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写了几个比较好用的猎人宏

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一.万能误导宏
#showtooltip 误导
/cast [target=focus, help] 误导
/cast [target=focustarget, help] 误导
/cast [target=target, help] 误导
/cast [target=targettarget, help] 误导
/cast [target=pet, nodead, exists] 误导
/Y [%T]已经被我误导
注解:有焦点误导焦点;焦点为敌方则误导敌方目标;没有焦点且目标为友方时误导友方;没有焦点且目标为敌方时误导敌方的目标;没有焦点且没有友方或者没有敌方目标瞄准的友方,此时宠物存在且未死亡则误导宠物,在完成宏时汇报误导到没有,误导了谁(无脑误导就对了)
二.坐骑标记宏
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/petdefensive
/cleartarget [target=target,dead]
/cast [harm] 猎人印记;星骓
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
注解:宠物优先设置为防御型----清除死亡目标----在清除死亡目标后还有目标,则施放猎人印记--------没有目标则可召唤宠物(星骓可以换其它宠物名)(即刻清除死亡目标可以实现秒上马,优先宠物设置防御方便后续战斗宠物第一时间上)(把上马和猎人印记宠物控制放一步实现,节约时间,节约键位,方便操作)
三.治疗召唤复活解散一体宏
#showtooltip 治疗宠物
/castsequence [@pet,dead,nomod] 复活宠物;[nopet,nomod]reset=2 召唤宠物,复活宠物;[nomod]reset=3 治疗宠物, 解散野兽
注解:宠物死亡复活宠物,没有宠物优先召唤,召唤不出复活宠物,宠物正常治疗宠物,3秒内连续点两次宏则解散宠物(极大效率优化键位和操作)
四.喂养驯服宏
#showtooltip
/cast [btn:1] 喂养宠物;[btn:2] 驯服野兽
/use 多汁狼肉
/use 大块野猪肉
注解:鼠标左键喂养宠物,右键解散宠物。多汁狼肉和野猪肉可以改为其它食物,会优先吃第一个USE后的,如果第一个USE吃完自动吃第二个(宏三和宏四把治疗、召唤、复活、解散、喂养、驯服,压缩为两个键位,比较方便实用)
五.宠物指向转火宏(猎人单刷核心拉怪宏)(试错若干次终于完美了)
#showtooltip 低吼
/cancelaura 星骓
/petFollow [noexists]
/petdefensive
/petattack [target=target,exists,nodead]
/petattack [target=mouseover,exists,nodead]
注解:这个宏条件设置也比较复杂,但特别重要
1.#showtooltip 低吼,表示监视低吼的CD情况,低吼也可以换为突进等其它宠物重要技能进行监视。
2./cancelaura 星骓,表示解散坐骑。星骓换自己坐骑名就好。这里解散坐骑的目的是为了点宏就不用去单独下马,避免上下马手痛
3./petFollow [noexists] ,表示没有目标对象时点这宏宠物就跟随
4./petdefensive,这里用宠物防御是让跟随和后续的攻击之间有个宠物动作过度,可以理解为LOL里平A穿插技能取消后摇,让宠物动作更平滑不会卡住
5./petattack [target=target,exists,nodead] ,存在没死亡的当前目标时,宠物攻击当前目标
6./petattack [target=mouseover,exists,nodead] ,存在没死亡的鼠标指向目标时,宠物攻击鼠标所指向的目标。这一条放最后,它会是跟随,攻击当前目标和攻击鼠标指向目标中优先级最高的
7.这则宏的核心意思是:有鼠标指向宠物优先攻击鼠标指向(方便拉怪),没有鼠标指向时,宠物优先对当前目标发起攻击,没有鼠标指向怪且没有当前目标怪时,宠物跟随。次要效果是监视宠物核心技能和快速下马。
今天就分享这几个吧,待会儿分享下插件


IP属地:四川1楼2023-06-27 23:44回复
    再补充1个睡觉。
    #showtooltip 猛禽一击
    /console Sound_EnableSFX 0
    /startattack
    /cast !猛禽一击
    /cast 摔绊
    /console Sound_EnableSFX 1
    /script UIErrorsFrame:Clear()
    注解:这个宏看起来很普通,其实内藏玄机
    1./startattack的开始攻击命令放在猛禽一击前面,可以确保近战猛禽一击能第一时间伴随普攻打出
    2./cast !猛禽一击中增加了!,让宏点一次就实际按了两次猛禽一击,进一步确保了猛禽贴身的瞬发性质
    3.没有加入猫鼬和反击,是因为这个宏本身就不适合生存猎,一方面猫鼬的伤害蚊子腿,
    另一方面,与其浪费时间抽筋打出猫鼬的蚊子腿输出,不如拉开距离痛痛快快射两箭头
    4.猛禽一击能接/cast 摔绊是因为两者并不共CD,可以在打出猛禽的瞬间也挂上减速,进一步方便拉开射箭
    5./cast 摔绊能在猛禽CD的时候单独触发,在摔绊出现MISS没挂上的时候可以继续点宏不用考虑/castrandom的
    随机性和/castsequence固定性带来的挂减速时机耽误或者技能卡壳。


    IP属地:四川2楼2023-06-28 02:02
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      NB的宏再分享几个呗!


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-06-28 07:38
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        楼主怎么前两天分享插件的帖子被删除了,还没来得及全部保存~~


        IP属地:上海4楼2023-08-03 18:18
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          大神的猎人宏有更新没有?膜拜大神


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2023-08-22 09:23
          收起回复
            感谢大神分享


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-11-27 11:06
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              哥,求一个鼠标指向宏


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-12-07 11:08
              收起回复
                记号


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-04-06 19:01
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                  #showtooltip误导
                  /cast [target=focus,help] 误导
                  /cast [target=focustarget, help] 误导
                  /cast [target=target,help] 误导
                  /cast [target=targettarget, help] 误导
                  /cast [target=pet, nodead, exists] 误导
                  /Y[%T]已经被我误导


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-08-09 17:59
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                    晚上试试


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-08-09 18:00
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                      猎人自动打的宏有你自己的版本吗


                      IP属地:北京11楼2024-11-06 11:32
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