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浅谈金蝉出场率低但是ban率高的原因

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如果你仔细观察,其实可以发现金蝉的胜率是随着分段的提升而降低的,但是他在排位里面的ban率又比较高,所以这个数据对于金蝉来说是比较奇怪的。

那么为什么高分段的人怕金蝉?
首先,金蝉这个英雄的重点就是一技能,这个技能虽然并没有什么伤害,也算不上是一个硬控,但是却可以把很多英雄给“制裁”住。金蝉的紧箍咒的虽然作用有限,但对于那些机动性比较厉害的英雄就难受了,金蝉一技能如果满级的话,然后加上40%的技能冷却CD,那么使用率就会大大的提高,基本上6.6S使用一次,频繁的使用是可以让一些灵活性高的英雄“破防”的。

你想想,一个位移多的英雄或者是由位移的英雄,如果被“框住”了的话,那怎么可能不难受呢?而恰恰在高端局里面的那些玩家最喜欢拿的就是机动性比较强的英雄,也就是一些“花里胡哨”的英雄,比如露娜什么的,所以金蝉就能够很好的“制裁”这些英雄,这样的结果也就导致金蝉在高端局的ban率提升了上去。


IP属地:美国1楼2023-06-28 11:40回复
    那么金蝉的限制能力强,为什么胜率没有得到提升?
    其实,这个道理很简单,我拿明世隐来举例,明世隐对于队友的提升还是比较大吧?但是他的作用能力再强大,你要清楚这个英雄始终定位的是辅助,他的“强大”是和队友的能力挂钩的,也就是说队友厉害他才厉害,队友菜的话那么他也就发挥不了作用了。

    因此,金蝉这个英雄也是同样的道理,他自身没有具备去C的能力,他所能做到的仅仅只是帮助队友去限制对方英雄,而并不是带领团队去C。所以,在一些路人局里面,金蝉和队友之间的配合就非常重要的,配合的好,那么发挥就稳定;反之,若是配合的不好,那么可能一整局金蝉都发挥不了太大的作用,同时也无能为力。

    因此,综上所述,其实我认为金蝉这个英雄强度马马虎虎,也并不是一个可以Carry的英雄,这是一个靠队友的英雄而不是靠自身的英雄,所以他胜率的数据上不起也很正常。而他之所以上ban位比较频繁,其实仅仅只是因为金蝉这个英雄的技能机制让人比较讨厌,注意我说的词是“讨厌”这个词,所以这也就代表他并不会对大部分英雄造成“威胁”的局面,大家更多的是觉得这个英雄很“烦”才把他ban了的。


    IP属地:美国4楼2023-06-28 11:41
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      金蝉就是纯工具人,默默做贡献,拿不到人头不讨喜,而且单排的话还要接受队友质疑。我还是希望加强金蝉,至少三技能不叠满被动也能伤害高点。


      5楼2023-06-28 11:43
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        金蝉就是一个纯纯的工具人啊,刚开始的时候还能够走一下中路,但是现在基本上都是打辅助了


        来自iPhone客户端6楼2023-06-28 12:51
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          我本命金蝉,这个英雄就是数值太低,而且金蝉是个前中期英雄,主要就靠一级清线还算快快速清完线以后二级紧箍咒抓边出节奏。如果前期能抓死一两次敌方边路后面就会好打很多,反之后面就不好打,拖到后期金蝉用处也不大,总之很依赖队友。而且玩了这么多把唐僧我的直观感受是这英雄如果我一直在C一直在杀人,这把大概率得凉,反而如果当混子很可能就赢了。一般来说我唐僧输出占比要是超过25%那这把就很悬了,打百分之十几输出反而能混赢


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-06-28 16:22
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            金蝉主要就是克制那些位移的英雄,比如韩信马超公孙离露娜这种,但是让他c的话是不行的,只能说是打个配合


            来自iPhone客户端8楼2023-06-28 20:52
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              金蝉的一技能太恶心了,一直被对面的金蝉定住,玩的很烦


              IP属地:重庆9楼2023-07-17 12:14
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