地府这个门派的流派也不少,虽然五开组合里面都是以固伤流派存在,但单开地府主要以物理流派存在,也就是我们所说的力地府。下面来探讨一下经过门派多次调整之后的力地府的可玩性。
先给大家提个醒,不到点4丹的级别玩力地府。同时这里有两个小问题,是不是只有第三经脉才有砍4的技能?点完这个丹百鬼噬魂跟原来的百分比是加算还是乘算?

个人喜欢玩力地府的原因如下:
1.可以秒4,与不带碎星的凌波差不多。地府开秒没有动画,而且不会来回跑,相对于凌波的砍4以及狮驼的飞机,动画上比较快。
2.力量套便宜,魔族力量成长高,女魔族物理武器便宜。
3.自带夜战技能。可以常驻偷袭、强力,或者敏捷感知卡。变相提示,就按常驻偷袭卡来说,5%伤害,免疫反击反震,就是不知道那个百分比是多少。

目前109级配置一把440初伤武器,狂豹3件套,潜能50点,坐骑1.4成长,机缘属性3点。武器打了5段太阳石,帽子打了6太阳石。戒指主属性为伤害,下面带一条伤害3段。
没打符,寻思技能伤害80%的话,攻修13级,打符后砍4个1800-2000应该没毛病。但是我冥想都60-70级了,600+蓝,一次消耗140蓝,根本惹不起。

先给大家提个醒,不到点4丹的级别玩力地府。同时这里有两个小问题,是不是只有第三经脉才有砍4的技能?点完这个丹百鬼噬魂跟原来的百分比是加算还是乘算?

个人喜欢玩力地府的原因如下:
1.可以秒4,与不带碎星的凌波差不多。地府开秒没有动画,而且不会来回跑,相对于凌波的砍4以及狮驼的飞机,动画上比较快。
2.力量套便宜,魔族力量成长高,女魔族物理武器便宜。
3.自带夜战技能。可以常驻偷袭、强力,或者敏捷感知卡。变相提示,就按常驻偷袭卡来说,5%伤害,免疫反击反震,就是不知道那个百分比是多少。

目前109级配置一把440初伤武器,狂豹3件套,潜能50点,坐骑1.4成长,机缘属性3点。武器打了5段太阳石,帽子打了6太阳石。戒指主属性为伤害,下面带一条伤害3段。
没打符,寻思技能伤害80%的话,攻修13级,打符后砍4个1800-2000应该没毛病。但是我冥想都60-70级了,600+蓝,一次消耗140蓝,根本惹不起。
