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新版本解读6月30日开播,最新资讯一网打尽!

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最近大世界即将迎接新版本,鸦鸦知道大家都想对其有更多了解,于是便邀请了策划大大现场直播,围绕新版本进行全方位的爆料!
除此之外,还有近期优化方向解读,弹幕实时答疑,更有走心惊喜!快随鸦鸦去前方现场一探究竟吧~

直 播 时 间
6月30日18:30-19:00
直 播 平 台
虎牙、B站两大平台同步开启直播
关注《黎明觉醒:生机》官方直播间
直 播 看 点
策划大大将和大家分享近期优化调整思路并现场回答热门问题,还将揭秘新版本亮点带大家领略迷雾之岛风采,奉上惊喜福利~
幸存者们快定好闹钟,明晚不见不散哦~
为庆祝新版本到来,渡鸦小队还为大家准备了重磅福利活动!
迷雾之岛即将浮现,谁将率先发现真相,又会是谁将发现线索带领大家前行....参与迷雾之岛版本内容征集,探索新版本,分享所见所闻,即有机会抱走大奖礼包!

新版本开启之日,就是幸存者们整活发挥之时!幸存者们快做好准备向前冲吧~


IP属地:湖南1楼2023-06-29 22:00回复
    我连沙漠的bug都还卡在那里,还做什么海岛


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-06-29 22:44
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      2026-01-18 07:34:36
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      V1金价多少了?还有点卖了彻底跑路。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-06-29 22:48
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        退了退了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-06-29 22:52
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          没人评论尴尬不


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-06-29 23:10
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            这游戏这么拉吗?he tui


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-06-29 23:42
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              上期也这么说,结果呢?优化了什么垃圾?不好好做内容,非逼着退游,身边30来个朋友,零零散散还剩下五六个,明天又跑俩。要不是充了两万,我也早跑了!


              来自Android客户端7楼2023-06-30 00:05
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                没人理你,没人在意,这什么游戏呢?


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-06-30 00:37
                回复
                  2026-01-18 07:28:36
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                  还有脸出来直播,你直播都没人看你呢


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-06-30 04:47
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                    幸存者很期待,黎明觉醒加油


