1. 天赋
医生比较常见的天赋有两套


第一套就是双弹飞轮,三层医者加上两层避难所,大大提升了医生的自保能力,也是医生最常见的一套天赋。其中两层避难所可以替换成别的天赋,这个就要看个人习惯了,因为医生这个角色是很难二溜的,所以也可以试试少一层医者带上结伴效应,这套天赋比较另类,我在单排没有队友辅助的时候偶尔会用,感觉这样的是可行的,所以也分享给大家了。
再来看第二套天赋,双弹加大心脏,还有必带的医者,跟上套天赋一样,两层避难所可以换成结伴效应,天赋方面想说的就是这么多。
2. 外在特质

医生比较常见的天赋有两套


第一套就是双弹飞轮,三层医者加上两层避难所,大大提升了医生的自保能力,也是医生最常见的一套天赋。其中两层避难所可以替换成别的天赋,这个就要看个人习惯了,因为医生这个角色是很难二溜的,所以也可以试试少一层医者带上结伴效应,这套天赋比较另类,我在单排没有队友辅助的时候偶尔会用,感觉这样的是可行的,所以也分享给大家了。
再来看第二套天赋,双弹加大心脏,还有必带的医者,跟上套天赋一样,两层避难所可以换成结伴效应,天赋方面想说的就是这么多。
2. 外在特质
