Q技能:攻其不备
这个技能不需要太多介绍就是一个可以弹跳的闪光弹,可以通过背身的方式躲避,要注意的是,这个闪光的弹射距离比较远,所以可以利用地面形成一个高抛的闪光,或者利用一些墙壁弹射到较远的位置。躲避会更难一些。

E技能:不请自来
另外一个可以戏耍敌人的技能,也由于这个技能夜露被我亲切的成为菊花终结者,这个技能敌人是可以看到的,所以如果发现地面上出现了夜露的传送球,那么可以一路追踪到底,等待夜露的降临,因为传送过来会有一定的前摇时间并且具有声音,所以如果被敌人架住的情况下传送,几乎必死。

为了避免落地白给,夜露需要掌握一些平移技巧,第一个就是背身机制,如下图所示,如果我们以当前位置传送到终点,就会处于面壁的状态,转视角会耽误时间,而如果我们传送前转身,释放传送后,就能直接以正面状态面对敌人,这样可以减少1秒左右的摆头时间。
另外就是右键的假传送机制,在段位较高的局里,夜露的传送几乎是明牌技能,所有玩家都会提防,绕后几乎不存在,因此夜露最好使用右键假传送(只有声音,人不悔传送过去),来给敌人制造一些假象,狼来了的故事应该大家都明白,让真传送和假传送结合,虚虚实实才是夜露E技能的核心玩法。另外夜露的E技能还有很多一键到底敌方家里或者敌方身后的点位,这个因为各个地图的点位不同,所以有机会可以给各位8U们单独整一贴详细介绍一波。

这个技能的技巧是可以通过E技能传送取消大招结束时的后摇,还可以利用E技能的声音,尽量去掩盖大招结束时的音效,只要能确保大招过后的位置不被侦测到,夜露就能很完美的完成一次背身打击,最后要提一嘴夜露非常害怕斯凯和芮娜,前者的追踪可以找到处于大招中夜露的位置,虽然不会影响或者攻击到他,但夜露大致的活动范围就会被确定,从而对夜露的绕后起到影响。而后者的大招则可以完全识破夜露C技能的戏法,只有真身会变红,假身不会变。

这个技能不需要太多介绍就是一个可以弹跳的闪光弹,可以通过背身的方式躲避,要注意的是,这个闪光的弹射距离比较远,所以可以利用地面形成一个高抛的闪光,或者利用一些墙壁弹射到较远的位置。躲避会更难一些。

E技能:不请自来
另外一个可以戏耍敌人的技能,也由于这个技能夜露被我亲切的成为菊花终结者,这个技能敌人是可以看到的,所以如果发现地面上出现了夜露的传送球,那么可以一路追踪到底,等待夜露的降临,因为传送过来会有一定的前摇时间并且具有声音,所以如果被敌人架住的情况下传送,几乎必死。

为了避免落地白给,夜露需要掌握一些平移技巧,第一个就是背身机制,如下图所示,如果我们以当前位置传送到终点,就会处于面壁的状态,转视角会耽误时间,而如果我们传送前转身,释放传送后,就能直接以正面状态面对敌人,这样可以减少1秒左右的摆头时间。

另外就是右键的假传送机制,在段位较高的局里,夜露的传送几乎是明牌技能,所有玩家都会提防,绕后几乎不存在,因此夜露最好使用右键假传送(只有声音,人不悔传送过去),来给敌人制造一些假象,狼来了的故事应该大家都明白,让真传送和假传送结合,虚虚实实才是夜露E技能的核心玩法。另外夜露的E技能还有很多一键到底敌方家里或者敌方身后的点位,这个因为各个地图的点位不同,所以有机会可以给各位8U们单独整一贴详细介绍一波。

这个技能的技巧是可以通过E技能传送取消大招结束时的后摇,还可以利用E技能的声音,尽量去掩盖大招结束时的音效,只要能确保大招过后的位置不被侦测到,夜露就能很完美的完成一次背身打击,最后要提一嘴夜露非常害怕斯凯和芮娜,前者的追踪可以找到处于大招中夜露的位置,虽然不会影响或者攻击到他,但夜露大致的活动范围就会被确定,从而对夜露的绕后起到影响。而后者的大招则可以完全识破夜露C技能的戏法,只有真身会变红,假身不会变。