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2023-06-30 06:39
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                      1、银币完全不够用;4万银币点一下营地训练。普通改造装备一次500,紫螺丝锁定一次2000,金螺丝锁定一次5000,打磨33级打磨一下4万。
                      2、物品叠加上限不合理;普通材料和高级材料一组才50个,太占用空间,储物箱都已经装不下。
                      3、晚间活动奖励太稀少,篝火晚会完全没产能,5分钟给67银币感觉打花叫花子,舞会邀请舞伴才给3个1级打磨石(1级合2级需要5个,2级合级3级需要5个,也就是用1级打磨石和一个3级打磨石需要25个,然而打磨37了升级一下需要49个3级打磨石,也就是需要1225个,一天给9个,需要136天才能升一次打磨),其他的活动和副本也是给的1级打磨石。建议考虑可以改给2级或者3级打磨石。
                      4、战斗系统优化太差;战斗系统,尤其是辐射岛,人一多就卡顿,地图不显示敌人红点或者同频人数过多的时候显示不出敌人,可视距也也有限,另外很影响战斗体验的就是地图存在空气墙,明明是锁定敌人开火的并且前面没有障碍物,结果子弹全部打在空气墙上。
                      5、强制社交太过恶心人;作为末世生存题材游戏,强制社交反而会适得其反,人与人之间本来就存在性格差异,有内向有外向的人,有些人喜欢社交,有些人喜欢独处,而且本来游戏的北京作为末世应该需要符合人性,末世里有人愿意抱团取暖,自然也有人愿意孤军奋战。现在做任务,打副本都需要3个人才能开始,还有以往的捡垃圾活动(需要相互赠送缺少部分,奖励我就不想吐槽了),再加上90级即将推出的战术小队,必须4人才能生效,强制社交太过恶心,对喜欢安安静静玩游戏的玩家不太友好。
                      6、战力系统位面差距过大;自商城出现不限量购买材料(配件图纸、甲片、打磨石等)开始,战力断层太过严重,以89级为上限,我们区来说,头部玩家已经接近7.5万战力,然而中氪和微氪战力徘徊在5~6万,平民玩家普遍在5万以下。并且90级立马要退出新的战力系统以及第3个防御芯片槽,预测90级头部玩家战力可能飙升至10万,而中氪和微氪在6~7万左右,将相差3万多的战力差距。回想黎明开服之初,好评如潮,为什么后面反而会成为2023年度被玩家吐槽最多,凉的最快的游戏。可以分几次的更新来看:
                      (1)游戏之初升级过快;
                      (2)取消商城的材料购买限量;
                      (3)基因系统的开放;
                      (4)芯片卡槽每10级的开放一个;
                      其实,结合战力系统来看,从设计方面是好的,但是就是战力系统推出速度过快,才4个月的时间,普通玩家上个战力系统都还没熟悉以及跟上,新的战力系统又立马推出,要知道每个战力系统是需要大量资源去培养的。各阶层玩家的受影响导致战力断层过于明显,严重影响了普通玩家体验感。
                      7、无差别打击工作室;工作室确实引人厌恶,但是黎明团队对于打击工作室的办法过激,打击目标不精准,连同普通玩家一起遭殃。简单来说,普通玩家想通过交易行进行货币交易变现或者变换成白金卡是正常行为,本来交易行的出现就是为了鼓励交易,交易行是为了盘活整个游戏的资源互转(再简单点就是资金流通),作为游戏开发团队应该是找到各角色(游戏研发团队、玩家、工作室)的平衡点,而不是一棒子打死所有人(玩家、工作室),连玩家最基本的玩一个大号用小号给大号倒金都遭受影响。现在正常倒金需要被封2个月,试想下2个月之后游戏和物价是什么走向谁都不能保证,玩家没有安全感。
                      建议需要改进的方面:
                      1、增加玩家被认可感;目前最核心的方面就是玩家体验感、粘稠性、被认可感极差,玩家在游戏内的被认可感(被认可感不仅仅是指战力提升,也包括商贸交易赚金、房屋建造、资源积累、副本通关等)也是评判一个游戏好坏的核心标准之一。
                      2、战力系统循循推进;战力游戏应循循推进,给与玩家相应的时间和资源进行培养,而不是一而再再而三的逼玩家进食而导致撑死或者就是干脆摆烂选择不吃而饿死。
                      3、取消强制社交;增加游戏自由度(该自由度是只玩家自有选择的方式),例如说可以单人副本挑战或进行攀爬挑战等。
                      4、资源量产增加;随着等级和新战力系统的推出,增加提升战力所需耗费材料的产能(如从1级打磨石可以考虑变为2级或者3级打磨石,1个配件图纸可以变成5~10个配件图纸等,宝箱的银币3000改成10000或者更多)。
                      5、增加游戏玩法;所谓的增加游戏玩法不是指换皮变更游戏内容(如捡垃圾、竞速等),而是在于创新,可以考虑多增加团队玩法。对于很多玩家来说辐射岛的设计是很好的参照(可以体现一个营地的战斗力或者凝聚度)。那么对于自由开放式的游戏,是否可以考虑野外战斗加生存(可以参考七日杀),由玩家团队可在野外自由建造建筑来和防御措施来抵抗污染体尸潮或掠食者/沙鹰的进攻呢,这样既可以让建造玩家又可以让战斗玩家参与,自然而然增加了社交?
                      6、平衡玩家和工作室的关系;其实作为一个游戏可以有工作室,但是不能一棒子打死,而是平衡游戏各角色的关系。有工作室代表这个游戏是有热度和有赢利点的,退一步来说工作室同样也能增加游戏热度,目前来时候收金玩家被封金币的时间过长(60天),普通玩家交易所被封60天基本等于劝退。
                      最最最重要的一点:请游戏开发团队也组织“策划”及“测试"人员作为一个团队,以普通玩家(0-2000R)、微氪玩家(暂定为充值2000-5000R),中氪玩家(暂定位充值5000-20000R),以及重氪玩家(暂定为充值20000R-200000R),以及神豪玩家(暂定为充值200000R以上),扎扎实实以各个阶层的角色参与到游戏里,每天花2~3个小时体验下自己开发的游戏,从基层体验完之后再看看游戏存在哪些问题和优化点从而再决定游戏后续的更新,请“从群众中来,到群众中去”,谢谢!


                      IP属地:广东11楼2023-06-30 10:40
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                        柜子出个手动排序,从开服到现在4个月了每次都有认说,也没见改


                        IP属地:陕西12楼2023-06-30 11:44
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                          普通料理效果能不能加持续时间啊?咱就说持续半个小时也不算过分吧


                          IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2023-06-30 14:45
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                            人都跑完了,直播个锤子


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-06-30 15:53
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                              2026-01-18 07:22:36
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                              芜湖,资讯不少


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-06-30 23:45
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