第一,作为强追击屠,守夜人在排位本身就对混子有压制性作用,导致相当一部分靠吃版本红利双弹飞轮硬生生坑队友坑上来的那批人完全溜不动。
第二,上手难度较低,技能灵活,只要简单熟悉一下技能组就能上排位,蓄暴也可以快速开启第二轮节奏,可以应对大多数情况,谁都可以练一手作为后备选项甚至主力。
第三,角色上限不错,配合自身较好的意识往往能做到拦截、压迫等多方面控场操作,高机动性带来的反ob能力和守尸端也有不错的发挥空间。
相比一下其他比赛强力监管,邦邦追击不足,夫人上限有缺,女巫破轮上手难度奇高。
这种情况下,一个上手难度较低,能力上限不错,同时追击能力优秀的监管新秀就这么脱颖而出了,至于往后会不会继续稳坐钓鱼台也比较难说,毕竟在比赛场上,守夜人也仅仅是登场不久,当初破轮雕刻初登比赛时的战绩同样亮眼,现在破轮仅一个xawm绝活,雕刻更是无人问津了。