散草的剧情,无疑是一种卑劣的伤害。
玩家是天然信任编剧的,玩家们觉得:是我养活了你编剧,是我掏钱买你的角色, 是我在用各种方式为你编出来的东西买单,我不但从物质上支持了你,我还从价值上肯定了你,我让你体会到了受到认同的快乐,即使你的东西并不怎么出众。我对你这么好,你要做的不过是编出更让我满意的剧情而已,既不会伤害你,又可以满足我,你有什么理由不这么做呢?
我们揣摩观看,反复考虑,也很难想到究竟有什么过得去的理由,让编剧不但不这么做,还要反过来变本加厉:伤害已经卖给玩家的角色纳西妲的形象。
纳西妲,作为角色,属于商品的范畴。编剧自毁长城,伤害商品的质量,损失玩家的期望,破坏商业关系中的默契,到底得到了什么?
其实什么也没有得到。那编剧为什么要做这样的事?