在双三星之后输出上限也很高,而且前期战力更容易成型,配合EZ快速拿去装备的特性,还能进一步提升成型的速度。

司令沙皇:
卡组的构成很简单,上个版本就是德莱文体系下的优先选择,这个版本依旧强势,双四费卡沙皇和拉克丝作为主C沙皇清理坦度一般的单位,拉克丝可以单点那些重型坦克,配合上前排坦度极高的狗头,可以在中期和后期拥有极强的战斗力,这一套前期可以利用虚空体系过渡打连胜,再配合上我给大家推荐的EZ,如果两个C位神装,基本只需要二星就稳定吃分,甚至是吃鸡。
