1、爆显存一般是会出现卡顿,类似网游的丢包,但网游的丢包是把你卡回原位,爆显存的卡顿是卡一下但确实是过去了;而核心性能不足仅仅是帧数较低而不出现卡顿,比如跑不上60帧。
2、爆显存一般在原地不动是看不出来的,甚至卡顿连截图都截不出来,帧数60+一样会卡顿,只能通过帧生成时间看,或者人操作实测。
3、某些游戏是有占用共享显存机制,实质上并不是爆显存,比如最后的生还者1,虽然优化十分垃圾,显存占用也偏大,实际上虽然它占了4G多的共享显存,但那并不是爆显存,实际上就算是24G显存的卡,同样会占用4G多的共享显存。
总体来看,爆显存比一般的核心性能不足更影响体验,N卡各种10G/8G是真的坑,但DLSS是个好技术,确实一定程度上缓解了爆显存的问题。
2、爆显存一般在原地不动是看不出来的,甚至卡顿连截图都截不出来,帧数60+一样会卡顿,只能通过帧生成时间看,或者人操作实测。
3、某些游戏是有占用共享显存机制,实质上并不是爆显存,比如最后的生还者1,虽然优化十分垃圾,显存占用也偏大,实际上虽然它占了4G多的共享显存,但那并不是爆显存,实际上就算是24G显存的卡,同样会占用4G多的共享显存。
总体来看,爆显存比一般的核心性能不足更影响体验,N卡各种10G/8G是真的坑,但DLSS是个好技术,确实一定程度上缓解了爆显存的问题。


