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简单说一下,爆显存和核心性能不足的区别

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  • 腼腆的猫
  • GeForce
    14
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1、爆显存一般是会出现卡顿,类似网游的丢包,但网游的丢包是把你卡回原位,爆显存的卡顿是卡一下但确实是过去了;而核心性能不足仅仅是帧数较低而不出现卡顿,比如跑不上60帧。
2、爆显存一般在原地不动是看不出来的,甚至卡顿连截图都截不出来,帧数60+一样会卡顿,只能通过帧生成时间看,或者人操作实测。
3、某些游戏是有占用共享显存机制,实质上并不是爆显存,比如最后的生还者1,虽然优化十分垃圾,显存占用也偏大,实际上虽然它占了4G多的共享显存,但那并不是爆显存,实际上就算是24G显存的卡,同样会占用4G多的共享显存。
总体来看,爆显存比一般的核心性能不足更影响体验,N卡各种10G/8G是真的坑,但DLSS是个好技术,确实一定程度上缓解了爆显存的问题。


  • 腼腆的猫
  • GeForce
    14
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视频是爆显存和正常情况下的帧生成时间区别


2026-04-01 21:09:50
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不感兴趣
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  • 腼腆的猫
  • GeForce
    14
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https://www.bilibili.com/video/av372349191
视频42秒右边的卡顿十分明显,从几个典型的爆显存案例可以看到,少量的爆显存其实不会有太大的卡顿核性能下降;而较大的爆显存则会造成帧生成时间的不稳定,并且出现明显卡顿


  • 腼腆的猫
  • GeForce
    14
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个人猜测GTX970那0.5G也是这样,那0.5G本质上和共享内存区别不大,但因为0.5/3.5=14%,属于少量爆显存,且实际性能和其它显存差别不大,并不能反映到帧数上,所以当年很多人测试测不出区别。


  • 腼腆的猫
  • GeForce
    14
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视频42秒右边明显卡顿,各种游戏也显示出,大量爆显存会造成帧数下降和卡顿,但少量爆显存,这种现象则不明显。


  • 豹中王者🦁
  • GeForce
    14
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8G玩2K以上很快面临淘汰


  • 路过的家里蹲
  • Wildcat
    12
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8g就老老实实开低一档画质或者纹理吧,12g目前来看问题也不是很大,fsr和dlss能解决很多问题,现在还在12g的卡就算不爆显存性能也不足以4k拉满玩


  • skdown
  • Adreno
    9
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反正显存大肯定没有错,a卡战未来以前说的就是a卡显存比n卡大,实际体验也确实战未来,就算战起来比较吃力也至少也能一战。有的游戏对显存有硬要求的,不达标你连玩都玩不了,a卡这时候就能苟延残喘一下子,至少能玩哈哈


2026-04-01 21:03:50
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  • 星空✔
  • Vivante
    7
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DLSS3.0把a卡爆杀了,没这个还能比比


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