一,现有的精耐计算方式保持不变。即每收集齐1个boss的一重技能,增加800精耐。(仅限五重以下技能)
二,每收集齐一个boss的六重技能,增加1600精耐。(在一至五重增加数值的基础上翻倍)
三,新增《首次收集够3个任意某重技能》给予的精耐奖励。
具体计算方式为,首次收集到任意3个及以上一重的技能时候,增加100精力100耐力。二三四重分别是200,300,400,五重是2000,六重是6000。
也就是说,如果你的角色在更新前拥有至少三个五重以上技能。
那么更新后,会在现有精耐基础上增加:100+200+300+400+2000=3000点精力与3000点耐力。
当然,更新后再学3个五重也完全来得及。
四,新增两个boss,共计10个技能。全收集三重需要80个通本。累计增加2160精力+2640耐力。
总结:29号更新后,如果你有80个以上通本存货,且已有三个五重以上技能。可以累计增加5160精力,5640耐力
60层需求精力耐力均为3W3。
完毕。
二,每收集齐一个boss的六重技能,增加1600精耐。(在一至五重增加数值的基础上翻倍)
三,新增《首次收集够3个任意某重技能》给予的精耐奖励。
具体计算方式为,首次收集到任意3个及以上一重的技能时候,增加100精力100耐力。二三四重分别是200,300,400,五重是2000,六重是6000。
也就是说,如果你的角色在更新前拥有至少三个五重以上技能。
那么更新后,会在现有精耐基础上增加:100+200+300+400+2000=3000点精力与3000点耐力。
当然,更新后再学3个五重也完全来得及。
四,新增两个boss,共计10个技能。全收集三重需要80个通本。累计增加2160精力+2640耐力。
总结:29号更新后,如果你有80个以上通本存货,且已有三个五重以上技能。可以累计增加5160精力,5640耐力
60层需求精力耐力均为3W3。
完毕。