A19入坑,时长2000,A21版本100小时,个人观点如下:
技能点是软件,作用于角色的能力;
杂志是硬件,作用于武器工具的品质;
技能书是辅助,作用于与纳兹维甘世界更好的交流。
A21突出的就是四个字——重农抑商
农者,包括建家、种田、打猎、露水收集、砍树挖矿、搜刮等;
商者,通过商人任务或贸易获利获物,捷径。
1、汽油大砍,化学站猴年马月,1油页岩=5汽油,一半车拆不出汽油。
2、载具难以获得,且极脆弱。
3、丧尸犬增多,丧尸熊感知范围增大。
限制玩家的活动范围。
1、Debuff增多,任务临空刷丧尸。
2、奖励大砍,一任务获两个奖励需智慧10级解锁。
3、同城或邻镇,同类商人。
限制疯狗任务流。
1、吊桥等无法售卖。
2、垃圾炮塔子弹铅制。
限制商业现金流。
1、鹅卵石全程售卖,且价低。
2、腐肉骨头更容易获得,地面尸骸以及运尸车增加。
3、捡垃圾,木材、粘土、石头等增多。
4、鸡兔蛇增多,农场巨增,点1级就地取材,烤玉米基本饿不死。
5、枪械更难获得,子弹却更容易获得,逼着玩家搜刮杂志。
6、方块种类大增,鼓励建设。
7、无敌墙、无敌柱被砍,后续更新,商人无敌墙承重应该也会调整。
8、燃烧瓶成本剧增,化学站猴年马月,糖果涨300%,增加血月难度,逼玩家早早开建血月建筑。
这是扶“农"政策,猥琐发育催化剂。
A21总方向,是抑商,绝非禁商,讲究的是平衡,并回归七日杀本源。单一流派很难过得舒服,六边形超人才是主角。官方最不希望看到的是,第10天就胯下大摩托,身穿吉利服,手持消音沙鹰,怒扫5级房。
最后个人认为,露水收集器和净水器模组并存,是失败设计。
以上来自个人观察总结,应有疏漏,欢迎吧友指正讨论。
技能点是软件,作用于角色的能力;
杂志是硬件,作用于武器工具的品质;
技能书是辅助,作用于与纳兹维甘世界更好的交流。
A21突出的就是四个字——重农抑商
农者,包括建家、种田、打猎、露水收集、砍树挖矿、搜刮等;
商者,通过商人任务或贸易获利获物,捷径。
1、汽油大砍,化学站猴年马月,1油页岩=5汽油,一半车拆不出汽油。
2、载具难以获得,且极脆弱。
3、丧尸犬增多,丧尸熊感知范围增大。
限制玩家的活动范围。
1、Debuff增多,任务临空刷丧尸。
2、奖励大砍,一任务获两个奖励需智慧10级解锁。
3、同城或邻镇,同类商人。
限制疯狗任务流。
1、吊桥等无法售卖。
2、垃圾炮塔子弹铅制。
限制商业现金流。
1、鹅卵石全程售卖,且价低。
2、腐肉骨头更容易获得,地面尸骸以及运尸车增加。
3、捡垃圾,木材、粘土、石头等增多。
4、鸡兔蛇增多,农场巨增,点1级就地取材,烤玉米基本饿不死。
5、枪械更难获得,子弹却更容易获得,逼着玩家搜刮杂志。
6、方块种类大增,鼓励建设。
7、无敌墙、无敌柱被砍,后续更新,商人无敌墙承重应该也会调整。
8、燃烧瓶成本剧增,化学站猴年马月,糖果涨300%,增加血月难度,逼玩家早早开建血月建筑。
这是扶“农"政策,猥琐发育催化剂。
A21总方向,是抑商,绝非禁商,讲究的是平衡,并回归七日杀本源。单一流派很难过得舒服,六边形超人才是主角。官方最不希望看到的是,第10天就胯下大摩托,身穿吉利服,手持消音沙鹰,怒扫5级房。
最后个人认为,露水收集器和净水器模组并存,是失败设计。
以上来自个人观察总结,应有疏漏,欢迎吧友指正讨论。