现在大部分攻略up都说生命,个人认为有待商榷
1.堆生命比堆防御收益高,是只按照一管血能扛住的最大伤害算出来的结果,但是并没有考虑到后续吃到的固定奶量时,防御词条对血量质量提高的影响,个人认为计算收益时,血量不应该按照角色最大血量计算收益,而是应该按照角色最大血量+吃到若干次奶量的总血量计算收益
2.堆生命我能想到的两个一定比堆防御强的情况,第一种是堆防御会被满血秒杀,堆生命刚好不被满血秒杀的极限情况,第二种是队伍奶妈奶量提供的生命值刚好满足第一种情况时
1.堆生命比堆防御收益高,是只按照一管血能扛住的最大伤害算出来的结果,但是并没有考虑到后续吃到的固定奶量时,防御词条对血量质量提高的影响,个人认为计算收益时,血量不应该按照角色最大血量计算收益,而是应该按照角色最大血量+吃到若干次奶量的总血量计算收益
2.堆生命我能想到的两个一定比堆防御强的情况,第一种是堆防御会被满血秒杀,堆生命刚好不被满血秒杀的极限情况,第二种是队伍奶妈奶量提供的生命值刚好满足第一种情况时
