锐利射手,3阶勤勉远程。勤勉的1阶弩兵的灵活性和移除防御的超力弩箭具有独特的战略价值,而这个单位就是超级加倍强化无敌版强弩手。继承了移除防御的超力弩箭,平a无视3防御,经常打出匪夷所思的高伤害。有了她,勤勉再也不是只挨打无输出的铁王八了。她还有一个被远程打中会反伤的小特性。
荒野女巫,蛮族2阶战法。个人认为本mod中比较超模的单位,aoe瘟疫雨只消耗1行动点并且有迷之概率上瓦解防御,炎术士看到都哭了。
破盾者,勤勉2阶冲击。特殊技能是令敌方单位失去2防御(真的失去,不像瓦解防御会被移除)并极高概率昏厥,很离谱。
旗帜骑士,封建4阶,只能由骑士进化而来无法制造,具有较低的帝权消耗。这个mod的4阶单位设计的只能说不太出彩,大多靠面板取胜,比如他。封建能制造另一个4阶单位叫冠军,能力很迷,个人没怎么用过,不作评价。
凤凰看护者,至高4阶。带一个2框格范围的伤害敌军、回复友军生命并觉醒的逆天技能,并且继承了凤凰的涅槃重生特性。这玩意儿早先是个冲击单位,结果吃守护者印记,1回合免死,1回合去世,下回合重生,之后继续免死,可能作者意识到这过于逆天了把它改成了支援单位。诡异的是攻击类型还是冲锋并且休眠技能是护卫,定位大概是搅屎棍。