亚连正式上线,外界对这个英雄的评价褒贬不一,有人说非常强,有人觉得很弱,但不管怎样,选对英雄了别管他强还是弱,都会比较好打一点,本文就来说说在对抗路中,谁比较好打亚连。
亚连的优势和弊端
在准备针对某个英雄的时候,一定要知道他擅长什么和害怕什么,毕竟知己知彼才能百战不殆。

亚连的优点:双穿、免伤、乱舞、无敌
普攻或者技能命中敌人,可以持续叠加能量条,能量条越高,免伤和双穿比例就越高,四次普攻后触发1技能的乱舞,输出频率高,最后一击的伤害也很高,可以利用大招的无敌规避很多的控制,且落地后附带高额的护盾,打团和单挑,甚至是线上猥琐都非常好用。
亚连的弱点:能量条易散、机制笨重

针对亚连要从两个角度入手,被动的能量条,也就是免伤和双穿的层数,只要不攻击英雄单位就会慢慢消散,因此比较怕能够拉扯他的英雄,他喜欢的是自己稍微拉扯后一直打的对局,因为要开始先攒能量,所以打爆发的英雄他也受不了。
机制笨重,主要体现在开启1技能乱舞之后,有位移的英雄可以轻松躲掉,或者跳到他的身后。
亚连的优势和弊端
在准备针对某个英雄的时候,一定要知道他擅长什么和害怕什么,毕竟知己知彼才能百战不殆。

亚连的优点:双穿、免伤、乱舞、无敌
普攻或者技能命中敌人,可以持续叠加能量条,能量条越高,免伤和双穿比例就越高,四次普攻后触发1技能的乱舞,输出频率高,最后一击的伤害也很高,可以利用大招的无敌规避很多的控制,且落地后附带高额的护盾,打团和单挑,甚至是线上猥琐都非常好用。
亚连的弱点:能量条易散、机制笨重

针对亚连要从两个角度入手,被动的能量条,也就是免伤和双穿的层数,只要不攻击英雄单位就会慢慢消散,因此比较怕能够拉扯他的英雄,他喜欢的是自己稍微拉扯后一直打的对局,因为要开始先攒能量,所以打爆发的英雄他也受不了。
机制笨重,主要体现在开启1技能乱舞之后,有位移的英雄可以轻松躲掉,或者跳到他的身后。